Песнь льда и пламени карта: Большая карта Вестероса и Эссоса (версия v.4.1.0)

Содержание

Большая карта Вестероса и Эссоса (версия v.4.1.0)

За два года, прошедших с момента появления карты версии 3.2, Мартин не выпустил новых книг, чтобы что-то исправить или дополнить, и все же вот оно — одно из самых масштабных обновлений, 4-я версия большой карты Вестероса и Эссоса. В новой версии реализованы все те функции, о которых вы много лет просили: поиск, масштаб, нормальная работа на мобильных устройствах, границы королевств и царств…

Смотреть можно в развернутом виде (для этого нажмите на иконку вверху слева) или в отдельном окне. Использование без разрешения за пределами 7kingdoms.ru запрещено.

История правок: 10.01.2017 (4.0.0), 12.01.2017 (4.0.1), 26.01.2017 (4.0.2), 17.02.2017 (4.0.3), 6.03.2017 (4.0.4), 12.04.2017 (4.0.5), 24.10.2017 (4.0.6), 22.11.2017 (4.0.7), 21.04.2019 (4.0.7b), 22.11.2019 (4.1.0)

Первое, что бросается в глаза в 4-й версии — это обновленный вид карты. Я люблю карты с тех пор, как увидела одну во «Властелине колец» 1982 года издания. До уровня Дэниела Ривза, картографа экранизации «Властелина колец», мне как до Асшая пешком, но прогресс по сравнению с третьей версией немалый. Впрочем, это не единственное и далеко не главное, что появилось в новой версии:

Семь Королевств и Вольные города, фрагмент карты Вестероса и ЭссосСемь Королевств и Вольные города, фрагмент карты Вестероса и Эссоса в состаренном виде (версия 4.0.2, отличается от самой свежей версии)
  • Три варианта масштаба: 100% (основной вид карты) и два упрощенных поменьше (50% — лишь с крупными и важными для сюжета городами и странами, 25% — карта без надписей).
  • Вставки (на масштабе 100%): карта Валирии до Рока, карта Руки Дорна до того, как та была уничтожена, гипотетический размер Ультоса и план Королевской Гавани
  • Фильтрация иконок по типу.
  • Поиск по названию в различных переводах, на английском языке и по владельцу. Просто начните вводить первые несколько букв…
  • Новые перемещения героев и анимация перемещений: Давос Сиворт, Мирцелла Баратеон, Дункан Высокий, королева Нимерия, Эддард Старк времен восстания (можете предложить кого-то еще, кто много путешествовал, только не Корлиса Велариона — этот товарищ объездил весь мир, а сведения об этом, прямо скажем, обрывочные). Итого 24 кривые. Обратите внимание, что перемещения героев соответствуют книгам, а не сериалу!
  • Границы государств, в том числе уже уничтоженных, но часто упоминаемых в тексте.
  • Новые пометки сражений (Танец Драконов) и хронологическая нумерация пометок.
  • Добавлено несколько десятков новых надписей — почти все с пометкой *, означающей приблизительное расположение, восстановленное по тексту (вообще, об источниках есть справка внутри самой карты: в нижнем правом углу «О карте»).
  • Вдвое больше карточек по сравнению с версией 3.2 — 790 вместо 310.
  • Больше не нужно грузить всю карту целиком — подгружается только то, что требуется.
  • Работает на мобильных устройствах, если у них достаточно большой экран.

В планах — разобраться с хронологией войн основной саги (пока все конфликты свалены в кучу) и перевести надписи на английский язык (в идеале — вообще всё). Карта нарисована изначально для электронного формата и на бумаге не смотрится, поэтому варианта для распечатки нет и не будет.

Карта Вестероса [ Атлас «Песни Льда и Пламени» 3.0 ]

Текущая версия карты устарела. Смотрите новую версию, четвертую, здесь.

Полной каноничной версии карты мира Джорджа Мартина пока не существует. До того момента, как выйдет альбом «Земли Льда и Пламени», в качестве основы для всех карт используются карты к книгам: на них представлен Вестерос, западное побережье Эссоса и Залив работорговцев. Некоторое общее представление о мире можно воссоздать по вступительному ролику сериала Игра престолов (учитывая, что для него использовался рисунок Мартина). Между картами к различным книгам и сериалу местами есть различия (±50 километров), причем полная карта мира к гиду сериала просто неправильная.

«Отчасти я сделал это преднамеренно, потому что стремлюсь к тому, чтобы воспроизвести ощущение подлинного средневековья, — пишет Мартин в одном из интервью (и эту его идею картографы отображают — только, в отличие от автора, непреднамеренно). — А правда в том, что в средние века… представления о географии были весьма сомнительными».

Наша карта нарисована с опорой на самые свежие карты — карты из Танца с драконами. На нее нанесены объекты, которые упомянуты в Гиде для Игры престолов HBO, в более старых картах из книг. При переводе мы старались ориентироваться на официальный перевод издательства АСТ как на устоявшийся, но кое-где позволили себе предложить более удачный (как нам показалось) вариант или — если речь шла об ошибке — более правильный.

Эта интерактивная карта интересна прежде всего комментариями. Проект является продолжением Атласа Вестероса, который распространился по интернету как в оригинальном pdf файле, так и в виде скриншотов. Кроме самой карты (которая ныне считается неправильной), в старом атласе отмечены перемещения персонажей (Бриенны, Сэма и Арьи), отмечены места сражений Войны Пяти королей (как и в этой новой карте), нарисована схема Восстания Роберта Баратеона, а также приведена схематичная карта мира.

Карта распространяется по лицензии BY-NC-ND. Это значит, что вы обязаны размещать активную ссылку на источник и указывать авторов. Коммерческое использование запрещено. Использование карты для своих работ (в том числе преобразование формата, обрезание, раскраска) запрещены без согласия автора.

Большая карта Вестероса и Эссоса [атлас «Песни Льда и Пламени» v.3.1-3.2]

Текущая версия карты морально устарела — смотрите новую версию, четвертую, здесь.

География мира Мартина была и остается описанной не так подробно, как, например, Арда Толкина и тем более настоящая география Земли. Десять лет назад у Мартина спросили, почему он не показывает карту со всеми упоминаемыми названиями, а он ответил, что у него такой нет хочет «воспроизвести ощущение подлинного средневековья». С тех пор издатели искусили писателя на создание двух дополнительных проектов, из которых можно почерпнуть сведения о географии Вестероса и Эссоса — в дополнение к картам HBO и картам из книг. Все эти источники в той или иной степени отличаются друг от друга и содержат далеко не все названия. Каждый новый источник что-то уточняет и чему-то противоречит, поэтому-то все попытки почитателей творчества Мартина сделать универсальную карту обречены на постоянные обновления. Версия 3.1 учитывает информацию из сборника постеров «Земли Льда и Пламени», созданным художником Джонатаном Робертсом по наброскам Джорджа Мартина. Этот сборник расширяет наши представления о географии Эссоса, и не привносит ничего нового в географию Вестероса. Версия 3.2, выправлена и расширена по мотивам путеводителя «Мир Льда и Пламени». Страшно подумать, но первая версия этой русскоязычной карты проявилась 6 лет назад!

Пять версий русскоязычной карты

Обновление получилось существенным, но и спекулятивным. Так, карты «Мира…» совершенно очевидно составлены с опорой на «Земли…», но в само́м тексте иногда присутствуют расхождения с этой картой. Например, две реки в «Землях…» превращаются в одну в «Мире…». В таких случаях текстовое описание считалось значимее графического. На карту нанесено несколько десятков названий городов, деревень, замков, руин, островов и рек — в основном со значком (*). Эта пометка означает, что положение приблизительно и восстановлено по описанию. Изменения, внесенные по картам из «Мира…», никак не помечены. Среди таких изменений — расширение географии на север и на юг на несколько тысяч километров, уточнение ландшафта Железных остров (насколько это возможно с учетом масштаба), льды на севере Студеного моря, границы королевств Вестероса и пр.

За исключением нескольких случаев в новой версии карты учтена наша попытка унифицировать перевод имен собственных, предпринятая в рамках работы над глоссарием «Мира Льда и Пламени». Наконец, хочу поблагодарить ЛедиЛед за редакторскую правку и ценные замечания и silv за техническую помощь. Без них это обновление не состоялось бы так скоро и в таком объеме. С появлением версии 4.0 поддержка этой карты прекращается; чтобы не нервировать неработающими интерактивными элементами, мы их полностью убрали, но обе версии карты все еще можно скачать и пользоваться в свое удовольствие при соблюдении условий лицензии.

Пять версий русскоязычной карты 3.1.3 Пять версий русскоязычной карты 3.2.1

Карта распространяется по лицензии CC BY-NC-ND 4.0. Это значит, что вы обязаны размещать активную ссылку на источник и указывать автора. Коммерческое использование запрещено. Использование карты для своих работ (в том числе преобразование формата, обрезание, раскраска, перевод) запрещены без согласия автора.

[+] Январь 2017

Вот так карта выглядит распечатанной в большом формате — ею украсили витрину в аттракционе Королевский зеркальный лабиринт в одном из торговых центров Рязани:

Пять версий русскоязычной карты Пять версий русскоязычной карты

Большая цветная карта мира Песни Льда и Пламени и будущие официальные карты

Очередная спекулятивная карта мира Песни Льда и Пламени, основанная на оригинальной карте by Tear, актуализирована до карт Танца с драконами большим любителем карт и хронологий theMountainGoat. По размерам она полностью совпадает с нашей картой, по объему учитывает все имеющиеся официальные карты и некоторые пометки в соответствии с картой Дж. И. Фуллертона.

карта © Tear, theMountainGoat; мир © GRRM

[+] Эта же самая карта, дополненная поиском, границами, масштабом, функцией контроля за спойлерами и ссылками на статьи энциклопедии Westeros.org расположена здесь. Как и оригинальная версия theMountainGoat, в этой интерактивной версии, очертания Эссоса не соответствуют источникам, одобренным Мартином. Ниже читайте почему.

Однако не спешите ее распечатывать как есть. Уже в октябре ожидается появление официальных карт, которые познакомят читателей с миром вплоть до Асшая. Художник проекта Джонатан Робертс (Jonathan Roberts) признался, что очень рад работать над картами мира, который так давно любит. Помощник Мартина и основатель Вестерос.орг Ран (Элио Гарсия) увиденный им план Браавоса похвалил; он уверен, что фэнам нечего волноваться за качество карт. В настоящее время известно, что в сборник постеров войдет карта мира от Закатного моря до Асшая, чуть более детализированные копии этой карты (восток, центр, запад), объединенная карта Севера и Юга Вестероса, Дотракийское море и Красные земли, Браавос, Королевская гавань, Стена и земли за ней, Вольные города и Залив Работорговцев.

«Бо́льшую часть этой недели я работаю над картами для издательства Bantam и их атласа. Он включает не только местности, отсутствовавшие на прежних картах, но и весь давно знакомый мир до самого Асшая. Не весь мир, конечно. Если провести аналогию с нашим миром, то народу Семи Королевств неведомы Америка, Австралия и Антарктида (и существуют ли они вообще), поэтому я считаю правильным, что читатели не будут знать больше, чем известно персонажам», — в свою очередь написал Мартин, увидев представленную чуть выше карту. Постеры появятся в продаже 30 октября.

В настоящее время карта, размещенная вверху устарела. Посмотреть, как выглядят официальные карты и прочесть наш обзор можно здесь.

Терра инкогнита: особенности картографии Вестероса и Эссоса в «Песни Льда и Пламени»

Продолжаем разбирать различные художественные аспекты мира Мартина, и на этот раз поговорим о картографии. В создании своего мира писатель полагается на мифологию и историю в различных пропорциях. Разобранные ранее драконы — это преимущественно фантастический элемент, геральдика основана на ранней эмблематике земного Средневековья, а вот в картографии фантастического и исторического намешано поровну.

Карта Вестероса из «Игры престолов»

Люди начали рисовать схемы окрестных земель еще до появления письменности — до нас не дошли чертежи на песке, зато имеются наскальные рисунки, которые некоторые археологи считают первыми картами местности. В античные времена карты служили как для общего описания мира, так и для навигации; античная карта из «Космографии» Птолемея (и ее более поздние дополнения вроде Книги Рожера) до изобретения магнитного компаса и секстанта являлась основным источником сведений о географии европейской цивилизации. Несмотря на сходства этих рисунков с современными картами, в европейском Средневековье для ориентировки предпочитали текстовые указания, а географические чертежи мира — Mappa mundi  — выступали лишь как иллюстрации христианской картины мироздания и часто не имели ничего общего с тем, что мы понимаем под картами сейчас.

Реконструкция карты Птолемея XV в. Реконструкция карты Птолемея XV в. Нарисованная Толкином карта Средиземья Нарисованная Толкином карта Средиземья

Эталоном географических схем вымышленных миров по праву считается карта Средиземья. «Хоббит» начался с фразы «В норе под землей жил-был хоббит», нацарапанной во время проверки студенческих работ, но сразу после нее Толкин начертил карту Трора (письмо №163). Для «Властелина колец» он считал карты «абсолютно необходимыми» и отмечал, что «в такой истории нельзя подгонять карты под повествование, нужно сперва начертить карту и согласовать повествование с ней» (письмо №137). Нарисованные им схемы можно посмотреть здесь, и они являются объективной частью мира и его истории, в отличие от исторической карты Птолемея — субъективного представления людей той эпохи о географии мира. Начиная с Толкина, карты стали неотъемлемой частью любой книги в жанре фэнтези, однако лишь немногие писатели были столь же методичны.

Рождение Вестероса

Сравнение Вестероса и Британских острововСравнение Вестероса и Британских островов

Джордж Мартин задумался о карте, написав примерно 50–100 первых страниц рукописи «Игры престолов». Это случилось еще в 1991 году, и, по словам писателя, на первую карту Вестероса у него ушло всего полчаса. В качестве основы для своего континента Мартин разобрал увеличенные в масштабе Британские острова: юг Вестероса — это перевернутый и отраженный остров Ирландия, Дорн — английский полуостров Корнуолл, территория за Стеной — Шотландия, а Север — отраженный Уэльс с Англией. Очертаниями получившийся материк, по площади равный Южной Америке, напоминает стоящую на коленях женщину, это сравнение даже используется в «Битве королей»: в Доме Бессмертных Дейнерис видит отражение войны Пяти королей — женщину, насилуемую четырьмя карликами (пятый к этому времени уже мертв). Неясно, намеренно ли Мартин складывал Вестерос в виде женской фигуры или обратил внимание на сходство, уже сложив кусочки вместе.

Используя Британские острова в качестве основы, Мартин, однако, не копировал их полностью и вносил изменения соответственно своим повествовательным целям. Такие выводы можно сделать, рассматривая пару страниц, которые Мартин передал библиотеке Кушинга при Техасском университете A&M вместе с рукописью «Игры престолов.

Один из ранних черновиков карты ВестеросаОдин из ранних черновиков карты Вестероса, хранится в библиотеке Кушинга. Мыс Сторролда здесь объединен со Скагосом в виде обширного полуострова (1), отсутствует Орлиный мыс (2) и пока безымянный мыс, на котором расположен Вдовий Дозор (3). С другой стороны, к западу от Каменного берега имеется островок (4), причем подписанный (и, возможно, используемый в повествовании), а залив Соленое Копье гораздо больше за счет впоследствии удаленного мыса (5). На карте присутствует Галечный остров (6), который в книжных картах появляется с «Битвы королей», и вернувшаяся на карты лишь в «Танце с драконами» группа островов в Дорнийском море (7). Пометки крупнейших городов отсутствуют (Старомест, Ланниспорт, Чаячий город и Белая Гавань), зато на Арборе (8) имеется целых три города (должны заметить, что их названия всплывают лишь в «Пире стервятников», а на официально вышедших картах эти подписи отсутствуют до сих пор).

Очевидно, что это одна из самых ранних карт. Здесь отмечены лишь некоторые горы и топи, нет лесов, некоторых холмов, рек и дорог. Очертаниями континент в деталях тоже отличается от того, что в итоге вошло в печатную версию «Игры престолов», нарисованную картографом Джеймсом Синклером по наброску писателя. В этой версии 1996 года всего около шести десятка подписей.

Если бы я писал историческую прозу и кто-то из моих персонажей сказал, что собирается во Францию, находясь при этом в Ирландии, то для понимания происходящего читатели обошлись бы и без карты. Но у меня герои отправляются из Винтерфелла в Дорн, и откуда же читателю знать, деревенька ли это по соседству или страна на другом конце мира? Карта помогает читателям определиться со смыслом происходящего.
Встреча в 92nd Street Y, 2014 г.

Один из ранних черновиков карты Вестероса На русском языке во все книги, кроме иллюстрированных, помещена карта Вестероса в объеме «Игры престолов». Из любопытных особенностей можно отметить переводы «говорящих» названий. Один из ранних черновиков карты Вестероса Во всех современных американских переизданиях романов карта Вестероса тоже одинаковая, но с макисмально доступным числом пометок. Карта Вестероса в подарочном издании Игры престолов Карта Вестероса для «Игры престолов» Folio Society (2019 г.) — замков подписано не больше, чем в первых изданиях романа, зато все остальное есть

Судя по схемам, составленным писателем лично, его карты позволяют лишь приблизительно судить о взаимном расположении ключевых мест. В этом смысле карты Мартина ближе к античным или даже средневековым картам. В какой-то момент писатель стал говорить об этом прямо: его карты приблизительны и составлены не объективным рассказчиком, а будто бы изнутри мира, подобно историческим картам. Со ссылкой на это, он поначалу даже планировал отказаться от карт дальних земель Эссоса:

Я стремлюсь к тому, чтобы воспроизвести ощущение подлинного Средневековья, а правда в том, что в районе XII века представления о географии дальних земель были смутными. Люди знали, на что похожа их страна, соседняя и, может быть, следующая за ней, но дальше география становилась все более туманной. Мне кажется, что в отсутствие подробной карты сходные ощущения испытывает и читатель, к чему я как раз и стремлюсь.
Интервью для хорватского сайта Mezmera, 2003 г.

По мере продвижения по сюжету писатель дополнял карту новыми сведениями, и хотя в каждом новом романе схемы становились все подробнее, они всегда отставали от текста романов. Подчас на картах отсутствуют даже те поселения, которые являются непосредственным местом действия истории — это особенно актуально для побочных хроник правления Таргариенов и рассказов о Дунке и Эгге, но справедливо и для основного цикла. Например, Джейме посещает замок Блэквудов, положение которого мы можем прикинуть лишь приблизительно, поскольку на картах отмечен замок Бракенов, а их земли граничат с землями Блэквудов. (Замок Блэквудов отмечен на одной из карт к сериалу, однако точность этой пометки под вопросом.)

Разрастание карт по мере написания от «Игры престолов» до «Танца с драконами». Можете также посмотреть карты из «Бури мечей» в первом американском, британском и последнем американском изданиях

Некоторые читатели приписывают картам тот же смысл, что и приложениям со списком персонажей в конце книги: мол, раз приложения привязаны к событиям в романе, того же стоит ожидать и от карт. Однако мне не удалось проследить сакральный принцип обновления карт, и вряд ли такой принцип вообще существует. Это косвенно подтверждается тем, что все тиражи романов серии после выхода «Танца с драконами» содержат наиболее полные варианты карты, а не постепенно разрастающиеся. То же справедливо и для британских изданий романов, где еще в «Буре мечей» карта содержала гораздо больше пометок, чем в американской версии.

Мартин никогда не комментировал разницу — скорее всего, британский картограф просто получил более актуальную версию рабочих материалов писателя. Говоря о своем творческом методе, Мартин причисляет себя к писателям-садовникам, создающим произведение по мере написания (в противоположность заранее планирующим историю писателям-архитекторам). Такой метод предполагает, что карту подгоняют под повествование, а не наоборот, как это делал Толкин.

Толкин был методичен и четко выверял все расстояния. По его тексту можно точно определить, где персонажи находились в любой день. На все это во «Властелине колец» у него ушло 15 лет, а на «Сильмариллион» не хватило и целой жизни. Мне не хотелось бы увязнуть в подобных деталях, ведь и без того последнюю книгу я писал пять лет — к большому неудовольствию своих читателей.
Интервью 2005 года для BookHelpWeb к выходу «Пира стервятников»

Фокус не удался. Приступив к «Танцу с драконами», Мартин признал, что теперь похож на жонглера, запустившего в воздух слишком много шаров. Отсутствие определенности с географией в какой-то степени дает больше свободы, позволяя играться с хронологией, но чревато ошибками. Одна из самых ярких ошибок такого рода приключилась с Вендским городком и замком Дарри, которых в книжных картах нет до сих пор. В «Игре престолов» Григор Клиган разоряет земли речных лордов на западной границе Речных земель возле Красного Зубца; Дарри сообщает о разорении Вендского городка так, как если бы речь шла о его землях, при этом чуть раньше король останавливается в замке лорда Дарри возле Трезубца на восточной границе Речных земель. На картах ролевой игры Green Ronin по мотивам книг город расположен к востоку от Зеленого Зубца, а на карте сериала — ближе к Трезубцу, что маловероятно, поскольку предполагает, что отряд Горы телепортировался нацеливался именно на этот город (мало ли в Речных землях деревень поближе?).

Карта Вестероса в подарочном издании Игры престолов Карта Синклера из «Бури мечей» (2000 г.) Карта Вестероса в подарочном издании Игры престолов Карта Уорда из «Танца с драконами» (2011 г.) Карта Вестероса в подарочном издании Игры престолов Карта Робертса из «Земель Льда и Пламени» (2013 г.)

Масштаб и проекция

Карта Вестероса в подарочном издании Игры престоловКарта, объединяющая дальний север Вестероса и дальний восток Эссоса на сферической поверхности. Если Вестерос — это стоящая на коленях женщина, то Эссос здесь выглядит как ее развевающиеся на ветру длинные волосы.

Одна из самых заметных особенностей карт Мартин — отсутствие линейки масштаба. Мартин особо указывал на это всем картографам, с которыми работал.

Я отказался от линейки масштаба, чтобы избежать навязчивых писем от читателей с перечислением ошибок в расчете хронологии. Я старался быть максимально неопределенным в таких вещах, но подобные письма продолжают приходить. Возможно, мне стоило отнестись к этому куда серьезнее.
Интервью 2005 года для BookHelpWeb к выходу «Пира стервятников»

Из отсутствия масштаба естественно вытекает еще одна трудность картографии Вестероса: проекция. Картограф Джонатан Робертс, работавший над «Землями Льда и Пламени», вспоминает, что поначалу добавил на карту не только шкалу масштаба, но еще и линии долготы и широты, по которым легко восстановить математическую проекцию карты. Мартин попросил линии убрать: «Они заставят людей полагать, что карта точнее, чем есть на самом деле». Так что, похоже, в отличие от древних греков, мейстеры Цитадели не имеют ни малейшего понятия о картографических проекциях и их искажениях и рисуют карты плоской поверхности.

Самые внимательные читатели еще во времена «Игры престолов» использовали протяженность Стены вместо линейки масштаба, и позже Мартин подтвердил правомочность таких оценок (или он просто махнул рукой, устав отбиваться от наседающих фанатов?). Этот способ оценки расстояний предполагает, что карты в книгах представлены в одном масштабе и с минимальными искажениями. Действительно, если рассматривать небольшие по площади региональные карты, то искажениями проекции можно пренебречь, но чем больше поверхности планеты отражено на карте, тем менее состоятельны упрощения. Нет никаких оснований полагать, будто мир Мартина плоский или его планета в разы больше Земли, поэтому карта поверхности континентов размером с Южную Америку и Евразию не может выглядеть идентично картам отдельных регионов этих материков — должны проявиться искажения формы, размеров или углов объектов. На этом как раз и основаны некоторые теории, трактующие пророчества Куэйты для Дейнерис Таргариен в том смысле, что путь в Вестерос лежит через Край Теней («Чтобы попасть на север, ты должна отправиться на юг, чтобы попасть на запад, должна отправиться на восток, чтобы достичь света, надо пройти через тень»).

Карта дальнего севераКарты дальнего севера из «Земель Льда и Пламени» и «Мира Льда и Пламени»: на карте из путеводителя карта не только продвигается на север, но и вообще выглядит немного иначе. Возможно, часть суши на севере Вестероса — это ледники, которых во времена расцвета Валирии было меньше (карта из путеводителя изображает мир до Рока)…

Помимо карт севера и юга Вестероса, в книгах имеются две региональные карты континента — юго-западные территории в «Пире стервятников» (чуть больше подписей по сравнению с полной версией юга в этой книге) и карта дальнего севера в «Буре мечей». Первая карта не представляет никакого интереса, зато на второй Мартин вводит представление о границе известного мейстерам мира — Земли Вечной зимы с пометкой, что территория не исследована («unmapped»). Читатели вслед за героями книг не знают, что́ там находится: о землях к северу от Теннии не знают, возможно, и сами одичалые. Карту повторили в «Танце с драконами», а для серии постеров «Земли Льда и Пламени» Мартин внес небольшие правки, отметив, что Тенния зеленая, а лес должен покрывать мыс Сторролда полностью — так что руины Сурового Дома стоят не на голом, а на лесистом берегу Студеного моря. Карта известных территорий в «Мире Льда и Пламени» немного расширяет представления о дальнем севере: оказывается, там еще есть система озер и несколько рек. Береговая линия могла быть известна Цитадели на основе данных экспедиции Дубового Кулака, но откуда тому знать о замерзших озерах?

Карта дальнего севера Карта дальнего севера

Здесь пример исправлений. Первая иллюстрация из сериала «Игра престолов» создана на основе карт из первых книг. В результате Западный дозор у Моста расположен на северной стороне Теснины, а не на южной. Художник для сериала еще сильнее исказил картину: теперь кажется, будто мост Черепов соединяет Западный дозор, расположенный на территории одичалых, и Сумеречную башню, стоящую к югу от Стены. На карте Робертса это исправлено.

Вскоре после выхода «Танца с драконами» издатели Джорджа Мартина предложили ему выпустить карты из книг в виде красочных постеров. Если говорить лишь о карте Вестероса, то значимых дополнений по сравнению с картами из «Танца с драконами» в ней нет, за исключением самой западной точки известного мира — острова Одинокий Светоч примерно в 450 милях к западу от Железных островов; на картах он выглядит несколько больше, чем описывается в книгах. Спустя пару лет Мартин напишет историю правления Джейхейриса Миротворца, и самой западной точкой станут три острова в нескольких неделях плавания от Староместа. Есть еще карта дальних земель в сериале «Игра престолов» с парой открытых Арьей Старк архипелагов в Закатном море, но едва ли эту карту согласовали с Мартином, чтобы она стала книжным каноном. Здесь и остров Одинокий Светоч расположен гораздо севернее, чем на картах в «Землях Льда и Пламени»:

Открытия Арьи Старк в эпилоге «Игры престолов»Карта Вестероса и Закатного моря: в книгах мейстерам неизвестно, что́ лежит западнее Одинокого Светоча. Кажется очевидным, что Арья, подобно Элиссе Фарман, исследует новые земли…

При подготовке «Земель Льда и Пламени» Мартин дополнительно присылал текстовые описания: четкие указания на особенности береговой линии (неприступные скалы, пустынный берег или пляж), отсылки к прототипам и «некоторые другие красочные детали». Например, большое значение для карт имеет цвет: по насыщенности зеленого можно судить о плодородности земель (так, «житницей» Севера, очевидно, являются Курганы) или о распространении призрак-травы в Краю Теней и на Ультосе — всего на карте пять видов земель. К сожалению, наличие ошибок на картах не позволяет быть уверенным в достоверности абсолютно всех деталей. Карты в разных масштабах неодинаковы: меняются очертания береговой линии, размеры островов и полуостровов, а рисунки городов не всегда соответствуют описаниям этих мест в книгах. Так, замок Ланнистеров должен бы стоять на утесе, напоминающем Гибралтарскую скалу, если верить Мартину, а в Солнечном Копье нет и намека на Ковчег Песков или Тенистый город (при этом Винтерфелл опоясан двумя рядами стен, как и в книгах, а миниатюра Королевской Гавани выглядит в духе полного плана города).

Планы городов

Читателям доступны планы лишь двух городов, составленных по наброскам писателя. Первый из них, план Королевской Гавани, появился в «Битве королей», где помогал лучше понять, каким образом Тирион Ланнистер организовал оборону города. План существует в различных воплощениях, выходивших в разные годы:

План Грейга Крейндлера для ограниченного издания Meisha Merlin (2005) План из «Земель Льда и Пламени» (2012)

План Браавоса пока существует лишь в сборнике «Земли Льда и Пламени», но есть все основания полагать, что схема войдет и в «Ветра зимы». Первые наброски плана города Мартин подготовил, обдумывая главы Арьи в «Пире стервятников»; расписывая сюжетную линию, он многое изменил, но так и не внес эти изменения на карту, поэтому в книгу она не попала. Джонатан Робертс, взяв за основу черновой план писателя, реконструировал все изменения по его заметкам и тексту браавосийских глав Арьи из «Пира стервятников», «Танца с драконами» и уже написанных к тому моменту глав из «Ветров зимы». Мартин также отдельно подчеркнул и описал некоторые ключевые точки Браавоса, которые необходимо отразить на плане, хотя они отсутствовали в присланных картографу главах. Среди них, например, лесистый остров для зверинца Морского владыки, сторожевые башни и с десяток никак не подписанных, но графически выделяющихся зданий. Помимо самого Мартина, в проверке карты участвовали его помощники — Элио Гарсия и Линда Антонссон. Они упоминали, что разработка плана потребовала некоторых изменений в «ранее опубликованном» материале.

План из «Земель Льда и Пламени» (2012) План Браавоса, вид сверху План из «Земель Льда и Пламени» (2012) План Браавоса, перспектива

Для «Игры престолов» Джим Стейнс также изобразил план Юнкая, однако устройство города практически не имеет значения для сюжета книг, так что этот план, скорее всего, ни на чем не основан.

Рождение Эссоса

Еще во времена «Битвы королей» Мартин представлял Эссос огромным континентом наподобие Евразии. В вышедшей в 1996 году «Игре престолов» вслед за Дейнерис читатель пересекает тысячи километров по континенту от Узкого моря до Красной Пустоши, однако карта региона в книгах отсутствует. Первые карты Эссоса Мартин решился показать читателям лишь в 2000 году в «Буре мечей», когда Дейнерис, вопреки первоначальным планам, застряла в Миэрине. Это был небольшой регион с Валирийским и Гискарским полуостровами и кусочком третьего континента — Соториоса. Западная часть Эссоса с Вольными городами была запланирована на следующую книгу, но задержалась на 11 лет из-за разделения «Пира стервятников» и «Танца с драконами»:

Карта Эссоса из Танца с драконами, 2455 x 3348 © Jeffrey L. Ward / Bantam Карта Эссоса из Танца с драконами, 2208 x 3253 © Jeffrey L. Ward / Bantam

Показывать целый мир Мартин долгое время вообще не планировал, однако карты — это не только любопытная инфографика, дополняющая читательский опыт, но и инструмент планирования хронологии, поэтому для себя-то писатель кое-что чертил. Эти черновые схемы попали в HBO и стали частью сериальной версии мира, показаны в заставке и в дополнительных материалах для зрителей (заставка с возможностью прокрутки на 360º представляет какую-то свою версию Эссоса — ее мы рассматривать не будем):

Через несколько лет после этого Мартин переключился с основной саги на путеводитель «Мир Льда и Пламени». Поначалу предполагалось, что и карты, и путеводитель потребуют от писателя лишь минимального участия: «Когда мои издатели взяли крохотную страницу с картами из книги и увеличили ее до размера плаката, оказалось, что карты пустоваты, поэтому они попросили меня расширить имеющийся материал», — вспоминает Мартин. Когда писатель начал заполнять пробелы, издатели стали аккуратно побуждать его продвинуться дальше на юг и восток: квартийцы считают свой город центром мира (или, как в русском переводе, «пупом земли»), говорили они, а в одной из промежуточных редакций «Танца с драконами» Ксаро даже вручает Дени гобелен не просто с картой известного мира, а с такой картой, где в центре стоит Кварт. В итоге Кварт из крайней юго-восточной точки сдвинулся к центру, дальше на востоке появились империя И-Ти и часто упоминаемый Край Теней, на юге — Летние острова, а свободного места, которое нужно было чем-то заполнить, стало еще больше. В итоге первоначальную версию карты пришлось пересмотреть, причем восточные границы — особенно сильно. Работы оказалось так много, что в какой-то момент Мартин даже написал картографу: «Пожалуй, на этом я приторможу с картографией: если мне придется сочинить еще хоть одно название, голова у меня лопнет и шея моя станет «кровавым обрубком», выражаясь по-дотракийски».

Западная и центральная части Эсосса в двух вариантах карты выглядят очень похоже. К юго-востоку от Иба возник еще один крупный остров — Дальний Иб; Матерь Гор теперь не высочайший пик некоего безымянного горного массива на севере, а отдельно стоящая гора, что-то вроде дотракийской Килиманджаро; у реки Сарны появился западный рукав, берущий начало севернее Пестрых Гор.

Карта Эссоса из Танца с драконами, 2208 x 3253 © Jeffrey L. Ward / Bantam Карта Эссоса из Танца с драконами, 2208 x 3253 © Jeffrey L. Ward / Bantam

Большинство изменений сосредоточены на востоке. В обеих версиях карты между центральным и восточным Эссосом пролегают естественные границы. В раннем варианте этой естественной границей служит Нефритовое море, на берегу которого отмечены Баязабад и Самириана, упоминаемые еще в первом романе серии. О размерах Нефритового моря судить сложно, но легко заметить, что Кварт («мост между востоком и западом») стоит на берегу единственного пролива, соединяющего Нефритовое и Летнее моря. В целом, в этой версии Нефритовое море является внутренним и напоминает Черное море, пролив Нефритовые Врата — Босфор, а Кварт — Константинополь. В поздней же версии карты границей между центральным и восточным Эссосом служит горный массив Хребет Костей, напоминающий Уральские горы, только, как это обычно бывает у Мартина, его горы выше, больше и непроходимее. За ними располагается пересохшее внутреннее море (сравните с полноводным Нефритовым морем на ранней карте), а Баязабад, Самириана и Каякаяная располагаются в долине между ним и горами. Кварт при этом контролирует лишь кратчайший морской путь к империи И-Ти (явная отсылка к Китаю) и Лэнгу, но не единственный: остров Большой Морак можно обойти с юга — так плыть дольше, но все же это дешевле, чем платить квартийские пошлины. Сложные погодные условия (например, ураганы бо́льшую часть года) или разгул пиратства, которые могли бы сделать квартийский маршрут предпочтительным, Мартин не упоминает. Большой Морак, вероятно, вдохновлен Индией — здесь почитают каменную корову и производят пряности (во всяком случае, имеется пролив, называемый Пряным), да и собственно Индийская плита не всегда была частью Евразийского континента. (Географические стереотипы и прототипы — обширная и далекая от картографии тема, заслуживающая отдельного обзора.)

Карта мира в подарочном издании Игры престоловЕдинственное издание «Игры престолов», которое содержит карты, позволяющие отследить путь Дейнерис, вышло в Folio Society в 2019 г. Физическая карта полностью повторяет карту мира из «Земель Льда и Пламени» (включая и ошибки).

Сам Мартин просит считать карты из «Земель Льда и Пламени» самой каноничной версией, известной мейстерам в данный момент. Увы, это никак не обыграно в стиле рисунка, зато позволяет уклониться от детальной проработки мира и легко обосновать разницу и ошибки в различных вариантах карт. «Мы живем в мире, где карты — это статичное отражение действительности, но в Средневековье одна карта сильно отличалась от другой и скорее задавала направление и ориентиры, чем отражала истинную географию местности, — объясняет картограф сборника Джонатан Робертс. — Свои карты я рисовал с точки зрения мейстера Цитадели, поэтому по мере удаления от нее деталей на карте становится все меньше. Если в Вестеросе верят, что в Городе крылатых людей живут люди с крыльями, это не значит, что так оно и есть… Хребет Костей и земли на востоке известны мейстерам лишь в общих чертах. Они занимают огромные площади на карте, но, вероятно, размеры этих территорий преувеличены путешественниками и порождены небылицами», — заключает художник.

Сарна в «Землях Льда и Пламени» содержит ошибку… Сарна в «Землях Льда и Пламени» содержит ошибку… …а вот на сериальной карте все верно. …а вот на сериальной карте река соединяется с озерами, что правильно.

Карты для «Земель Льда и Пламени» готовили всего три месяца. Для проверки были привлечены Элио Гарсия и Линда Антонссон, с которыми Мартин параллельно работал над «Миром Льда и Пламени». Возможно, именно они указали на непонятную и благополучно удаленную дорогу в виде буквы V к северу от Андалоса и изогнутую валирийскую дорогу, соединяющую Волантис и Сар Мелл, которая теперь стала прямой. (Робертс отмечает, что все валирийские дороги прямые, поскольку валирийцы использовали при их строительстве драконий огонь.) Но не обошлось и без новых ошибок: на некоторых постерах отсутствует дельта Ройны, а Сарна не берет исток в двух озерах, оставшихся от Серебряного моря (позднее Элио Гарсия, изучив оригинальные схемы Мартина, заключил, что часть русла реки потерялась, когда писатель подтирал схему ластиком, чтобы подписать города). Концептуально неправильным видится и решение использовать дотракийские названия для разоренных кочевниками городов (хотя бы потому, что мейстерам едва ли известно о названии Ваэс Толорро, сочиненном Дейнерис во второй книге).

Напоследок — обновленная версия моей карты. Здесь исправлены скопившиеся ошибки, добавлено больше цветовых акцентов, а версии в меньшем масштабе больше похожи на главную карту.

В Сети появилась интерактивная карта мира «Игры престолов» :: Впечатления :: РБК Стиль

Фото: Кинопоиск

© Кинопоиск

Фанаты «Песни льда и пламени» создали интерактивную карту Вестероса, использовав программный код сервиса Google Maps.

Выходит уже четвертый сезон «Игры престолов», заказаны еще два, а Джордж Мартин пишет продолжение культовой саги. Поскольку вселенная произведений постоянно расширяется, а события развиваются очень стремительно, появилась необходимость в создании детальной карты Вестероса.

В 2012 году поклонник Мартина, известный в Сети под псевдоним serMountainGoat, такую карту нарисовал, чем заслужил одобрение знаменитого писателя, который сказал: «Карта действительно очень мила. Учитывая, сколько информации имеется в моих книгах, все сделано очень хорошо».

И теперь на сайте quartemaester.info любой желающий имеет возможность  ознакомиться с интерактивной версией этого творения, созданной на основе технологий Google Maps. Это значит, что можно проследить витиеватые маршруты главных героев эпопеи, узнать о том, где начался их путь, где закончился и с какими препятствиями им пришлось столкнуться. Все «остановки» кликабельны, а ссылки ведут на обширную энциклопедию мира Вестероса.

Тем, кто опасается спойлеров, можно не волноваться: существуют специальные «фильтры», которые ограничивают информацию только в рамках одной книги. Грубо говоря, все маршруты героев, описанные в «Буре мечей», будут скрыты для человека, который только закончил читать «Битву королей».

Конечно, карту нельзя назвать полной: многие упомянутые в цикле места еще не описаны подробно. Так что Мартин предупреждает: «У вас нет еще большого количества информации. Вы, к примеру, ничего не можете знать о географии Летних островов,  расположении Кварта и Нефритовых ворот, всего, что восточнее бухты Работорговцев и Дотракийского моря». Так что в каком-то смысле можно назвать творение фаната «картой известного Вестероса». 


ДП 

Две гигантских карты мира «Игры престолов» : philologist — LiveJournal

  • Джорджа Мартина обвинили в трансфобии и расизме

    71-летний писатель, автор цикла фэнтези «Песнь Льда и Пламени», по мотивам которого снят сериал «Игра престолов», Джордж…

  • Обсуждение книги Дмитрия Травина «Истoрическая сoциoлoгия в «Игре престолов»» (видео)

    Обсуждение книги Дмитрия Травина «Истoрическая сoциoлoгия в «Игре престолов»» (СПб.: Страта, 2020) на ютуб-канале Павла…

  • Сборник «Книга магии» под редакцией Гарднера Дозуа (2019)

    Книга магии / Под ред. Гарднера Дозуа. — М.: Эксмо, 2019. — 560 с. ISBN 978-5-17-114969-7. Волшебники, чародеи, сверхлюди, обладающие воинственным,…

  • Введение к книге Дмитрия Травина «Истoрическая сoциoлoгия в «Игре престолов»» (2020)

    С разрешения автора публикую фрагмент из книги: Травин Д.Я. Истoрическая сoциoлoгия в «Игре престолов». — СПб.: Страта, 2020.…

  • «Мир фантастики» представил список из 200 главных фантастических книг

    Журнал «Мир фантастики» опубликовал свой список главных фантастических книг. В него попали 200 произведений разных направлений: от…

  • «Игра престолов» и психология: Душа темна и полна ужасов (2019)

    «Игра престолов» и психология: Душа темна и полна ужасов / под ред. Трэвиса Лэнгли; Пер. с англ. Анна Китаева. — М.: Альпина…

  • Мария Штейнман. «Концепт власти в «Игре престолов»» (видео)

    Филолог Мария Штейнман о легитимности короля у Толкина и Мартина, воплощении образа Чингисхана в Дейенерис и соприкосновении современной политики с…

  • Вышел первый трейлер 8-го сезона «Игры престолов»

    HBO опубликовал долгожданный первый трейлер к последнему сезону «Игры престолов». Зима окончательно наступила, и Вестерос готовится к…

  • Опубликован тизер восьмого сезона «Игры престолов»

    Также стало известно, что показ заключительного сезона сериала «Игра престолов» начнётся 14 апреля 2019 года. Об этом говорится на…

  • Песнь льда и пламени: TMG Wiki

    ASOIAFTMG Logo


    Добро пожаловать в A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game Wiki , наиболее полное хранилище игровых знаний, правил, часто задаваемых вопросов и материалов сообщества, доступное в Интернете! Зарегистрируйтесь и отправьте свой отзыв на каждой странице по ссылке «обсуждение» . В настоящее время пользователям не разрешено редактировать или добавлять контент.

    С увеличением стоимости хостинга мы добавили кнопку пожертвовать , чтобы сторонники могли вносить свой вклад в обслуживание Wiki и CardBot для Discord Server! Мы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ценим все, что вы можете сделать, чтобы помочь нам продолжать работу! PayPal.png

    Нажмите на сигилу, чтобы просмотреть полный список игровых карт для каждой фракции.

    • PayPal.png
    • PayPal.png
    • PayPal.png
    • PayPal.png
    • PayPal.png
    • PayPal.png

    Ресурсы для бета-тестирования

    Мы собрали все последние отзывы об игровом режиме в одном месте, включая форму обратной связи, чтобы структурировать наши обновления. Просто нажмите ниже, чтобы перейти на соответствующий ресурс, и поделитесь своим мнением как можно лучше!

    Мини-режим кампании

    Режимы игры

    Август 2020

    FAQ v1.6 выпущено! Вики обновлена!

    https://asoiaf.cmon.com/docs

    Новинки Август 2020 г.

    • SIF811.jpg
    • SIF808.jpg

    Новинки Фев 2020

    • Bloody Mummer Skirmishers Avatar.jpg
    • SIF Skinchangers - Avatar.jpg

    v1.5.1 Руководство по обновлению SONG

    Обновленные карты для печати

    https://asoif.s3.amazonaws.com/pdf/pdf/pdf/101/Printer_Friendly_Cards.pdf

    Галерея обновлений карты (кликабельна)

    В вики есть база данных с возможностью поиска всех карт и способностей.Перейдите к карточке, чтобы увидеть как историю обновлений, так и любые официальные вопросы и ответы, которые ссылаются на этот актив.

    Новинки Янв 2020

    • SIF Stormcrow Mercenaries Avatar.jpg
    • SIF Stormcrow Archers Avatar.jpg

    Карты секретных миссий

    Знание этих карт имеет решающее значение в выигрышных играх. Часто игроки борются с игровыми режимами, включая эти карты, но знание этих карт может позволить вам предвидеть игру оппонента и реагировать на состояние игры.

    Библиотека карт объективов

    Только что добавлены в Wiki карты целей, используемые в режимах игры «Игра престолов» и «Танец с драконами».

    Карты местности ASOIAFWiki

    В качестве благодарности за вашу недавнюю поддержку и пожертвования, а также в качестве праздничного подарка сообществу я собрал серию карт размером с Таро для каждого элемента ландшафта и включил все соответствующие ключевые слова для каждого элемента. Вы можете использовать их в качестве справочника во время игры или даже использовать их для случайного выбора декораций, выбор за вами! Они на 100% неофициальны и никоим образом не одобряются и не поддерживаются CMON.

    PDF-файл формата Letter, готовый к печати. Однако, пожалуйста, проверьте печать, прежде чем переходить к более дорогостоящему производству. Наслаждайтесь!


    Карты местности размером с Таро Скачать PDF — Бумага размером с письмо

    Поиск и устранение неисправностей

    Мне сказали, что из-за характера PDF-файлов у некоторых принтеров возникают проблемы с артефактами, отсутствием текста и линий на карточках. Одна вещь, которую стоит попробовать, — это распечатать PDF-файл как изображение, что в некоторых случаях действительно решает проблему.

    Убедитесь, что вы выбрали « Фактический размер » при печати PDF.

    Затем нажмите « Advanced ».

    Затем выберите « Печатать как изображение ».

    Визуальное руководство Kingsguard

    Простое и краткое руководство, которое поможет вам поместить правильный мини-Kingsguard в свой армейский чемодан! (мы все это сделали … верно?)

    Kingsguard Model Guide

    v1.5 SONG Руководство по выживанию

    A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game только что выпустила самое большое обновление с момента запуска. v1.5 предлагает баланс и корректировки многих областей игры с обновлениями:

    1) Правила
    2) Боевые подразделения / NCU / Карты прикрепления
    3) Обновления FAQ

    Поскольку это комплексное обновление, вам есть о чем подумать, поэтому мы собрали всю новую информацию в одном месте, в вашем руководстве по выживанию!

    Открытки для печати PDF Загрузки

    Чтобы облегчить доставку нужных карточек сообществу, мы загрузили два PDF-файла, которые содержат «готовых к печати» компоновок карточек на бумаге формата Letter.

    Обычно вам нужно распечатать только одну копию файла карт стандартного размера и несколько карт боевых единиц размера Таро.

    ОБНОВЛЕНИЕ : Теперь с обновлениями карты v1.4!

    ОБНОВЛЕНИЕ 2 : Добавлена ​​карта Тайвина v1.4, которая отсутствовала в списке карт v1.5.


    Letter

    Галерея обновлений карты (кликабельна)

    В вики есть база данных с возможностью поиска всех карт и способностей.Перейдите к карточке, чтобы увидеть как историю обновлений, так и любые официальные вопросы и ответы, которые ссылаются на этот актив.

    v1.5 Информационный центр

    v1.5 FAQ Документы

    Свод правил

    Ресурсы сообщества

    Обновления вики

    • Обновленные карты v1.5 теперь доступны в Wiki вместе с обновленными способностями, стоимостью очков и текстом
    • FAQ теперь добавлены к каждому соответствующему активу игры. Если у вас есть вопрос, пояснение к часто задаваемым вопросам теперь будет отображаться в записи
    • .
    • Разделы истории изменений теперь явно добавляются к самим активам, поэтому вы можете видеть, когда что-то было обновлено в последний раз.
    • Мы обновили страницы фракций, чтобы теперь они были полностью графическими! Вы можете увидеть целые карты фракций на одной странице

    По алфавиту

    Формат сводки правил

    Наша база данных продуктов позволяет вам отследить карту или модель, необходимую для комплектования вашей армии, и просмотреть все компоненты этого коробочного набора.

    © 2019 Dark Sword Miniatures, все права защищены. Воспроизведение любой части этого продукта без специального разрешения запрещено. Логотип Dark Sword Miniatures является товарным знаком компании Dark Sword Miniatures, Inc. A Song of Ice and Fire: Tabletop Miniatures Game Логотип , CMON и логотип CMON являются зарегистрированными товарными знаками CMON Global Limited. Фактические компоненты могут отличаться от отображаемых. Фигурки и пластиковые детали в комплекте предварительно собраны и не окрашены.

    Этот неофициальный вики-сайт создан фанатами для поддержки игрового сообщества.

    .

    Наши практические впечатления от игры «Песнь льда и пламени в миниатюрах» с выставки CMON Expo

    В минувшие выходные на CMON Expo я имел возможность продемонстрировать грядущую мини-игру CMON A Song of Ice & Fire . Прежде чем углубляться в детали, оговорка заключается в том, что игра все еще находится в разработке, и ее элементы могут быть изменены до ее выпуска, но демо-игра была чрезвычайно доработана и доработана, поэтому любые будущие изменения, вероятно, будут довольно незначительными.

    Начнем с того, что последнее каноническое событие, которое произошло в книгах перед сеттингом игры, — это смерть короля Роберта.Это важно, потому что это означает, что ( спойлера! ) определенных событий не произошло, и мы, вероятно, можем ожидать, что Нед Старк (в комплекте с головой) возглавит силы Старков в игре.

    МИНИАТЮРЫ

    IMG_8798

    Было довольно много фотографий, демонстрирующих миниатюры для игры, но возможность подобрать их и осмотреть — это совсем другое. Все миниатюры невероятные. Они точно изображают героев сериала, а также то, как я представляю себе армии.Качество фантастическое, и они содержат много деталей. Песнь льда и огня Автор, Джордж Мартин, сам участвовал в процессе создания скульптуры, чтобы обеспечить точность своего зрения.

    IMG_8789

    Миниатюры будут изготовлены из высококачественного пластика, который может похвастаться CMON, и будет достаточно жестким, чтобы копья и знамена не… свисали. Более того, это предварительно собранные модели, которые отличаются от цельных пластмассовых, и это позволяет создавать более динамичные позирования.Другая примечательная вещь заключается в том, что фракции сделаны из цветного пластика (по крайней мере, для стартового набора), так что любой, кто купит стартовый набор, может начать играть за время, необходимое для извлечения моделей из коробки, точно так же, как настольная игра.

    Вдобавок, хотя дизайнеры Эрик Лэнг и Майкл Шиналл признали, что вселенная (и, следовательно, игра) — это низкое фэнтези, они приложили огромные усилия, чтобы она не выглядела как , это просто обычные люди, сражающиеся с другими обычными людьми.Баннеры заметны, каждая отдельная единица уникальна, чтобы ее можно было сразу различить с первого взгляда, а вкус каждой единицы динамически изображен на миниатюрах.

    Characters SOIAF

    Персонажи встречаются в игре действительно там, где модели сияют. Я играл на стороне Ланнистера в стартовом боксе и был потрясен. Джейми Ланнистер выглядит именно так, как вы себе представляете. Еще более впечатляющим является громадный рост Горы. Он легко на 2 головы выше, чем и без того внушительных размеров отряд «Горных людей», а также у него гораздо шире в плечах.Такое внимание к деталям обязательно порадует любого любителя книг.

    ИГРА

    Самая интересная часть игрового процесса для A Song of Ice & Fire заключается в том, что он отлично справляется с захватом интриги и силовых игр, происходящих за пределами поля битвы, одновременно давая вам вкус вашей армии Общее. У вас есть колода из 15 карт, и убедитесь, что в начале хода вы всегда набираете до трех карт. Эта колода состоит из 10 карт вашей фракции и 5 карт вашего лидера.Армия Ланнистеров во главе с Джейми будет иметь карты тактики, которые предлагают совсем другие преимущества, чем армия во главе с Горой. Это означает, что одна и та же фракция Дома может иметь очень разные стили игры в зависимости от своего лидера.

    Сами карты тактики имеют 2 разные функции. Первый — сбросить карту, чтобы перебросить результат проверки инициативы на ход. Это может быть спасением для ходов, когда вам АБСОЛЮТНО нужно сначала активировать юнит, прежде чем он будет уничтожен. Обратной стороной этого является то, что ваш противник может затем сбросить карту и попытаться побить ваш новый бросок.Был ход, когда я сбросил 2 из 3 своих карт, в то время как мой оппонент сбросил все 3, пытаясь пойти первым, так что определенно есть возможность сыграть противником, чтобы лишить его карт. Второе использование карт — разыграть их, когда событие на поле битвы вызывает их активацию. Например, одна из моих карт позволяла мне сыграть ее после того, как мой юнит успешно прошел тест на разрешение (не то, что я делал во время демонстрации. Проклятые кубики. )

    IMG_8855

    Существует также «доска интриги» (не ее настоящее название, это все еще один из компонентов, находящихся в разработке), где игрок может отказаться от активации «на поле боя», чтобы получить один из 4 элементов интриги.В демо-игре не было прямого воздействия на поле битвы за захват этих элементов, но что делает их действительно очень важными, так это то, что на каждой карте напечатан один из 4 символов. Если вы забрали этот элемент интриги, розыгрыш карты немедленно дает дополнительный бонус.

    IMG_8863
    В этой игре используются чередующиеся активации, поэтому вы либо выбираете элемент интриги, который хотите использовать, либо разрешаете полную активацию отдельного отряда до того, как ваш противник получит возможность действовать.Каждый отряд находится в лотке движения, так как это рейтинговая боевая игра. Правила для каждого объекта полностью включены в небольшую, легко читаемую карточку объекта. Когда персонаж присоединяется к отряду, вы перемещаете его карту персонажа над картой отряда, поскольку каждый персонаж имеет свои особые правила игры.

    IMG_8864

    Джейми Ланнистер, будучи мастером дуэлянтов, может автоматически нанести ранение любому отряду, с которым сражается, ИЛИ попытаться убить вражеские привязанности персонажа. Боевая эффективность отряда зависит от количества оставшихся рангов, и для этой цели отдельная модель в строке по-прежнему считается полным рангом.Статистическая карта имеет 3 различных значения атаки для полного отряда, -1 или -2 ранга. Кроме того, решимость отряда накладывает штраф -1 за каждый недостающий ранг. Значения атаки фиксированы, как и спасброски брони.

    IMG_8860

    Наконец, движение в A Song of Ice & Fire блестящее и легкое. Была краткая справочная карта, в которой перечислены все возможные маневры движения, которые может совершить отряд, а также способы их решения. Эта карта была меньше, чем карта отряда, поэтому ваша сторона доски все равно будет маленькой и организованной.Устройство может свободно поворачиваться на 360 градусов, поэтому не нужно беспокоиться или придраться к тому, сколько движения требует смена облицовки. Зарядка позволяет свободно поворачиваться, после чего следует скорость движения устройства + D6 дюймов. Если вы вступаете в контакт, атака проходит успешно, а затем вы выстраиваете отряды либо полностью (предотвращая присоединение других отрядов), либо наполовину, при этом передний угол вашего отряда совмещается с серединой противостоящего отряда.

    Независимо от того, как ваш отряд контактирует с вражеским, ваши значения кубиков атаки не изменяются.Это чисто стратегическое решение, которое может позволить вам бросить в бой еще один юнит или даже попытаться усложнить успешную атаку фланговых контратак вашего оппонента. Отряд, который успешно заряжается, автоматически наносит 2 удара, представляющих импульс заряда. Атака с фланга также наносит 2 автоматических удара, и этот бонус складывается с бонусом заряда. Когда кавалерийское подразделение Старка атаковало фланг подразделения Джейми, четыре автоматных попадания нанесли мне боль.

    IMG_8795

    Если отряд несет потери, он должен пройти тест на решимость. Мои силы Ланнистеров, хотя и хорошо экипированы и компенсированы золотом Ланнистеров, определенно не были лояльны к делу, и поэтому у них был сравнительно низкий показатель решимости по сравнению с моим противником Старком, поскольку Старки лояльны и сражаются за то, что они верить в. Неудачный тест решимости полностью удаляет самый последний ранг отряда. Когда кавалерийское подразделение атаковало фланг подразделения Джейми, в заднем ряду была 1 модель.Я провалил тест разрешения, и модель была удалена. При следующей активации отряд Джейми был атакован спереди другим отрядом, и после некоторых плохих сохранений брони я потерял 4 модели, которые полностью составляли второй ранг. Поскольку моему отряду не хватало двух рангов, у моей оценки решимости был модификатор -2, и я провалил его (снова). Поскольку остался только передний ранг, весь этот ранг, включая Джейми, был удален. Убийце царей так и не удалось размахивать мечом. Очевидно, мы демонстрировали Battle of the Whispering Wood.

    ОБЩИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ

    IMG_8801

    Песнь льда и пламени — отличная игра. Он не только способен передать ощущение исходного материала, но и играть в него весело, быстро и легко. Если вы совершенно не знакомы с настольными играми или являетесь ветераном с игровой полкой, на которую закатывают глаза ваши родители / вторая половинка / отпрыск (они просто не получают ), эта игра веселая, доступная и характерная.Модели невероятны и легко раскрашиваются с помощью пары очень простых техник.

    В общем, этой игрой компания CMON выбила из колеи. Всю дорогу домой от CMON Expo я хлестал о том, как я собираюсь раскрашивать модели, какими примечательными персонажами, как я надеялся, можно будет играть, когда выйдет мой любимый дом и т. Д. Любой поклонник книг должен быть в восторге от этого. перенесите их страсть к Вестеросу и его богатой мифологии на настольный компьютер и сыграйте в невероятно веселую, глубокую и полезную игру.

    WARHAMMER 8-е ИЗДАНИЕ ИГРОКИ: РАДУЙТЕСЬ!

    IMG_8791

    Как человек, сыгравший сотни часов в WHFB 8th edition, мы всегда хотели эту игру. Маневрирование юнитов жизненно важно, чтобы вы могли повернуть бой в свою пользу, но их движения не так неуклюжи, как раньше. Маневрировать отрядом для защиты фланга и иметь подходящее расположение для поглощения атаки — это легко и тактически удовлетворительно.

    Система решимости — это абсолютное улучшение по сравнению с существующей системой морали «все или ничего», и отряды орды просто не используются в этой игре.Здесь много места для маневра, а местность (демо-игра, в которую мы играли, была просто открытым полем) добавит глубины. Дополнительная мобильность кавалерии (они могут выполнять бесплатный базовый маневр каждый раз при активации) делает их ужасом столешницы, как и должно быть, но система разрешения в сочетании с чередующимися активациями означает, что целые подразделения не могут убегайте и запаникуйте всю свою армию. Конечно, магической фазы нет, но это просто означает, что вам не нужно смотреть, как ваш 600-очковый Великий демон исчезает в варпе после броска на плохие опасности.Я заключу сделку в любой день.

    Какая ваша любимая фракция на земле Вестероса? Дайте нам знать об этом в комментариях!

    Кредиты изображений: Тери Litorco

    .

    ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ

    ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ

    15 августа 2001 г.

    Я хотел познакомить вас всех с некоторыми из последних планов публикации «ПЕСНИ ЛЬДА И ОГНЯ».

    Bantam Spectra только что проинформировали меня о своих планах выпустить первые три тома (а также, предположительно, более поздние) в мягкой обложке. Это будет первый раз, когда книги этого формата будут доступны на американском рынке.Все три тома будут выпущены одновременно в торговой мягкой обложке в июне 2002 года. Это также будет первое американское издание книги в мягкой обложке A STORM OF SWORDS.

    Выпуск A STORM OF SWORDS для массового рынка в мягкой обложке будет отложен до 2003 года. Точная дата выхода в свет еще не установлена.

    (Для тех из вас, кто не знаком с издательским жаргоном, «торговая книга в мягкой обложке» имеет тот же размер, что и в твердой обложке, но с мягкой обложкой, в то время как «мягкая обложка для массового рынка» — это мягкая обложка меньшего размера, которую вы видите в продуктовых магазинах и на стеллажах.)

    Кроме того, Bantam также выпустит новое издание «ИГРЫ Престолов» в твердом переплете, о чем просили многие читатели, поскольку первое издание в твердом переплете стало настолько дорогим и труднодоступным. Это новое второе издание будет иметь дизайн обложки, включающий искусство Стива Юлла из мягкой обложки, что приведет его в соответствие с текущим оформлением в твердом переплете «СЛОВА КОРОЛЕЙ» и «ШТУРМА МЕЧЕЙ». Новое издание в твердом переплете также запланировано на июнь 2002 года.

    У этой серии неплохие продажи за границей, и я подписал много контрактов с зарубежными изданиями. Я рад сообщить, что и Италия, и Израиль продолжат выпуск сериала, а сейчас в разработке японское, португальское, китайское (Тайвань) и корейское издания A GAME OF THRONES. Насколько мне известно, это будет первый перевод моей работы на португальский, китайский или корейский.

    На личном фронте у меня были замечательные три недели в Испании, где я навестил старых друзей и завел новых, выпил слишком много сангрии и съел слишком много тапас, посмотрел фантастические музеи, римские руины и замки и получил удовольствие. чудесное испанское и каталонское гостеприимство.И примерно через неделю я отправлюсь на восток, чтобы посетить Нью-Йорк и мою семью в Байонне, после чего состоится Всемирная конвенция научной фантастики в Филадельфии. Надеюсь, я увижу там многих из вас.

    О … да, я все еще работаю над этой надоедливой четвертой книгой. Я надеюсь прочитать несколько глав на Philcon.

    .

    песнь льда и огня

    Отрывок из зимних ветров

    10 мая 2016 г.

    АРИАННА Работа Магали Вильнева По всему южному побережью мыса Гнева выросли крошащиеся каменные сторожевые башни, воздвигнутые в древние времена, чтобы предупреждать о дорнийских налетчиках, проникающих через море. Около башен выросли деревни. Несколько… Подробнее

    Ролевая игра «Песнь льда и пламени: Ночной дозор»

    31 октября 2012 г.

    Хорошие ребята из Green Ronin Press собираются выпустить последнее дополнение к своей ролевой игре SONG OF ICE AND FIRE.Это Ночной дозор. Ночной дозор дает вам все необходимое, чтобы добавить этого некогда благородного… Подробнее

    Внутри Игры престолов HBO

    26 октября 2012 г.

    Сюрпризы в виде праздничных подарков появятся в начале этого года в виде новой книги о создании «Игры престолов» HBO, написанной главным редактором сюжета шоу Брайаном Когманом.Внутри HBO Game of Thrones полно… Подробнее

    Игра престолов выигрывает Хьюго!

    25 сентября 2012 г.

    Сезон 1 телесериала HBO «Игра престолов» получил в этом году премию «Хьюго» за лучшую драматическую презентацию в полной форме. The Hugos — это уважаемый набор наград, ежегодно присуждаемых за лучшие работы в жанре фэнтези или научной фантастики за предыдущий год.… Подробнее

    НАГРАДА СЕЗОНА

    19 августа 2012 г.

    Джордж Р.Р. Мартин для него большая честь быть выбранным для получения награды World Fantasy Lifetime Achievement Award, которая будет вручена в ноябре этого года на World Fantasy Convention в Торонто, Канада. Джордж присоединится к очень выдающейся группе… Подробнее

    Ролевая игра «Песнь льда и пламени: Игра престолов»

    15 августа 2012 г.

    RPG Авторы Роберт Дж.Швалб и Стив Кенсон из Green Ronin выпустили новое издание своей ролевой игры SONG OF ICE AND FIRE. Они не только пересмотрели и обновили игру, они упаковали ее в захватывающий дух… Подробнее

    УЖИН В WESTEROS ПРАЗДНИК ЛЬДА И ОГНЯ

    14 августа 2012 г.

    Вы читали великолепные описания роскошных банкетов Джорджа Мартина в его саге «ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ».Вы видели, как его персонажи наслаждаются этими удивительными застольями в программе «ИГРА Престолов» HBO. Теперь вы можете наслаждаться этими… Подробнее

    ВЫПУЩЕН НОМЕР A GAME OF THRONES PREMIERE

    30 сентября 2011 г.

    Первый выпуск GAME OF THRONES от Dynamite и Random House уже в продаже в вашем любимом местном магазине комиксов, книжном магазине или на вертушке.(Или, по крайней мере, он БЫЛ в продаже. GOT # 1 поступил в продажу последним… Подробнее

    ВРЕМЯ ДРАКОНА

    3 марта 2011 г.

    Нет. Извините. Еще не сделано. Но я близок. Следите за этим пространством. Когда книга будет готова, вы прочтете ее здесь. Между тем… есть новости. Большие новости. Конец близок, наконец-то, и мы уже достаточно близки … Подробнее

    FANTASY FLIGHT ОТКРЫВАЕТ СРАЖЕНИЯ ЗА Вестерос

    14 июля 2010 г.

    Fantasy Flight Games, люди, которые представили вам популярную настольную игру Game of Thrones, коллекционную карточную игру и живую карточную игру, только что выпустили свою последнюю версию: BATTLES OF WESTEROS, военную игру / игру с миниатюрами, основанную на Система BattleLore.… Подробнее

    ПРОДАЖА ПРОДАЖИ

    НА ВАЛИРСКУЮ СМОЛУ

    7 апреля 2010 г.

    Увы, всему хорошему конец. Линия микроавтобусов Ice & Fire компании Valyrian Resin — одна из них. Моя лицензия на Haute Products истекла и истекла, так что выпусков больше не будет. (A… Подробнее

    ТЭД НАСМИТ ИЛЛЮСТРАТЫ КАЛЕНДАРЬ ЛЬДА И ПОЖАРА 2011

    29 марта 2010 г.

    Официальный календарь Песни Льда и Огня на следующий год только что запущен в производство и будет доступен этим летом, как сообщил мне издатель Bantam Spectra.Календарь этого года иллюстрирован известным художником-фэнтези Тедом Нэсмитом и украшен… Подробнее

    ЗИМА ПРИБЛИЖАЕТСЯ… К ГБО

    5 марта 2010 г.

    Мартовские иды пришли в этом году в начале … на самом деле 2-го, когда HBO завершил месяцы ожидания, дав нам зеленый свет заказом на десять серий (это пилотная плюс девять) для телеканала GAME OF THRONES. приспособление.(Если… Подробнее

    FANTASY FLIGHT ОБЪЯВЛЯЕТ «DAYS OF ICE & FIRE»

    22 февраля 2010 г.

    Fantasy Flight Games (FFG), добрые люди, ответственные за популярные карточные и настольные игры «Песнь льда и пламени», привезет меня в Миннесоту в качестве специального гостя «Дней льда и пламени». Праздник на выходные… Подробнее

    ЕЩЕ МИНИАТЮРЫ ИЗ ТЕМНОГО МЕЧА

    21 февраля 2010 г.

    фигурок Dark Sword Miniatures продолжают катиться, выпуская одну потрясающую фигуру за другой в своем «Джордж Р.R. Martin Masterworks », основанный на персонажах из моего фантастического сериала« ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ ». Это был… Подробнее

    ПРОДАЖА ИГЛ

    22 июля 2009 г.

    Valyrian Steel принимает предварительные заказы на полноразмерную копию меча Арьи Старк, Иглу, выкованную в Винтерфелле Миккеном в подарок от Джона Сноу. Они планируют отправить меч осенью, вероятно, в сентябре или октябре.… Подробнее

    CYANIDE OPTIONS ПРАВА ВИДЕОИГРЫ НА SONG OF ICE & FIRE

    8 июня 2009 г.

    Вот уже много лет поклонники моего эпического фэнтезийного сериала «Песнь льда и пламени» пишут мне и пишут по электронной почте, чтобы предложить… спросить… умолять превратить книги в видеоигру. Я очень рад, что могу… Подробнее

    ДВА ИЗ ЗЕЛЕНОГО РОНИНА

    13 мая 2009 г.

    Хорошие ребята из Green Ronin Games в последнее время были заняты выпуском двух новых релизов, которые должны заинтересовать моих читателей.Для всех фанатиков Wild Cards они только что выпустили Wild Cards: All-In, A… Подробнее

    ОБСЛУЖИВАНИЕ ПРАЗДНИКА

    12 декабря 2008 г.

    Хорошая новость: долгожданный ограниченный тираж альбома A FEAST FOR CROWS от Subterintage Press с его великолепными обложками и оформлением интерьера от Тома Кэнти должен быть готов к отправке до конца января.Плохая новость: как пронумерованные, так и… Подробнее

    КАЛЕНДАРЬ ICE & FIRE НА 2009 ГОД В НАЛИЧИИ ПРОДАЖИ

    24 ноября 2008 г.

    Вот ваш шанс провести год в Вестеросе. Официальная «Песнь льда и пламени» на 2009 год уже находится в типографии и скоро будет доставлена… как раз к Рождеству и Новому году. Опубликовано… Подробнее

    SpectraPulse to Feature DWD Пример раздела

    8 февраля 2008 г.

    Новая сэмпл-глава из A DANCE WITH DRAGONS будет представлена ​​в премьерном выпуске SpectraPulse, нового журнального сэмплера от Bantam Spectra, дебют которого запланирован на New York City Comicon в этом году.SpectraPulse не будет… Подробнее

    ВАЛИРИАНСКИЕ СМОЛЫ ДЕБЮТ НА SAN DIEGO COMICON

    15 августа 2007 г.

    Внимательные фанаты Ice & Fire на гигантском фестивале San Diego Comicon на прошлой неделе, возможно, заметили три знакомых лица среди тысяч экспонатов. Хорошие люди, стоящие за Haute Products, Джед Хей и Джастис Джозеф, были там… Подробнее

    DARK SWORD MINIATURES ОБЪЯВЛЯЕТ ЛЬД И ОГОНЬ

    13 августа 2007 г.

    Классная новость для варгеймеров, коллекционеров миниатюр, художников по фигуркам, солдатиков и читателей Ice & Fire — Dark Sword Miniatures официально обнародовала свои планы по созданию новой линейки оловянных миниатюр премиум-класса, основанных на мире A… Узнать больше

    ЗЕЛЕНЫЙ РОНИН ИЗДАТЬ НОВУЮ РПГ

    24 апреля 2007 г.

    Ролевые игры скоро вернутся в Вестерос.Я рад сообщить, что я подписал соглашение с лидером отрасли Green Ronin Publishing о создании новой ролевой игры по мотивам «Песни льда и пламени». Лицензия была официально… Подробнее

    МЕЧИ СЕМЬ ЦАРСТВ

    21 марта 2007 г.

    Что за рыцарь без меча? (Часто мертвый рыцарь). Что ж, моим читателям не придется долго об этом беспокоиться.Я рад и рад сообщить, что я подписал соглашение с Jalic, Inc из Ист-Лансинга, штат Мичиган,… Подробнее

    «ВАЛИРИАНСКАЯ СМОЛА» ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА ЛЬДА И ПОЖАРНЫХ МИНИБУСОВ

    7 декабря 2006 г.

    Захватывающая новая линейка красочных предметов коллекционирования находится в разработке для поклонников «Песни льда и пламени». Я рад сообщить, что я только что подписал контракт с Haute Products на производство и распространение … Подробнее

    GRRM PODCAST

    5 октября 2006 г.

    Присоединяйтесь к Джорджу Р.Р. Мартин, автор бестселлеров New York Times из цикла «Песнь льда и пламени», для своего самого первого подкаста. В этих восьми эпизодах Джордж затрагивает ряд тем с момента рождения… Подробнее

    БАНТАМ ИЗДАТЬ МИР ЛЬДА И ОГНЯ

    2 сентября 2006 г.

    В течение многих лет мне писали и писали по электронной почте читатели с просьбой о какой-то «энциклопедии» или согласовании Вестероса и мира Песни Льда и Пламени, поэтому я бесконечно взволнован, чтобы объявить, что некоторые … Подробнее

    ПРАЗДНИК ДЛЯ ВОРОН КОНТЕНДЕНТ ДЛЯ ПЕРВОГО ПЕРЬЯ

    1 сентября 2006 г.

    Мой фантастический роман «ПРАЗДНИК ДЛЯ ВОРОН» был назван финалистом премии Quill Award этого года в категории «Научная фантастика / фэнтези / ужасы».Другие претенденты — это ДЫХАНИЕ СНЕГА И ЯСЛА (Dell) Дайаны Гэблдон, CELL: A NOVEL (Scribner,… Подробнее

    ОПЕРАТОРЫ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАКАЗА

    28 июля 2006 г.

    С сожалением сообщаю, что Guardians of Order, канадская игровая компания, выпустившая прошлой осенью ролевую игру GAME OF THRONES, закрывает свои двери и выходит из бизнеса.Хотя веб-сайт GoO остается открытым, и на нем есть… Подробнее

    ПОДЗЕМНАЯ БУРЯ МЕЧЕЙ НА ПРИНТЕРЕ

    19 июля 2006 г.

    Долгожданное иллюстрированное ограниченное издание A STORM OF SWORDS наконец-то в продаже. Все работы завершены, дизайн интерьера завершен и проверен, книга находится в руках типографии.Билл Шафер… Подробнее

    TESTOR CORPORATION ВЫПУСКАЕТ ОГРАНИЧЕННУЮ СЕРИЮ «RUBY FORD»

    9 апреля 2006 г.

    Для всех коллекционеров фигурок и художников-миниатюр, которые так терпеливо ждали, Testor Corporation только что объявила о выпуске первого набора фигурок, основанных на персонажах из «Песни льда и пламени» -… Подробнее

    CROWS CONTEND ДЛЯ HUGO AWARD

    5 апреля 2006 г.

    Члены всемирных конференций LACon IV и Interaction номинировали «Пир для воронов» на премию «Хьюго» за лучший роман 2005 года.The Hugo — старейшая и самая престижная награда в области научной фантастики и фэнтези, и… Подробнее

    АУДИОКЛИПОВ С ПРАЗДНИКА ДЛЯ ВОРОН НА САЙТЕ RANDOM HOUSE

    1 января 2006 г.

    Доступны два отрывка из предстоящего аудио-выпуска «Пир для воронов»: клип 1 — клип 2

    СКОРО В МАГАЗИНЕ ПРИ ВАС

    26 декабря 2005 г.

    Вестерос уже в пути.Корпорация Testor’s из Рокфорда, штат Иллинойс, на полной скорости продвигается вперед со своими планами по созданию трех линий миниатюр по мотивам «Песни льда и пламени». Первоначальный выпуск будет группой… Подробнее

    СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ПОДЗЕМНОГО ОТДЫХА

    19 декабря 2005 г.

    В праздничном настроении Билл Шафер из Subterintage Press предлагает несколько специальных предложений с настоящего момента до конца года… для коллекционера из вашего списка, если он или она достаточно хороши.Подземный… Подробнее

    ИСКУССТВО ЛЬДА И ОГНЯ, ВЫПУСКАЕМОЕ FANTASY FLIGHT

    28 ноября 2005 г.

    «ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ» Джорджа Мартина под редакцией Брайана Вуда была выпущена по всей стране в начале ноября и теперь должна быть доступна в ближайшем книжном магазине или магазине комиксов. Книга доступна в… Подробнее

    ВОРОНЫ FLY HIGH

    27 ноября 2005 г.

    Пир наконец был подан, и вороны взлетели … выше, чем кто-либо (включая меня) мог бы когда-либо мечтать.Американский твердый переплет «ПРАЗДНИКА ДЛЯ ВОРОН» был выпущен 8 ноября и сразу же попал в … Подробнее

    CLASH OF KINGS LIMITED EDITION ЕЩЕ В НАЛИЧИИ

    22 ноября 2005 г.

    Еще не поздно для коллекционеров, которые хотели бы добавить на свои книжные полки копию великолепного пронумерованного, подписанного и иллюстрированного издания «Битва королей».Запасы быстро сокращаются, но на данный момент это роскошное издание все еще… Подробнее

    ПОДПИСАННЫЕ ЗАКЛАДКИ ИЗ СУБТЕЙНА

    11 ноября 2005 г.

    Subterintage Press предлагает бесплатные закладки для всех, кто закажет подписанное ограниченное издание A STORM OF SWORDS до 15 ноября. Подробнее об этом специальном ограниченном по времени предложении можно узнать на их странице новостей.Подземный шторм движется… Подробнее

    МИНИАТЮРЫ НА МАРТ

    6 октября 2005 г.

    Продолжается работа над новой миниатюрной игрой Song of Ice & Fire и различными сериями миниатюр, которые Testor Corporation планирует дебютировать осенью. Гейм-дизайнер Энди Чемберс представил свою первую версию… Подробнее

    FANTASY FLIGHT ДЛЯ ИЗДАНИЯ ИСКУССТВА ЛЬДА И ОГНЯ

    28 сентября 2005 г.

    Некоторые говорят, что картинка стоит тысячи слов.Если это так, Fantasy Flight Games скоро выпустит эквивалент полумиллиона слов о семи королевствах Вестероса, их людях и местах: роскошный твердый переплет… Подробнее

    БРАТСТВО ЗАПУСКАЕТ ВЕБ-САЙТ

    19 сентября 2005 г.

    Дикая и замечательная группа читателей Ice & Fire, которые называют себя Братством без знамен, собираются вместе и устраивают вечеринки на мировых конференциях с момента Филадельфии в 2001 году … и обычно мероприятие BWB оказывается… Подробнее

    БЕЛЫЙ ВОЛК ОБЪЕДИНЯЕТ СИЛЫ С СТРАЖАМИ ПОРЯДА НА GAME OF THRONES RPG

    22 июня 2005 г.

    White Wolf Publishing и Guardians Of Order достигли договоренности об объединении усилий в издании ролевой игры GAME OF THRONES.White Wolf будет издавать и распространять игру под своим отпечатком Sword & Sorcery, а Guardians… Подробнее

    ПОДЗЕМНАЯ ПРЕССА ДЛЯ ИЗДАНИЯ ОГРАНИЧЕННЫХ СЕРИЙ ICE & FIRE

    29 мая 2005 г.

    Коллекторы к сведению. Subterintage Press будет издавать роскошную иллюстрированную версию A STORM OF SWORDS, только что купив права на продолжение серии ограниченных изданий у Meisha Merlin и Bantam Books.Первые два тома в… Подробнее

    CLASH OF KINGS LIMITED EDITION СЕЙЧАС ДОСТАВКА

    4 мая 2005 г.

    Долгожданное и долгожданное иллюстрированное издание «Битвы королей» наконец-то в пути. Мейша Мерлин сообщила мне, что книги вернулись из принтера и теперь отправляются! Эта роскошная ограниченная серия щедро… Подробнее

    НОВЫХ ВЫПУСКОВ, ОБЪЯВЛЕННЫХ FANTASY FLIGHT GAMES

    18 апреля 2005 г.

    Поклонники коллекционной карточной игры «ИГРА Престолов» скоро получат два новых набора, которые помогут им завоевать Железный трон.Премиум-стартеры Valyrian будут выпущены в апреле 2005 года. Этот выпуск включает в себя две колоды по 40 карт, представляющие… Подробнее

    ОТГРУЗКА CLASH OF KINGS LIMITED 11 АПРЕЛЯ

    23 марта 2005 г.

    Долгожданное и долгожданное иллюстрированное ограниченное издание «Битвы королей» наконец-то в пути, я рад сообщить. Я знаю, что некоторые из вас заказали эту книгу три года назад и терпеливо ждали.У вас есть… Подробнее

    ПРИНЯТИЕ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ ЗАКАЗОВ НА GAME OF THRONES RPG

    2 февраля 2005 г.

    Guardians Of Order принимает предварительные заказы на специальное Deluxe Limited Edition своей долгожданной и долгожданной ролевой игры GAME OF THRONES. Книга призвана стать авторитетным справочником по сериалу и миру… Подробнее

    НАГРАДЫ IGNOTUS ДЛЯ КОРОЛЕВ И ДРАКОНОВ

    16 ноября 2004 года

    испанских фандомов собрались в Кадисе с 5 по 7 ноября на 22-й национальный конгресс по научной фантастике и фэнтези, HispaCon Gadir 2K4, и вручили свою ежегодную премию Ignotus Awards за работы, впервые опубликованные на испанском языке в 2003 году.Это испанские… Подробнее

    СЕРЕБРЯНЫЙ ОЧЕНЬ KING AEGON

    10 июня 2004 г.

    Роберт Баратеон всегда ненавидел считать копейки. Может быть, ты тоже. Что ж, вот ваш шанс перейти к серебру. В прошлом году Уилл Уитфут из Шир Пост, давно известный выпуском великолепных монет Средиземья для фанатиков Толкина, выпустил… Подробнее

    FANTASY FLIGHT ДЛЯ РАСШИРЕНИЯ GAME OF THRONES BOARD GAME

    7 апреля 2004 г. Настольная игра A GAME OF THRONES от Fantasy Flight

    преуспела настолько хорошо, что они планируют расширение.В первой версии игры допускалось только пять игроков: Старк, Ланнистер, Грейджой, Баратеон и Тирелл. Расширенная версия будет… Подробнее

    ИГРА Престолов выигрывает премию IGNOTUS

    22 ноября 2003 г.

    Испанский перевод «ИГРЫ Престолов» от Gigamesh Press из Барселоны был назван лауреатом премии «Игнотус» как «Лучший зарубежный роман 2002 года».«Награды Игнотуса -« Испанский Гюго »- проголосовали… Подробнее

    АУДИО ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ — НЕПРЕРЫВНАЯ!

    Я получаю много писем. Чаще всего задают вопрос: «Когда будет ПРАЗДНИК ДЛЯ ВОРОН?» Но второе место, вероятно, достанется теме «Почему« ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ »не доступна в виде аудиокниги?» Это… Подробнее

    ЛИТОГРАФ ЛЬДА И ПОЖАРА ЕЩЕ В НАЛИЧИИ

    15 сентября 2003 г.

    Майк С.Миллер, рисовальщик замечательной комической адаптации фильма «ЖИВОЙ РЫЦАРЬ» от Roaring Studio, также снимает серию из четырех ярких полноцветных сцен, вдохновленных «ПЕСНЕЙ ЛЬДА И ОГНЯ». Каждый из них будет своеобразным… Подробнее

    ГОЛОВКИ ИЛИ ЗВЕЗДЫ?

    12 августа 2003 г.

    У семи королевств Вестероса обычная сводящая с ума средневековая денежная система.Здесь нет простой чепухи по основанию десяти. Нет, чеканка Вестерози больше похожа на старые дометрические британские деньги с их фунтами, шиллингами, гинеями, гапенами, туппенсами и крупой. … Подробнее

    Премия Origins

    27 июня 2003 г.

    Коллекционная карточная игра A GAME OF THRONES получила награду Origins Award за лучшую новую CCG на недавнем съезде Origins.Поздравляем ребят из Fantasy Flight Games!

    CCG GAME OF THRONES НОМИНАЦИЯ НА НАГРАДУ ORIGINS AWARD

    20 апреля 2003 г.

    Хорошие ребята из Fantasy Flight Games проделали замечательную работу с коллекционной карточной игрой по мотивам «ПЕСНИ ЛЬДА И ОГНЯ», и, похоже, не только я так думаю. The… Подробнее

    БУРЯ МЕЧЕЙ ВЫПУЩЕНА НА БУМАГЕ

    3 апреля 2003 г.

    Все те читатели Ice and Fire, затаив дыхание ждали массового выпуска книги «Буря мечей» в мягкой обложке, наконец-то могут выдохнуть.Bantam Spectra выпустила в мягкой обложке третий том A SONG OF ICE… Подробнее

    ДВА ГРРМ ДРАКОНА

    Игровой журнал DRAGON предлагает поклонникам A SONG OF ICE AND FIRE двойное погружение в Вестерос. Текущий выпуск DRAGON (# 305) включает «Руки Кракена», отрывок длиной в новеллу из «ПРАЗДНИКА ДЛЯ ВОРОН»,… Подробнее

    ШТУРМ МЕЧЕЙ выиграл приз Геффена

    28 февраля 2003 г.

    «Шторм мечей», переведенный на иврит, получил в Израиле премию Геффена как лучшую фэнтезийную книгу года.Награда была объявлена ​​на израильском национальном съезде научной фантастики Icon 2002. Издания на иврите… Подробнее

    ИСКУССТВО ЛЬДА И ОГНЯ

    20 февраля 2003 г.

    Художник Майк С. Миллер проделал сенсационную работу над карандашами для графической версии «Рыцаря изгороди» (готовится к выпуску от Roaring Studios и Image Comics), сделав Данка и Эгга, их друзей и врагов яркими. жизнь.. … Подробнее

    Коллекционная карточная игра A GAME OF THRONES

    19 ноября 2002 г.

    FANTASY FLIGHT GAMES представила коллекционную карточную игру A GAME OF THRONES в августе прошлого года на Gencon, которая была встречена игровым сообществом с большим энтузиазмом. Игра получила отличные отзывы, и у Fantasy Flight много захватывающих планов… Подробнее

    Программа предварительного заказа бесплатных произведений искусства

    15 июня 2002 г.

    Fantasy Flight предлагает ограниченный выпуск печати, подписанный Джорджем Р.Р. Мартин всем, кто предварительно заказал показ бустеров (36 бустеров) Игры престолов в местном игровом магазине. Вы можете выбрать, какой из… Подробнее

    ИГРА ICE & FIRE CARD ПО РАСПИСАНИЮ

    25 мая 2002 г.

    Ребята из Fantasy Flight Games рассказали мне, что завершено тестирование коллекционной карточной игры, основанной на «ПЕСНЕ ЛЬДА И ОГНЯ» и мире Вестероса и его семи королевств.Все произведения искусства … Подробнее

    Вчера был налоговый день

    16 апреля 2002 г.

    Вчера был налоговый день, тяжелое время в жизни писателя-фрилансера. Другие могут получить возмещение, но для тех из нас, кто работает не по найму, 15 апреля почти всегда является днем, когда мы выписываем большие чеки на… Подробнее

    FANTASY FLIGHT ОБЪЯВЛЯЕТ ИГРЫ ICE & FIRE

    12 марта 2002 г.

    FANTASY FLIGHT ОБЪЯВЛЯЕТ ИГРЫ ICE & FIRE

    ШТУРМ МЕЧЕЙ на финальном голосовании за премию Небула

    28 февраля 2002 г.

    ШТУРМ МЕЧЕЙ в финальном туре голосования за премию Небула.

    Битва королей

    22 февраля 2002 г.

    Meisha Merlin Press принимает заказы и депозиты на второй том своей серии ограниченных изданий «Песни льда и пламени», пронумерованного издания «СЛОВА КОРОЛЕЙ» с подписью и номерами, иллюстрированного Джоном Хоу. Howe… Подробнее

    ДЖОН КАК ИЛЛЮСТРИРОВАТЬ ОГРАНИЧЕННОЕ ИЗДАНИЕ «Битвы королей»

    5 декабря 2001 г.

    Поклонников Толкина не нужно знакомить с красивыми и запоминающимися произведениями искусства Джона Хоу, которые сделали его одним из самых известных и уважаемых в мире иллюстраторов фэнтези.Мейше Мерлин Пресс удалось переманить Джона из Средиземья в Вестерос последним… Подробнее

    Трудно поверить, что декабрь уже наступил

    1 декабря 2001 г.

    Трудно поверить, что декабрь уже на пороге, а конец года уже впереди. Я надеюсь, что у всех вас, посещающих этот сайт, был такой же приятный День Благодарения, как и у меня. Нет ничего лучше индейки с друзьями…… Подробнее

    Бестселлеры Fantasy и SF на 2001 год

    21 ноября 2001 г.

    Amazon.com анонсировал свои бестселлеры Fantasy и SF на 2001 год, а GRRM трижды попадал в список под №11 («ИГРА Престолов» в мягкой обложке), №17 («Битва королей» в мягкой обложке) и №23 («Буря мечей» в твердой обложке). .

    ПЕСНЯ ЛЬДА И ОГНЯ

    15 августа 2001 г.

    Я хотел познакомить вас всех с некоторыми из последних планов публикации «ПЕСНИ ЛЬДА И ОГНЯ».Bantam Spectra только что проинформировала меня о своих планах выпустить первые три тома… Подробнее

    «Буря мечей» получает награду за лучший роман в жанре фэнтези!

    12 июля 2001 г.

    «Буря мечей» получает награду «Локус за лучший роман в жанре фэнтези»!

    Буря мечей в финальном туре голосования на премию Хьюго 2001

    25 апреля 2001 г.

    Буря мечей в финальном туре голосования на премию Хьюго 2001 г.

    Игра престолов, ограниченная серия

    12 марта 2001 г.

    Мейша Мерлин выпускает иллюстрированное ограниченное издание «Игры престолов»

    Список читателей сайта SF

    1 ноября 2000 г.

    «Битва королей» заняла 1-е место в списке читателей журнала SF Site как лучшую книгу 1999 года.Посмотреть весь список по адресу: SF Site

    Список бестселлеров USA Today

    «Буря мечей» попала в список бестселлеров USA Today

    Буря мечей hits # 12

    «Буря мечей» занимает 12 место в списке бестселлеров New York Times

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *