Айфон история создания: История iPhone. Досье — Биографии и справки

Содержание

ИСТОРИЯ ВОЗНИКНОВЕНИЯ iPhone — APPLE MASTER SERVICE MINSK Пушкина 12А

Возникновение iPhone  напрямую связано с появлением плеера iPod в период 2002-2004г.  Эпл Стив Джобс стал разрабатывать идею создания такого устройства, которое могло бы объединить в себе функции мобильного телефона, плеера, КПК. При этом он руководствовался желанием избавиться от клавиатуры, чтобы можно было печатать прямо на стеклянном мультитач-дисплее пальцами. «Сначала я планировал создать планшет»-говорит Стив Джобс-«но затем поделившись своей идеей и посоветовавшись со своми незаменимыми коллегами, я пришел к выводу, что мы можем сделать из этого телефон!!!»

В 2005 году Стив Джобс начал вести переговоры о двустороннем партнерстве с сотовым оператором Cingular. Он заявил, что способен представить собственное устройство. Разработка Айфон проходила в строжайшей секретности. Инженеры, которые принимали участие в этом проекте, не имели возможности общаться друг с другом.

Плеерам Айпод, и другим продуктам с приставкой «i»  сопутсвовал огромный успех, что собственно и повлекло за собой происхождение названия «Айфон».  Но без проблем не обошлось… Торговая марка «Айфон» была зарегистрирована в 1996 году компанией Infogear, которая была куплена компанией Cisco Systems 2000 году вместе с правами на эту марку. Впервые мы услышали про iPhone от Стива Джобсона в 2007 году. После этого заявления компания Cisco подает в суд на Apple за неправомерное использование торговой марки. Но к счастью в 2007 году компании нашли компромис в совместном пользовании названия торговой марки   «Айфон». Подробности этого договора не разглашались.

Айфон первого поколения появился в продаже в 2007 году.  Новенький смартфон объединил в себе функции музыкального центра, компьютера и телефона. Однако в ходе эксплуатации этого телефона, который позиционировался как интернет-планшет,  выявился очень весомый недостаток, который подвергся наибольшей критике. Этот недостаток — отсутствие поддержки 3G.

Айфон 3G появился в 2008 году — это  второе поколение мультимедийных устройств. Айфон 3G поддерживает  GPS и A-GPS при использовании Google Maps (То есть только через Интернет). В Айфон 3G новая операционная система — iOS 2.0. Задняя металлическую крышку заменили на пластиковую панель отличительной формы.

Айфон 3GS   появился в 2009 году. Новинка имеет большую скорость некоторых приложений. Буква «S» в переводе с англ. сокращенная  «Speed»  означает «скорость». В телефоне появилась 3 мегапиксельная камера с автофокусом, новый аккумулятор и процессор.

Айфон 4  появился  в 2010 году без буквы «G», наверное из-за отсутствия поддержки сетей 4го поколения (4G). Появляется 5-мегапиксельная камера с пятикратным цифровым зумом. Передняя и задняя панели выполнены из алюмосиликатного стекла, на которое нанеснно жироотталкивающее покрытие.

Айфон 4S мир увидел в 2011 году. Появление этой модели сопровождалось массой комментариев и даже насмешек. Мир с нетерпением ожидал выход Айфон 5 !!!  А тут «всего лишь 4S».  Многие разочаровались лишь потому, что принципиально ждали iPhone 5. Сплетни о том, что это всего лишь слегка обновленный 4, быстро улеглись. Айфон 4S демонстрирует нам 8 мегапиксельную камеру, новый двухъядерный процессор с графическим ускорителем и голосовой сервис Siri. По трагическому стечению обстоятельств, через два дня после выхода в свет Айфон 4S,  Стив Джобс умирает. Это стало последним творением Стива Джобса. Насмешки тут же прекратились, название Айфон 4S, стали расшифровывать как «for Steve». В первый день продаж новинка показала рекордные продажи, что на 400000 больше, чем его предшественник. Так iPhone 4S  стал самым успешным смартфоном компании. «Самый лучший iPhone» — так сама Apple называет новую модель iPhone 4S!

История создания iPhone | Интернет-журнал «Серый Волк»

Вначале Apple создала iPod — популярный плеер. Однако, Стив Джобс, быстро понял, что будущее за универсальными устройствами, которые совмещают в себе мобильный телефон, КПК и плеер. Эту нишу уже начали занимать смартфоны. Поэтому время было дорого — и придумать что-то новое было почти не возможно.

Сама мысль печатать прямо на дисплее первоначально была придумана не для телефонов. Изначально эта разработка была для планшетов — специалистам из Apple понадобилось шесть месяцев чтобы воплотить ее в жизнь. Это был важный шаг для создания iPhone. Стив Джобс решил отложить проект по планшету после того как была реализована инерциальная прокрутка, с этого момента Apple бросила силы на создание телефона.

Название iPhone было придумано еще в 1999 году — в этом же году Apple зарегистрировала домен iphone.org. Приставка «i» была добавлена из-за популярности других продуктов компании.В начале 2004 года Apple утверждала, что проекта по разработке телефона у них нет, а на 1-м месте стоит проект планшетного компьютера. В сентябре 2005 года, тем не менее, был выпущен телефон Motorola ROKR, для которого  Apple создала интерфейс для плеера, схожий с интерфейсом для iPod. Motorola ROKR был телефоном совмещенным с проигрывателем iTunes. Однако, Motorola ROKR из-за необычного дизайна и плохой функциональности была названа провалом года.

После такой неудачи, компания Apple перестала сотрудничать с Motorola, и серьезно занялась разработками собственного телефона. На выставке MacWorld 9 января 2007 года iPhone был впервые показан миру. 29 июня 2007 года iPhone появился в продаже. 499 долларов стоила модель 4 GB встроенной памяти, а за 8 GB  нужно было выложить 599 долларов.

Как и ожидалось, iPhone, смог объединить в себе широкие мультимедийные возможности и функции телефона. За короткие сроки iPhone смог не только найти своего преданного покупателя, но и стал культовой вещью. Стив Джобс доказал что смог не только завоевать сегмент рынка, но и создать очередной революционный продукт.

Революционный дизайн iPhone 4

Мы привыкли к тому, что сталь, стекло, хорошая  покраска — это удел дорогих аппаратов. Часто производители телефонов, используя новый материал, не задумываются о его функциональности. Vertu делают очень красивые телефоны, но что получает покупатель — телефон с которого можно только звонить, и все.

Но с iPhone 4 другая история. Ни один аппарат который обладает хорошим функционалом не может похвастаться таким стильным дизайном. Знаете, когда достаешь его из коробки то лишний раз понимаешь — дизайнеры Apple не зря едят свой хлеб. Стекло есть спереди и сзади. Круглые кнопки для изменения громкости, точно срабатывающий рычажок Mute, очень точно выверенная сила нажатия у кнопки перехода в спящий режим. Скругленные динамики, прикрытые мелкой металлической сеточкой — и каждый раз, когда смотришь на это, получаешь эстетическое удовольствие.

От предыдущих «айфонов», вроде бы, осталось очень мало, но наследственность чувствуется, начиная от формы корпуса и заканчивая характерными чертами. iPhone стал тяжелее, поэтому в руке лежит как влитой.

P.S. Статья предоставлена компанией KTT-soft, которая осуществляет разработку приложений для iPhone, а также программирование для iPhone и iPad.

5 причин не торопиться с покупкой iPhone 5

Вопреки ожиданиям, пятый iPhone не вызывает желания немедленно купить его — так считает Сергей Меднов, член правления, руководитель блоков ИТ и «Электронный бизнес» «Альфа-Банка». О том, почему это произошло и как можно было бы избежать данной ситуации, он рассуждает в статье.

Читать далее…

Планшетники завоевывают сердца поклонников

Всего год тому назад мало кто знал о присутствии в продаже планшетников — тогда это были либо дорогие модифицированные ноутбуки, либо дорогостоящие игрушки, распространенные преимущественно в Азии. Однако сейчас, после целой череды анонсов, планшетом невозможно удивить ровным счетом никого, даже президент и члены правительства не появляются нигде без подобной новомодной игрушки.

Читать далее…

5 признаков прослушки мобильника

Определить, что на телефоне живет «жучок» неподготовленному пользователю довольно трудно. Однако есть несколько признаков, которые могут косвенно подтвердить факт наличия «прослушки».

Читать далее…

Настоящая история первого iPhone | Стиль жизни

Когда 29 июня 2007 года смартфон Apple появился в продаже, в мире доминировали «раскладушки» и смартфоны Blackberry с крошечными клавиатурами. Музыку слушали с iPod, в качестве календаря и записной книжки использовали Palm Pilot, а фотографировали «мыльницами». Идея поместить все эти приборы в параллелепипед карманного формата казалась безумной — не говоря уже о том, что он оказался без клавиатуры. 10 лет спустя появились подробности о том, как разрабатывался гаджет, изменивший мир. Ниже — несколько историй о создании первого iPhone.

Почему появился первый iPhone

Бывший исполнительный директор Apple Скотт Форсталл во время недавней беседы в Музее компьютерной истории вспоминал: «Все началось потому, что Стив ненавидел того парня в Microsoft».

Сотрудник Microsoft был женат на подруге Лоурен Пауэлл Джобс, жене Стива Джобса, и они виделись на вечеринках и других мероприятиях. Однажды он начал рассказывать, как Microsoft собирается исправить неудобные ноутбуки, заменив их планшетами со стилусами.

Форсталл говорит: «Он стоял и бахвалился, будто они собираются править миром со своими новыми планшетами и стилусами. В понедельник Стив пришел на работу и долго ругался, а потом сказал: „Давайте покажем им, как это можно сделать“».

Джобс считал, что стилус — это слишком сложно, и гораздо удобнее использовать собственные пальцы, так что для устройства была выбрана емкостная технология сенсорного экрана.

Джобс хотел сделать сенсор телефонного размера, так что инженеры Apple начали с создания прототипа записной книжки на сенсорном экране.

Форсталл вспоминает: «Любой, кто видел этот прототип, сразу понимал, что это попадание в яблочко, что телефон так и должен быть устроен. Стив это увидел и сказал: „Хорошо, планшет ставим на паузу, делаем телефон“».

Каково было работать на Стива Джобса

Форсталл говорит: «Я никогда не встречал человека сильнее его. Знаете, я встречался с несколькими главами государств, и могу сказать по опыту: обед с каким-нибудь президентом — расслабуха по сравнению со вторничным обедом со Стивом. Он был полон невероятного энтузиазма, и при этом очень требователен. Заставлял всех работать на пределе».

Джобс был известен тем, что мог наорать на сотрудника, да и ругательствами не брезговал, но молчание было еще хуже».

Энди Гриньон, бывший старший инженер Apple, в интервью CNN Tech рассказывает: «Бывало, что кричащий, размахивавший руками сумасшедший Стив вдруг замолкал. У нас были такие кресла-качалки, и они с Тимом Куком сидели напротив друг друга и молча качались в такт. Очень было странно».

Он добавляет: «Иногда это пугало. Он просто замолкал, взгляд его становился задумчивым, и было понятно, что ситуация аховая».

У Джобса и Гриньона были напряженные отношения, и однажды Джобс назвал его fuckchop, — это школьное словечко, означающее учителя с плохими зубами и чрезмерным представлением о своей значительности, — тем не менее, Гриньон признает, что подход его бывшего начальника был эффективным:

«Это было очень странно. Я знаю, многие не поймут, как можно выносить поток оскорблений, но зато если он делал вам комплимент… все, вы были на седьмом небе от счастья до вечера».

У Энди Гриньона даже были визитные карточки с данным ему Стивом Джобсом прозвищем.

По словам Форсталла, у Джобса была и другая сторона: «Он очень переживал за людей и всегда был готов помочь своим друзьям и его родственникам».

Форсталл говорит, что однажды Джобс даже спас ему жизнь. Он попал в больницу с редким вирусом, болел несколько месяцев и потерял почти 14 килограммов, и врачи не понимали, что делать, пока однажды ночью Джобс не вытащил своего акупунктуриста в больницу Стэнфорда. Тот работал до утра, и Форсталл сразу пошел на поправку.

Он говорит: «Я уже попрощался с жизнью, а Стив привел этого человека и спас меня, так что я навсегда ему обязан».

Большой секрет

Дебют iPhone состоялся на конференции Macworld в 2007 году, а до того это был секретный проект в штаб-квартире Apple в Купертино. Официально работы над телефоном были начаты в конце 2004 года, и сотни сотрудников трудились в обстановке невиданной для компании секретности — пришлось даже несколько перепланировать часть офисов.

Один из этажей, где работала команда Apple, был обвешан видеонаблюдением, а вход туда был только по пропускам. Он назывался Пурпурной спальней, а на двери, как рассказал во время судебного процесса 2012 года Форсталл, был написан девиз из «Бойцовского клуба»: Первое правило проекта «Пурпур» заключается в том, что вы не говорите о нем за этими дверьми».

Журналист Фред Фогельштейн, много лет освещавший работу компании, написал книгу о гонке Apple и Google за доминирование на рынке смартфонов. Он говорит, что Джобс считал важным избежать утечек информации о новом телефоне.

Он рассказывает: «Вы могли прийти на работу в понедельник, а там все поменялось. За выходные рабочие изменили планировку офиса, а вам никто ничего не сказал».

Сотрудники не могли говорить о том, над чем работают, с коллегами и даже с членами семей. Переработки и работа в напряженных условиях действовали сотрудникам на нервы. После спора о том, кто дольше не видел детей, одна из менеджеров так хлопнула дверью офиса, что сломала замок. Слесаря вызвать не удалось, так что Форстал, Гриньон и другие по очереди пытались взломать дверь металлической бейсбольной битой.

Гриньон говорит: «Да, наверное, это хорошо показывает, как мы тогда себя чувствовали. Люди из разных отделов колотили битой по замку после спора о том, кто меньше времени проводит с детьми. Представляете?»

Тупиковые идеи

Тот iPhone, что мы знаем, был бы невозможен, не будь до него нескольких неудачных прототипов.

«Помните диск iPod? Проигрывание, пауза, следующая песня, предыдущая песня — такая штука. «Представьте себе такой же диск, но с цифрами и буквами — текстовые сообщения нужно было бы отправлять, как с дискового телефона. Это звучит ужасно, и это действительно было ужасно, но это была наша первая попытка».

По словам Тони Фаделла, бывшего старшего вице-президента Apple, очень хотелось избавиться от слота для SIM-карты. Вместо стекла на экранах первых версия было пластиковое покрытие. Были также длинные дискуссии о рамке вокруг экрана, а одна из команд хотела сделать операционную систему на основе Linux, а не Mac OS X.

Отсутствие клавиатуры iPhone было одним из самых противоречивых, но в конечном счете успешных решений Apple. Гриньон вспоминает, что в какой-то момент команда экспериментировала с «тонкой мембранной клавиатурой без реальных клавиш, просто с квадратиками, которых нужно было касаться.

Фаделл говорит: «Клавиатура — аппаратная или программная? Это было самое важное решение. Конечно, программная клавиатура не могла сравниться с аппаратной по удобству набора, но у нее была масса других преимуществ.

Близко к провалу

Несколько раз за эти три года проект, казалось, заходил в тупик.

Гриньон говорит: «Это был кошмар. Катастрофа. Несколько раз было так, что у нас просто не получался работающий продукт».

В итоге iPhone стал совершенно новым устройством — от процессора до операционной системы. Способ ввода использовался тоже новый, и все приложения было нужно писать с нуля.

Гриньон говорит: «Мне до сих пор кажется чудом, что у нас все получилось. Не раз бывало, что мы понимали, что не знаем, как решить проблему — просто ни у кого нет нужного опыта, при том, что в Apple работали не дураки».

И проблемы были не только техническими. Задолго до знаменитого эпизода, когда iPhone 4 был найден в баре, Фаделл потерял прототип первого iPhone в самолете на рейсе в Германию. Ему пришлось просить группу людей обыскать самолет, не говоря, что за устройство они ищут:

«Ну, такая черная штука. С одной стороны стекло, с другой пластик. Чуть больше колоды карт. Пожалуйста, найдите ее, она мне очень, очень нужна».

В итоге телефон обнаружился среди подушек сиденья.

А потом была презентация на сцене, и тоже многое могло пойти наперекосяк, и команда держала наготове несколько подготовленных резервных экземпляров, но все прошло без сучка и задоринки, и с этого момента об iPhone узнали все.

Гриньон говорит: «Это был мой худший профессиональный опыт, но одновременно и лучший, и, вероятно, наивысшее мое достижение».

Подготовила Тая Арянова

как все начиналось, сравнение с Android

Раньше смартфоны — это было чем-то нереальным. Люди считали их чудом, и пока остальные компании жили одним днем, Стив Джобс со своей постоянной командой разрабатывали то, что однажды перевернет мир с ног на голову, изменит жизни людей и упростит в целом существование на этой планете.

Первый iPhone — 2007 год

9 января 2007 года основатель компании Apple показал устройство, которое стало революцией в технологическом пространстве того времени — смартфон под названием iPhone. Тогда еще не было операционной системы Android, поэтому сравнивать первое устройство линейки iPhone можно только с иными представителями по типу Nokia, HTC, LG на своих операционных системах.

Первый iPhone вышел с 3.5-дюймовым экраном, собственной операционной системой iPhone OS, которая позже эволюционировала в iOS и осталась на рынке, в отличие от остальных ОС. Смартфон был чем-то на подобии смеси интернет-коммуникатора, iPod для воспроизведения музыки и мобильного телефона. Сторонние приложения были недоступны — только веб-приложения, но позже народные умельцы все же смогли установить на iPhone программы. Камера имела разрешение 2 мегапикселя, и не было поддержки 3G.

iPhone 3G и iPhone 3Gs — 2008-2009 годы

В следующем году на конференции WWDC 2008 компания Apple представила iPhone 3G, а в 2009 вышла уже версия iPhone 3Gs. Эти устройства стали работой над ошибками. Производитель исправил все недочеты, которые допустил в 2007 году. Цена на смартфоны в Америке составляла от 199 до 299 долларов. Да, ранние iPhone позиционировались как бюджетники для американцев, а у нас они оставались во флагманской ценовой категории, и позволить себе iPhone мог не каждый. В принципе, ничего не поменялось.

iPhone 3G и 3Gs уже поддерживали сети третьего поколения, о чем, собственно, и говорит название. Вторая версия вышла 19 июня 2009 года и обладала более мощным чипсетом, камерой разрешением 3 МП с поддержкой записи видео и 32 гигабайтами встроенной памяти. Смартфоны поставлялись на рынок в черном и белом цветах. В 2008 году было продано около 15 млн iPhone 3G, а в следующем цифра в два раза увеличилась.

Теперь проведу параллель с миром Android. Многие считают, что HTC Dream — был первым смартфоном, который вышел на Android, но таковым был HTC Hero, который вышел в 2008 году. Из характеристик можно отметить 3.2-дюймовый дисплей, поддержку Wi-Fi и всего лишь 256 мегабайт встроенной памяти. В это же время у iPhone 3G было 8 или 16 гигабайт хранилища. Тогда платформа Android только-только начала пробиваться на рынок и ни о какой конкуренции речи не шло. Но длилось это недолго. Позже на рынок вышел корейский гигант Samsung, и началась жестокая битва.

iPhone 4 и iPhone 4S — 2010-2011 годы

iPhone 4 — легендарный смартфон, о котором вспомнили и сейчас, ведь этот гаджет уже был в новом корпусе с острыми гранями, практически привычным функционалом и с ним не многие расстались вплоть до выхода шестой линейки iPhone. Появилась фронтальная камера для селфи, основная снимала теперь в разрешении 5 мегапикселей, работало устройство на более мощном процессоре Apple A4 и под управлением iOS 4. Когда производители Android-смартфонов стали гнаться за большими экранами, Apple не спешила и выпускала удобные решения для бизнеса в компактном тонком корпусе с небольшим дисплеем. Это был последний смартфон при жизни Стива Джобса.

iPhone 4S вышел в следующем году, и показывал его уже Тим Кук. По большей части были изменены именно технические характеристики. Появилась 8-мегапиксельная основная камера, 64 ГБ встроенного хранилища, улучшенная навигация. Цена на устройство составляла от 199 до 399 баксов, а за год было продано 110 миллионов устройств по миру.

В 2010 году были выпущены смартфоны Samsung Galaxy S и LG Optimus 2X 990. Эти устройства обладали 4-дюймовыми дисплеями, но по характеристикам уступали хоть и маленьким, но мощным iPhone 4 и iPhone 4S. Разрешение экрана было 480х800 точек, в отличие от 640×960 в iPhone 4. Но стоит отметить, что здесь уже была установлена Super AMOLED-панель производства корейской компании. Продажи Samsung Galaxy S не превысили 800 тысяч смартфонов за 2 месяца и 1 млн за 45 дней после анонса. А вот iPhone 3GS было продано в количестве одного миллиона за неделю — конкуренция растет. Это и неудивительно, ведь характеристики Android-смартфонов 2010 года были не совсем впечатляющими. 

iPhone 5, 5C и iPhone 5S — 2012-2013 годы

iPhone 5 стал тоньше — толщина составляла 7,6 мм, и это было чем-то незабываемым. Еще одна легендарная линейка, о которой все говорили и покупали. Появился 4-дюймовый экран, новый серебристый цвет и поддержка 4G-сетей. В компании уже тогда был свой секрет, как уместить актуальное железо в миниатюрный корпус, и это сделало свой особый шаг в мобильную индустрию. Цена для рынка США осталась неизменной — 199-399 долларов, в зависимости от версии. К слову, была доступна модификация на 64 ГБ встроенной памяти. За год продали 140 млн штук iPhone 5. Началась эпоха создания китайских копий пятой линейки на Android.

В следующем году вышел iPhone 5C в пластиковом корпусе и iPhone 5S, которые стали в плане производительности мощнее стандартной пятой версии. Цена на 5С составляла от 99 до 199 долларов. Гаджет был примечательным тем, что можно было приобрести его во многих ярких цветах. Это так называемый молодежный смартфон. Поставлялся iPhone 5S в еще двух новых цветах — золотом и серебристом. Фундаментом для устройств стали процессоры Apple А6 и A7. Появляется голосовой помощник Siri, что и обозначает приставка S в названии.

Что было в этот период в мире Android? Представители от HTC — HTC One V и HTC One X. Первый был с маленьким 3.7-дюймовым экраном, а второй — с 4.7-дюймовым дисплеем. Устройства с такими большими экранами были самыми огромными на рынке в 2012 году и востребованными. На них было удобно работать. Именно размеры выбивали Android вперед и такие гаджеты становились все более популярными и покупаемыми в те времена. И то, что было встроено 512 Мб ОЗУ и максимум 32 ГБ встроенной памяти — никого не останавливало. В период линейки iPhone 5 началась эпоха плагиата дизайна яблочного устройства. И копировали не только пятерку, а даже 3GS — Samsung Galaxy S наглядный тому пример. 

Из Samsung в этот период были смартфоны Galaxy Note 3, Galaxy S4, Galaxy S4 mini и много других. У пользователей было из чего выбирать, поскольку Samsung выпускали свои устройства с бешеной скоростью. Поэтому Android-индустрия в этот период расцвела — разнообразие, появление больших диагоналей экранов, чего не было еще у iPhone, открытая операционная система. Но были также и ценители Apple, которые понимали всю прелесть iPhone и не соблазнялись большими дисплеями и огромным ассортиментом моделей в мире Android.

Линейка iPhone 6 и iPhone SE — 2014-2016 годы

Первые смартфоны линейки iPhone 6 вышли 19 сентября 2014 года и имели название — iPhone 6 и 6 Plus. Плюс-версия впервые вышла с большим 5.5-дюймовым экраном, и это сделало некий ажиотаж на рынке. В это время Android-смартфоны уже во всю выходили с такими экранами, и на них было комфортно сидеть в социальных сетях, смотреть видео и играть в игры.

iPhone 6 и 6 Plus получили:

  • процессор Apple A8;
  • iOS 7;
  • 128 ГБ встроенной памяти;
  • 4.7″ и 5.5-дюймовые экраны;
  • 8-мегапиксельную камеру с поддержкой съемки видео в режиме Slow-mo.

Через год вышли версии с приставками S. Девайсы снова стали работой над ошибками, поскольку с iPhone 6 и 6 Plus было множество различных проблем. Одной из самых популярных стало то, что телефоны гнулись как картон. iPhone 6S и 6S Plus получили корпус из 7000-го алюминия, а также новый процессор Apple A9, iOS 9, 12-мегапиксельную основную камеру с поддержкой съемки в 4К и 2 ГБ оперативной памяти.

21 марта 2016 года компания Apple представила компактную версию iPhone 6s с 4-дюймовым дисплеем и назвала ее iPhone SE. В нем было установлено точно такое же железо, как у 6S, но стоил он дешевле, и был одним из самых продаваемых смартфонов компании.

Период 2014-2016 годов был периодом расцвета смартфонов Xiaomi с 5- и 5.5-дюймовыми экранами по доступной цене. Также Samsung стала улучшать свою флагманскую линейку, добавив экраны типа Super AMOLED разрешением Full HD. Компании Apple понадобилось еще много времени, чтобы внедрить OLED-панели в свои смартфоны. Но памяти все равно гаджетам не хватало. В 2016 году вышел Samsung Galaxy S7 Egde с изогнутыми краями дисплея, и поставлялся он с 32 гигабайтами встроенной памяти, в то время, когда в iPhone уже было 128 ГБ хранилища. Особой революцией был флагманский смартфон OnePlus 3T, который стал убийцей флагманов по доступной цене.

Линейки iPhone 7 и iPhone 8 — 2016-2017 годы

iPhone 7 и 7 Plus вышли в сентябре 2016 года. Компания существенно обновила свою линейку, избавив заднюю панель от пластиковых полосок, сделав дизайн более простым и утонченным. iPhone 7 поставлялся на рынок в черном, серебристом, золотом и красном цветах. Из ключевых особенностей:

  • Apple A10;
  • кнопка Home стала сенсорной со встроенным вибромотором Taptic Engine, который создает эффект нажатия физической клавиши;
  • отсутствие разъема 3,5 мм для подключения наушников — только Lightning;
  • защита от воды по стандарту IP67.

В более улучшенной версии Плюс появилась двойная основная камера, и это стало мэйнстримом — подобную камеру с размытием фото стали устанавливать почти все производители смартфонов. Тогда это было чем-то новым, а сейчас в смартфонах тройная камера и никто даже не удивляется.

Линейка iPhone 8 получилась просто обновлением iPhone 7, но со стеклянной задней панелью и новым процессором Apple A11.

В мире Android начинается какой-то сплошной хаос. Производители понимают, что Apple снова разгоняется, и начинают, грубо говоря, воровать некоторые фишки у седьмого iPhone. Те компании, которые всячески высмеивали ребят из Купертино из-за отсутствия разъема под наушники, сами стали выпускать устройства без него. Позже это дойдет и до остальных фишек. Samsung продолжает раскручивать идею с изогнутыми дисплеями, в оборот входят смартфоны с экранами 18:9. За Samsung подтягиваются другие производители, которые начинают копировать фишки и идеи корейцев. От плагиата теперь отбивались в Самсунг, поскольку у iPhone 7 кроме отсутствия разъема для наушников копировать нечего — дизайн оставался классическим.

Линейки от iPhone X до iPhone 12 — 2017-2020 годы

В том же 2017 году в честь десятилетия компании Apple был выпущен смартфон iPhone X или iPhone 10. Полностью переработанный дизайн, стеклянная задняя панель и, конечно же, челка над экраном. Компания отказалась от кнопки Touch ID и начала стремиться к разблокировке по лицу (Face ID). И здесь также производители смартфонов решили не давать заднюю и сделали что-то похожее на Face ID, используя обычную фронтальную камеру. В iPhone X использовалась не только камера, но и ряд датчиков (система камер TrueDepth), которые создают 3D-модель лица человека — такую систему намного тяжелее взломать, чем Face ID с фронтальной камерой.

Появились анимированные Emoji (Animoji), беспроводная зарядка. Но вскоре iPhone X был снят с продаж и производства из-за большого количества проблем. Взамен обычной десятой версии вышли смартфоны iPhone XR, XS и XS Max. По традиции, это получились обновленные версии iPhone X с улучшенными камерами, более производительным процессором Apple A12 и 6.5-дюймовым экраном, изготовленным по технологии OLED.

Новый пик копий, поскольку Apple выпустили что-то необычное — надо украсть. На рынке чуть ли не каждое устройство с челкой и попыткой создать анимированные эмодзи. Больше всего копировали компании Xiaomi и Huawei. То есть после линейки X появились смартфоны и с челками, и с капельками. Но все же, сейчас многие компании стараются отходить от метода копирования у кого-то и создают что-то свое. Так, Samsung к примеру решила делать не челку, а встроить камеру в экран, сделав кружочек вверху.

iPhone XR вышел вместе с XS и XS Max и должен был стать бюджетной версией флагманов. Здесь установлена одинарная камера, а вместо OLED-экрана установлен Liquid LCD-панель. Появилась более широкая цветовая палитра. Apple решили вернуть фишку старенького iPhone 5C, и выпустили XR в различных цветах.

Тройная камера появилась впервые в 11 линейке, которая вышла в прошлом году. Смартфоны iPhone 11, 11 Pro и 11 Pro Max были оснащены процессором Apple A13. Задняя панель изменилась — блок камер стал квадратной формы, в про-версиях появился телеобъектив. Смартфон стал чем-то большим, чем просто обычный телефон. iPhone 11 Pro заменил в некотором роде профессиональную камеру и стал в итоге одним из самых мощных смартфонов в мире.

Как бы Android-производители не пытались с помощью установки тройной камеры сделать свой смартфон профессиональной фото-пушкой, воплотить в реальность это довольно сложно. Три объектива установлено и в Samsung, и в Xiaomi, а толку никакого нет. Даже не три, а четыре, как в vivo V17. Логика компаний — чем больше камер, тем лучше, но iPhone 11 с двойной камерой может снимать лучше, чем какой-нибудь Android-смартфон с 6 объективами. Я считаю, что здесь важно не гнаться за трендами, количеством камер, челкой и дизайном как у Apple, а стремиться к качеству и стабильности.

Xiaomi Mi10T с блоком камер

В Apple сделали настолько большой шаг вперед, что Android-смартфонам придется долгое время бежать за поездом.

Ну, и напоследок — линейка iPhone 12, которая вышла 13 октября 2020 года. Из изменений:

  • сканер LiDAR;
  • Apple A14;
  • поддержка новой беспроводной зарядки MagSafe;
  • обновленный дизайн — возвращение к истокам iPhone 4.

Заключение

Как видим, если сначала производители Android-смартфонов гнались за качеством iPhone, то с выходом флагманов 2019-2020 года это оказалось довольно проблематичным. Apple с каждым годом усовершенствовала свои девайсы, делая их не только стильными продуктами, но и мощными и эффективными в работе. Android-производители тем временем гнались за трендами, и только некоторые придумывали что-то свое.

Надеюсь вам понравился сегодняшний материал, и вы поймали волну ностальгии. Не забывайте делиться своими мнениями в комментариях и читать наш журнал в Telegram-канале. Всего доброго!

История создания iPad — Businessrevisor

Время чтения: 5 мин. Обложка журнала The Economist (январь-февраль 2010). Flickr/Photo Giddy

История создания iPad началась задолго до того, как появился первый планшет в том виде, в каком мы его знаем сегодня. Компания Apple начала экспериментировать с планшетными компьютерами еще в 1990-х.

История создания iPad — начало

В 1993 году было создано устройство под названием Newton MessagePad. Это был гаджет с черно-белым экраном, небольшим числом приложений и нетипично грубым для Apple дизайном. Для работы с Newton использовалось стило. Продукт не пользовался особой популярностью и считался одной из неудач Apple.

Несколько позже компания создала прототип более мощного планшета PenLite. В основу разработки лег PowerBook — ноутбук, который компания производила с 1991 по 2006 год. Однако дальше прототипа дело не пошло. PenLite так и не появился на рынке.[1]

История создания iPad в его современном виде начинается в 2004 году. Дизайнер Джонатан Айв со своей командой разработал прототип первого планшета нового поколения. Изначально предполагалось, что iPad появится на рынке раньше, чем iPhone. Но затем компания пересмотрела приоритетность двух продуктов. Первым покупателям был представлен iPhone. Это произошло в 2007 году.

iPhone очень быстро стал хитом продаж, и это подогревало любопытство публики в отношении iPad. История создания iPad была окружена тайнами и слухами. Существовали противоречивые сообщения о том, как новый гаджет будет называться, и какие у него будут функции. Многие высказывали скепсис относительно нового еще не выпущенного продукта Apple. Другие, напротив, ожидали от него чего-то невероятного.[1]

Первый покупатель iPad в Apple Store Palo Alto. Flickr/Robert Seita

Наконец, 27 января 2010 года в Сан-Франциско Стив Джобс представил первый в мире современный планшетный компьютер. Компания начала принимать заказы на iPad в марте того же года. А в апреле iPad появился в интернет-магазине Apple и в сети Apple Store. За пределами США iPad появился в конце мая 2010 года.[1]

Характеристики iPad первого поколения

К моменту создания iPad компания Apple поглотила производителя процессоров P.A. Semi. Поэтому в новом гаджете был использован первый процессор, разработанный Apple и названный А4. У первого iPad был экран с диагональю 9,7 дюймов и расширением 1024х768 пикселей. В разных модификациях планшета использовался жесткий диск объемом 16, 32 или 64 ГБ.

Толщина iPad первого поколения составляла примерно 1,3 см. Весил он около 680 грамм.[1], [2]

В самых первых планшетах имелся Wi-Fi, но отсутствовал 3G интернет. Он появился в iPad, выпущенных после 30 апреля 2010 года. При этом он позволял использование услуг только одного мобильного оператора (AT&T) и только на определенных тарифных планах.

iPad первого поколения, вид изнутри. Flickr/Jim Abeles

iPad совместил в себе интерфейс сенсорного экрана, использованный в iPhone с большим дисплеем и мощностью ноутбука. Создатели планшета модифицировали операционную систему iPhone OS для использования особых приложений. Специально для iPad было разработано 12 таких приложений. Кроме того, первый планшет можно было использовать как в вертикальном, так и в горизонтальном положении. В отличие от iPhone, экран которого был ориентирован исключительно вертикально.[1], [2]

История iPad — история успеха

Продукт был успешен. История создания iPad — это история создания хита. Более 300 тыс. единиц были проданы сразу после представления продукта. Продажи за первый месяц составили 1 миллион планшетов. К концу 2010 года квартальные продажи iPad превысили таковые MacBook. Стоимость гаджета составляла 499 долларов.[1]

Очередь в Apple Store в Нью-Йорке в день начала продаж iPad (3 апреля 2010 года). Flickr/Thomas van de Weerd

Выручка от продаж iPad в 2010 году составила 4,96 млрд. долларов. Рекордные продажи гаджета наблюдались в 2013 году (31,98 млрд долларов). К 2018 году продажи снизились до 18,38 млрд. долларов.[3]


Далее: Торговая марка iPad была куплена, iPhone — отсужена. Apple была не первая компания, придумавшая эти названия


  1. Fingas R. A brief history of the iPad, Apple’s once and future tablet. Apple Insider. Apr. 03, 2018.
  2. Apple Launches iPad. Apple. Корпоративный сайт Apple. Jan 27, 2010.
  3. Годовые отчеты Apple по форме 10-K. Комиссия по ценным бумагам и биржам США.

На главную ИЛИ ЧИТАТЬ ЕЩЕ:

История создания самой популярной мобильной социальной сети — Instagram

Социальные сети уже давно захватили разум современности и только единицы сильных мира сего удерживаются от виртуальной жизни. Но все это до поры до времени. Даже сильнейшие сдаются, когда покупают iPhone/iPod, перед чудом простоты и красоты Instagram. Instagram — это, практически, исключительно мобильная фото-социальная сеть. Чтобы лучше понять, можете ознакомиться с обзором этого сервиса.

Ни для кого не секрет, что этот сервис первым делом появился исключительно для продуктов компании Apple и до сих пор так все и остается. Но никто не знает, что первоначальная идея была вовсе не такой, какой является сейчас и даже более, она лишь пятым коленом была связана с фотографией. Чтобы понять, как разработчики пришли к Instagram, стоит просмотреть историю с самого начала зарождения идеи о фото соц.сети. Это история «эпик фейлов», которые привели к «эпик вину».

Один студент Стэнфорда хоть и изучал финансовый анализ, все равно был склонен к IT тематике, следуя стопам бывших студентов Стэнфорда, а именно создателей Google, Yahoo, Logitech и Sun Microsystems. Этот студент, которого звали Кевин Систром, после окончания ВУЗ’а, работал маркетологом в компании Google и мечтал о собственных программных разработках. Чуть ли не ночами он изучал интересные ему языки программирования и работал лишь над базовыми задачами, которые показали бы ему суть технологии. В своих мечтах Кевин дошел до идеи создания собственной игры, некой смеси онлайн игры Mafia Wars и социальной сети Foursquare. Даже придумал очень причудливое название, в стиле Кеддра — Burbn. Сильно загоревшись идеей он начал поиск инвесторов, так как прекрасно понимал, что в одиночку ему не справиться с этой задачей, а уж тем более программируя лишь по ночам, после работы. Подготовив прототип программы, Кевин двинул на стартаперскую встречу и там серьезно заинтересовал инвесторов. Они предложили ему встретиться чуть позже, а он, поспешив уйти с работы в Google, занялся дальнейшей разработкой. Спустя две недели его уже профинансировали и Систром полным ходом писал код.

Посоветовавшись как-то с другом о своей разработке, Систром обрел компаньона — Майка Кригера, лучшего друга Кевина. Кригер, также как и Систром, был человеком интересующимся программированием, но ни как не программистом. Объединив силы ребята начали работу над следующей версией Burbn, но урезав возможности программы лишь до съемки и постинга фото с гео меткой. Потратив неделю кропотливой работы у них ничего толкового не вышло. Все работало, не так, как надо и выглядело ужасно. Поразмыслив над ситуацией было решено вернуться к первоначальной идее игры Burbn и воплотить ее в теле iPhone, но софт не пропустили, обвинив разработчиков в не интуитивном управлении игрой и перегруженности интерфейса. Было предельно ясно, что необходимо урезать функциональность игры. Отсеивая одну фичу за другой, разработчики не заметили, как их игра попросту исчезла и остался лишь софт по съемке, редактированию, распространению и комментированию фотографий. Прикинув примерный интерфейс программы, Систром и Кригер были приятно удивлены тем, что они двигались в верном направлении и, поразмыслив, пришли к выводу, что они получили вовсе не ту самую первую идею. Соответственно, если это вовсе другая идея ее надо иначе назвать. И тут появилось известное слово Instagram.

Instagram дали зеленый свет и программа увидела мир 6го октября 2010 года. В первые же дни Instagram покорила ТОП’ы закачек. Многие блогеры и журналисты не видели изюминки этого софта, говорили, что это лишь очередная программа для наложения эффектов,  дальнейшей большой популярности можно не ждать. Они оказались не правы. За первые же дни повалили тысячи закачек. Первые выходные понесли за собой 100 тысяч закачек. Первый месяц — 1 миллион. Первый год — 10 миллионов закачек. Естественно, цифры очень обрадовали создателей этого сервиса. А сейчас Instagram называют самой популярной мобильной социальной сетью, несмотря на то, что она доступна только для i-девайсов.

Долгое время Систром и Кригер считали, что Instagram должен быть доступен лишь для iOS устройств, они были убеждены, что теперь люди покупают технику Apple не только ради железа и прочего софта, а и ради Instagram. С недавних пор, по не известным человечеству причинам, они передумали и решили написать Instagram для ОС Android и даже намекнули, что приложение Instagram для этой ОС будет намного более функциональным, чем для iOS. Релиз должен состояться совсем скоро, можно даже сказать на днях и уже открыта предварительная регистрация для особо сильно ждущих хипстеров. Также разработчики намерены вскоре покорить и Windows Phone 7, но только после того, как «допилят» Instagram для Android.

Instagram — это реальная социальная сеть, причем куда более интересная чем всем надоевший Вконтакте, «Лицокнига» и подобные им. Конечно же, после создания Instagram многие разработчики заинтересовались подобной идеей, но как гласит закон маркетинга: «Хочешь быть лучшим — будь первым». Сейчас штат разработчиков Instagram начисляет сотни работников и два друга — уже не просто маленькая кучка людей, это уже крупная компания.

Несколько интересных фактов о Instagram:

  • Apple в декабре 2011 года выбрал Instagram приложением года.
  • Имя Burbn живет и по сей день, так решили назваться разработчики Instagram в честь игры, которая привела их к идеи Instagram.
  • Сами же создатели, Систром и Кригер, написали всего лишь прототип приложения, основная работа над кодом программы лежала на плечах программистов, которых они наняли.
  • На 12-е февраля 2012 года Instagram имеет 27 000 000 участников.
  • В июле 2011 года в Instagram выгрузили всего ничего 100 млн. фотографий, а месяц спустя уже 150 млн. фотографий.
  • Фильтр с названием Toaster был назван в честь собаки одного из ведущих разработчиков Instagram.

  • Свои странички в Instagram имеют крупнейшие компании мира и знаменитейшие люди и разработчики считают это еще одной «Win фичей». Например, Барак Обама лично занимается съемкой фото их редактированием и расшариванием в  Instagram.

  • Недавно компания Levi’s провела компанию по поиску моделей для новой коллекции через Instagram.
  • Идеей для большинства фильтров служили старые фотоаппараты Polaroid и ему подобные.

Iphone — Абсурдопедия

Iphone или по-другому Айфон, iPhone (англ.: я-телефон, нем.: яйцо-телефон), Я-фоню! ,Apple Phone, АйДаМолодчина, Яблофон, яЗвон, Я, Робот, Я — Легенда, АйТы, АйТыМнеНаНогуНаступил — серия телефонов от фракции «Яблоко», на самом деле являющейся многофункциональным кухонным комбайном массового поражения. Устройство представляет собой лакированный кусок гудрона, снабжённый кнопкой «Самоуничтожение».

По АйФону можно даже телефонировать, если скачать нужное для этого приложение.

Обычный Айфон и его маленькие версии: Айфон НАТО и Айфон Шукфкал

История создания[править]

Доисторический АйФон[править]

Первый Айфон появился 40000 лет назад до нашей эры. Неандерталец по имени Мукантош изобрёл уникальный прибор, который до сих пор пользуется невероятной популярностью. Он был назван АйКамень. В следующие 12021 лет Ай-технологии намного не изменились. По некоторым сведениям, первыми пользователями АйКамня были динозавры. Они попросту съедали АйКамни и умирали от многочисленных звонков и СМСок, которые разрушали желудок путём инициирования звуков, вибраций и электромагнитных колебаний в произвольные моменты времени, не исключая ночное время суток (в доисторические времена ночной инфернет траффик стоил меньше убитых енотов, чем дневной). Некоторые, чаще безынфернетные, выживали и превращались в АйДинозавров. Особо крупные особи — в АйАйДинозавров.

На древнейшем iКамне было найдено первое письменное упоминание об Азербайджане, что еще раз доказывает, что Азербайджан — самое древнее государство во Вселенной.

По неподтверждённым источникам, Ктулху использовал АйКамень, чтобы зохавывать МОСК. Для этого он потратил 9 долларов, чтобы установить приложение «Зохавывалка Москоф».

Просто АйФон[править]

Современный Айфон появился недавно. Его цена была такой высокой, что простые смертные даже и не мечтали о нём. Однако простые министры и гангстеры могли позволить себе эту роскошь. Со времён АйКамня, АйФон потерял свою надёжность. В древности его использовали как орудие против динозавров и как абсолютную Защиту. В наш век жирные пальцы могут запросто сломать это приспособление стоимостью в 1500 долллларов. Цена на Айфон может варьироваться от 10 (Мейд ин Чайна) до 20000 (Ексклюзив модель. АйФон, сделанный из высококачественного картона.) долларов США. Не рекомендуется оставлять на видном месте. В случае пропажи, можно прокричать: «Oh sheet! They stole my iPhone!»

Основные функции в АйФоне: СМС отправка, звонок на любой (!) номер телефона, календарь и супермодный и крутой касательный экран. Так же в нем присутствуют ГуГлА карты с ДжиПиЭс навигатором.

Функции и применение[править]

Как видно, прогресс не ушел далеко…
  • СМС отправка. Самая древняя функция, которая присутствовала же в АйКамне. Её смысл заключался в общении с другими людьми на расстоянии. В древности услуга была бесплатной, достаточно было кинуть камень точно в голову оппонента (абонента). Долгая беседа была обеспечена. Собственно, именно отсюда и произошла приставка «Ай». В более современных версиях злые бизнесмены сделали СМС платными. А это ПчелаЛайн, ЭмТэЭс, СуперМегаГиперФон и другие сотовые операторы. Впрочем, основную свою функцию этот аппарат не утратил. Снижение массы по сравнению с АйКамнем компенсируется лучшей обтекаемостью и, как следствие, более точным наведением на любого абонента.
  • АйЭкран. АйФон настолько силён, что к нему не прилагается клавиатура. Хватит того, что бы погладить по АйЭкрану, и АйФон угадает ваши намерения.
  • АйПриложения. На АйФон можно загрузить много АйПриложений, такие как: iFart(я пукнул), Birth Buddy(помощник родов), SimStapler (Стиплер имитатор), Zit Picker (имитатор по вы-давлению пришей), и.т.д.
  • АйяАяай если уронить на ногу воскликнете вы. Самое удивительное, что эта функция не была предусмотрена разработчиками.
  • Мозгодробление — все чаще применяемая в наши дни функция. Чтобы использовать АйФон по назначению, начинайте ритмично барабанить им по височной и затылочной областям. Особенно эффективно в полночь под звуки рэпа. Одобрено Минздравом и Геннадием Малаховым.
  • Смертельный хвать.

Можно взять айфон и каратиста, и заставить каратиста сжать телефон, после этого звонки будут в 100 раз лучше.

  • А ещё Айфон отпугивает воров…
«О, нет, это же Айфон!»

Интересные факты[править]

Одно из распространённых в узких кругах название IPhone — «IPone», по мнению переводчика Google означало «ЯКукурузнаяЛепёшка». Сейчас — «ЯПон». Кстати, если Iphone шарахнуть о землю, он начнет звонить с более лучшим качеством.

  • Стив Джобс — чудак, который считает, что это он изобрёл IPhone.

iPhone 10: миф и реальность знаменитого устройства Apple

Неторопливо пролистайте Интернет, и на этой неделе вы найдете веселый парад историй о 10-летнем юбилее, отражающих уникальную американскую историю успеха — iPhone. Но уникальна ли история? Это действительно американское? О каком успехе мы говорим?

Простая и мощная мифология скапливалась вокруг iPhone на протяжении многих лет, и главный двигатель Apple Стив Джобс объявлен дальновидным изобретателем iPhone.Джобс, как гласит история, был знатоком дизайна и техническим мессией, который изобрел это мистическое устройство, которое проведет нас через новое тысячелетие.

Но мы поступим правильно, если поставим под сомнение эту общепринятую мудрость, — говорит Брайан Мерчант, автор новой книги The One Device: The Secret History of the iPhone . Мерчант, репортер и редактор научно-технического сайта Motherboard, глубоко погружается в историю разработки iPhone, которая часто сильно отличается от популярного повествования, которое уже утвердилось.

Торговец сказал, что с большим интересом следит за освещением 10-й годовщины на этой неделе.

«Одна из вещей, которые я пытался сделать с книгой, — это развенчать миф об одном изобретателе, идею о том, что Стив Джобс изобрел iPhone», — сказал он. «Это просто сокращенная мифология, которую использовала Apple, и она эффективна в качестве маркетингового инструмента».

СВЯЗАННЫЙ: Технический стартап хочет превратить ваш смартфон в безопасное двустороннее радио

Хотя Джобс, безусловно, внес важный вклад в разработку устройства, по словам Мерчанта, реальность такова, что iPhone — чрезвычайно сложная штука технологий, созданных десятками людей в Apple и сотнями людей за пределами компании.

«Это были технологии, которые развивались десятилетиями», — сказал Мерчант. «Apple не очень много работала над этими технологиями, но они действительно хорошо поработали, представив их».

В качестве примера Merchant приводит основную особенность iPhone в технологии сенсорных экранов. Устройства с сенсорным экраном уже использовались задолго до появления iPhone, банкоматы были повсеместным примером. Применение Apple этой технологии — ее знаменитой «мультисенсорной» функции сжатия и прокрутки — было расценено как дальновидная разработка для потребительских устройств.

Но, согласно исследованию Merchant, эта технология не была разработана внутри Apple. Был куплен.

«В 1990-х годах парень с тяжелым тендинитом, Уэйн Вестерман, разработал этот продукт, чтобы помочь людям уменьшить напряжение рук», — сказал Мерчант. «Эта технология — а было несколько ее версий — называлась FingerWorks. Кто-то в Apple принес его, потому что у них была повторяющаяся травма от перенапряжения ».

Разработчики из отдела технологий ввода Apple обратили на это внимание.

«В 2005 году Apple покупает оптом технологию Уэйна Вестермана, чтобы интегрировать ее в iPhone», — сказал Мерчант. «Два года спустя Стив Джобс выходит на сцену и говорит:« У нас есть эта замечательная технология, которую изобрела Apple, она называется multi-touch, и мы ее запатентовали »».

Торговец сказал, что, хотя это правда, Apple улучшила технологию, возможно, даже доводя до совершенства для потребительского использования, они его не изобрели.

«Из всех вводящих в заблуждение утверждений в пантеоне одно берет верх, потому что Apple никоим образом не изобретала мультитач», — сказал он.«Сказать так сильно упрощает и вводит в заблуждение».

СВЯЗАННЫЙ: Технология нано-голограмм будет передавать трехмерные изображения на телефоны, планшеты и телевизоры

История мультитач — лишь один из примеров разработок, которые теряются в мифологии iPhone, сказал Мерчант. Есть также небольшой вопрос, кто на самом деле, знаете ли, производит наши телефоны.

«Давайте вспомним огромные объемы поставок, сотни тысяч рабочих в материковом Китае, которые собирали это для нас», — сказал Мерчант.«Горняки в Индонезии, Конго и Боливии, которые добывали сырье из земли в этих очень смертоносных условиях. Давайте посмотрим на весь гобелен человеческих усилий, которые сделали это возможным ».

Торговец много путешествовал, чтобы исследовать тонкости глобального производства iPhone. В одном отрывке из книги он бросает своих сопровождающих на фабрике iPhone в Китае и совершает несанкционированную самостоятельную экскурсию по производственным объектам.

Тесное знакомство Мерчанта с реальной историей iPhone сделало его особенно чувствительным к освещению всей 10-й годовщины компании.

«Я пытался следить за этим», — сказал он. «Я вижу тенденцию повторения историй о том, что Стив Джобс создал iPhone, и я очень надеюсь, что эта книга может послужить своего рода контр-повествованием».

Что касается будущего iPhone и смартфонов в целом, Мерчант сказал, что он не занимается прогнозированием. Но он сделал некоторые выводы.

«Я считаю, что эволюция будет продолжаться очень медленно», — сказал он. «У нас все говорят о дополненной реальности и виртуальной реальности; новые возможности и направления.Но основная основа смартфона не сильно изменилась за десять лет. Он просто был доработан, доработан и ускорен ».

СВЯЗАННЫЙ: Новая умная колонка Apple HomePod обещает заново изобрести домашнее аудио

Теперь, когда Apple и ее конкуренты распространили эти устройства по всему миру, Merchant считает, что iPhone и его имитаторы будут с нами надолго.

«Это стало настолько стандартизированным, настолько важным для того, как мы ведем нашу повседневную жизнь, что радикально внедрять инновации гораздо труднее», — сказал Мерчант.«Как культура, мы решили, что нам действительно нравится этот продукт, этот прямоугольник в нашем кармане. Он так же укоренился, как и автомобиль, и за последние десятилетия у нас не было никаких действительно концептуальных изменений в этом дизайне.

«Так что да, — добавил он, — в духе безрассудных спекуляций, возможно, радикальная идея состоит в том, что ничего радикального не произойдет. На самом деле, этот прямоугольник будет у нас в карманах намного дольше, чем кто-либо думает ».

Создание оригинального iPhone — нераскрытая история | Харрисон Харман | Футурология2

Антон Иванов / Shutterstock.com

Было продано более 2 миллиардов устройств, что делает iPhone самым влиятельным продуктом всех времен.

Он создал современный смартфон и мгновенно превратил устройство в ворота в мир.

Все, что вы пожелаете, у вас на ладони.

Это все изменило. Но откуда это взялось?

Если это не была внезапная идея Стива Джобса, кому на самом деле пришла в голову эта идея?

Кто его построил?

А каковы их истории?

С самым последним выпуском iPhone многие люди могут легко забыть, насколько революционным он был когда-то.

Сегодня мы увидим, как все это началось и как давление невозможного стоило некоторым людям их брака и их здоровья.

В этот блог будут включены цитаты Кена Коциенды, одного из пионеров оригинального iPhone.

Он работал над проектом напрямую со Стивом Джобсом.

Это секрет истории iPhone.

Чтобы начать наш рассказ, мы должны вернуться в начало 2000-х годов.

В то время взаимодействие человека с компьютером было беспорядочным, до появления интеллектуальных устройств.

Манипулировать цифровыми объектами было рутиной.

В начале 2000-х увеличение изображения обычно означало щелчок по меню, выбор параметра масштабирования и затем выбор величины, на которую вы хотите увеличить масштаб.

То, как мы увеличиваем изображение сегодня, как нельзя лучше.

Мы можем просто зажать экран и управлять им пальцами.

В то время такое взаимодействие не было очевидным и стало возможным только с помощью сенсорных экранов.

Сенсорные экраны существовали тогда, но они были преимущественно резистивными.

Это тот экран, на котором вам нужно приложить много усилий, чтобы прикоснуться к нему.

Think Экраны банкоматов или информационные экраны на вокзалах и в аэропортах.

На небольших экранах резистивное прикосновение неточно и неудобно.

В 90-х Apple пыталась использовать резистивное касание в устройстве под названием Newton, но это не удалось.

Прежде чем даже мечтать о таком устройстве, как iPhone, это была первая проблема, которую нужно было решить.

К 2007 году мир искал новый подход к мобильному телефону.

Им просто нужно, чтобы компания была в нужном месте в нужное время и с нужным продуктом.

Вы можете быть удивлены, узнав, что первые семена iPhone были получены не от Apple, а от небольшой компании FingerWorks в Делавэре.

Основанная в 1998 году Уэйном Вестерманом, компания FingerWorks придумала, как эффективно использовать другой тип технологии.

Это называлось «емкостным мультитач».

Быстро, отзывчиво, точно; и, что наиболее важно, достаточно умен, чтобы распознавать несколько пальцев и то, что они пытались сделать.

В начале 2000-х компания FingerWorks выпустила трекпад под названием iGesture.

Помогала людям с травмами запястья легко пользоваться компьютером, не усугубляя их травмы.

Уэйн Вестерман, основатель FingerWorks, сам страдал от болезни запястья.

Иногда он не мог набрать больше страницы, без боли в запястье.

Вместо отчаяния это состояние побудило его разработать новые решения для своей университетской исследовательской работы, что привело к созданию технологии FingerWorks.

Уэйн даже написал простую программу искусственного интеллекта, чтобы помочь системе понять разницу между случайными и преднамеренными прикосновениями.

Когда выполнялись жесты, панель интерпретировала их; и превращайте движения в компьютерные ярлыки, такие как копирование, вставка и прокрутка.

Уэйн Вестерман и FingerWorks сыграют решающую роль в разработке iPhone.

Кен Коциенда расскажет об этом подробнее.

«Меня зовут Кен Коциенда, и я много лет работал в Apple, с 2001 по 2017 год.В 2005 году меня попросили присоединиться к проекту iPhone. У меня был очень хороший опыт работы с Уэйном, но в самом начале у него была компания под названием FingerWorks, независимая компания, которую купила Apple. Отчасти из-за технологии, а отчасти для того, чтобы заполучить его, потому что он был очень талантлив ».

Поначалу Стив Джобс возненавидел идею Apple сделать телефон.

Он был обеспокоен отсутствием внимания в компании. Точная проблема, которую он решил, вернувшись в Apple в 1997 году.

Стив Джобс считал, что телефон пригодится только для нишевого, компьютерного рынка.

Сотовые телефоны в то время были не самыми простыми в использовании.

Итак, вы можете понять, почему такой модной компании, как Apple, выходить на этот рынок было бы неправильным.

Как мы все знаем, позже это мнение изменится.

Между тем в Apple группа инженеров и разработчиков программного обеспечения еженедельно собиралась в помещении для тестирования пользователей.

Все они были из разных отделов, но объединены любопытством и воображением.

Они поняли, что Интернет и цифровая революция приносят в компьютеры все более богатые и сложные медиа.

Они поняли, что нажатие и ввод текста — не лучший способ ориентироваться в этом новом будущем.

Что, если бы существовал более гибкий способ взаимодействия с контентом?

С этой идеей они создали бы в Apple группу неформального взаимодействия человека и компьютера.

Их целью было улучшить наше взаимодействие с технологиями.

Однажды в 2002 году сотрудник Apple по имени Тина Хуанг принесла на работу устройство FingerWorks из-за травмы запястья.

Это был черный прямоугольный блокнот, который позволял беспрепятственно выполнять сложные компьютерные задачи, используя только ее пальцы.

Тачпад FingerWorks был замечен любопытными сотрудниками Apple, работающими с людьми, в комнате тестирования пользователей.

Поскольку они уже думали о новых способах взаимодействия с технологиями, для них мультитач взаимодействие было интересной перспективой.

Вдохновленные, они создали демонстрацию, чтобы показать отдел маркетинга Apple.

Используя сенсорную панель для жестов и проектор, они отображали интерактивное изображение Mac OS.

Идея заключалась в том, что вы могли использовать жесты на клавиатуре для управления элементами программного обеспечения рабочего стола.

Демоверсия была встречена маркетологами с минимальным энтузиазмом.

Они просто не видели в этом необходимости. А как они могли?

Не было продукта, который действительно нуждался бы в этом.

Не смущаясь, интерактивная группа продолжала проводить еженедельные встречи для обсуждения возможностей.

Джони Айв, который был одним из еженедельных членов неформальной группы, также показал Стиву Джобсу концепцию.

Сначала Джобс его отклонил.

Он заметил, что это годится только для «чтения чего-нибудь в туалете».

Джони Айв, обладающий чувствительной натурой; воспринял этот комментарий лично и был им задет.

После некоторых дополнительных размышлений, однако, Джобс принял эту идею, и проект получил зеленый свет.

Но у него возникли проблемы, и в конечном итоге он был закрыт.

В июле 2004 года Стиву Джобсу была сделана операция по удалению опухоли поджелудочной железы.

Осознание того, что у него может быть ограниченное время на этой планете, помогло ускорить график того, что необходимо сделать в Apple.

Примерно в это же время Тони Фаделл, возглавлявший успешное подразделение iPod, посоветовал Джобсу, что было бы неплохо встроить Wi-Fi в iPod.

Пока Джобс думал об этом, Тони и его небольшая команда приступили к работе над новым iPod.

Гибридный прототип КПК.

Результатом стала катастрофа.

Представьте себе iPod с модифицированным программным обеспечением, позволяющим пользователям перемещаться по сети с помощью колеса управления.

Джобсу это не нравилось.

Он понимал, что это сработало, но подумал, что это чушь.

Джобс сказал Тони попробовать другой способ.

В 2005 году Бас Ординг, программист и дизайнер пользовательского интерфейса, получил звонок от Стива Джобса с просьбой сделать демонстрацию сенсорного интерфейса для прокручиваемого списка.

Стив теперь хотел сделать телефон с сенсорным экраном.

Демо-версии были способом, которым Apple как компания прорабатывала творческие концепции и идеи, чтобы увидеть, каким может быть следующий продукт.

«А потом мы делали демо и кое-что, что вы могли бы сразу же попробовать. И вы знаете, что эти первые демонстрации и прототипы никогда не бывают хорошими. Вы знаете, вы думаете, что будет какой-то гений, ага, момент, но это никогда не работало так. Что ж, надеюсь, здесь есть небольшое ядро. Есть какой-то его аспект, который сильнее других его аспектов.Итак, вы идете искать эти сильные стороны. В естественном мире используется естественный отбор, поколение за поколением, улучшаясь и улучшаясь. В области технологий у нас есть творческий выбор, основанный на наших идеях и создающий продукт из этих скромных начинаний. Это долгий, повторяющийся, эволюционный процесс ».

Когда Ординг делал бесконтактную демонстрацию, он заметил, что при прокрутке текстовое изображение внезапно останавливалось, когда он касался нижней части экрана.

Из-за внезапной остановки всего движения он подумал, что его код сломался.

Через некоторое время Ординг заметил, что фактически он дошел до конца списка.

Это дало ему идею.

Почему бы не сделать так, чтобы изображение отскакивало, чтобы было некоторая визуальная обратная связь, позволяющая вам почувствовать, что вы достигли конца списка? И не так, как будто он внезапно разбился.

Так зародился эффект резиновой ленты на iPhone.

Когда Стив впервые увидел эффект резиновой ленты Ординга, он понял, что телефон действительно может иметь сенсорный интерфейс.

Пока шла работа над демонстрацией прокручиваемого списка, в Apple тайно продолжались и другие проекты сенсорных экранов.

Какими бы крутыми ни были эти демонстрации, они были не более чем кучей разрозненных концепций.

Здесь немного сжатия и масштабирования, несколько виджетов там, несколько заметок и калькулятор.

Но ничего с единой структурой.

Стива не впечатлило разрозненное множество демонстраций.

Не похоже, что есть товар для продажи.

От демонстраций к продукту

В начале 2005 года Джобс дал команде две недели на создание чего-то великого. И он должен был быть отличным, иначе…

Небольшая команда в Apple провела две бессонные недели, пытаясь сделать первый телефон компании с сенсорным экраном правильно.

Они сосредоточились на видении телефона и его функциях.

Как сделать телефонный звонок на сенсорном экране?

Как перейти от календаря к просмотру веб-страниц?

Каков логический поток перехода от одного приложения к другому?

Удивительно, но к концу двухнедельного периода им было что показать Джобсу.

Когда Стив Джобс впервые увидел прототип, он не прыгнул от радости и не воскликнул.

Он молчал.

Откинувшись на спинку кресла, он сказал: «Покажи мне это еще раз».

Он действительно был потрясен.

С этого момента проект будет совершенно секретным в Apple.

Примерно в то же время Apple купит FingerWorks, что привлечет всю команду FingerWorks, чтобы попытаться помочь в этом новом джекпоте.

Итак, теперь у Apple было два выбора: как превратить эту технологию в продукт.

Вариант первый: превратить уже успешный iPod в телефон.

Или второй вариант: превратить Mac OS в телефон с помощью сенсорной технологии FingerWorks.

Никто не знал, что подойдет лучше всего, поэтому Стив реализовал обе идеи.

Команду расширения iPod возглавлял Тони Фаделл.

И группу multi-touch Mac OS возглавил Скотт Форстолл.

Команда Форстолла считалась аутсайдером.

В конце концов, Тони Фаделл помог продвинуть миллионы продаж iPod, а также работал над двумя хитами.IPod Nano и iPod Video.

Битва началась.

Ни одной из команд не было позволено узнать, что делают друг друга.

На самом деле ребятам по аппаратному обеспечению не разрешалось видеть какое-либо программное обеспечение.

И программистам не разрешили видеть какое-либо оборудование.

Вряд ли кто-либо, кто работал над телефоном в Apple, знал, как будет выглядеть устройство, до основного доклада.

И точной даты для этого тоже не назвали.

Во время стресса некоторые участники уходили, а другие увольнялись.

В какой-то момент Фил Шиллер, руководитель отдела маркетинга, пресытился и подумал, что оба проекта следует свернуть.

Телефон Apple с клавиатурой в стиле ежевики казался наиболее разумным вариантом.

Во время реализации этих проектов высшее руководство Apple убедило Джобса в том, что нужно что-то предпринять, чтобы ограничить продажи мобильных телефонов с поддержкой mp3 — и как можно быстрее.

Джобс согласился стать партнером Motorola, самой крутой телефонной компании в то время, с их тонким телефоном.

Они сделали бы телефон iTunes.

Идея заключалась в том, чтобы люди опробовали iTunes на своих телефонах, а затем, надеюсь, купят iPod.

Apple не будет иметь никакого отношения к оборудованию. Сосредоточение внимания только на интеграции с iTunes.

Получился Motorola Rokr.

Уже устаревшая по выпуску, штука просто отстой.

Rokr был настолько плохим, что вскоре его возвращали со скоростью в шесть раз выше средней по отрасли.

Потребители ожидали чего-то большого от Apple, но этого не произошло.

После неудачи Motorola Джобс вернулся к телефону iPod, который принадлежал команде Тони Фаделла, поскольку это был более безопасный вариант.

Он все же покинул команду Mac OS, возглавляемую Скоттом Форстоллом, чтобы продолжить.

Команда Тони испробовала множество дизайнов. Один из них был похож на видео с iPod, но с режимом телефона.

Если вам нужна музыка, он будет вести себя как обычный iPod; с сенсорным управлением для воспроизведения, паузы и т. д. с помощью колеса прокрутки.

Когда вам нужно набрать номер, вы переключаете его в режим телефона, и устройство ведет себя как поворотный телефон.

Это было не идеально, но Джобс все же настаивал на том, что идея может сработать.

Никто в Apple толком не знал, что это за новое устройство.

Команда iPod считала его еще одним портативным аксессуаром, таким как iPod, поэтому программное обеспечение не имело значения.

Команда touch Mac OS, с другой стороны, увидела в нем полноценный компьютер с функцией multi-touch, который умещается в руке.

Тони Фаделл и его команда были уверены, что этот новый телефон должен работать с усовершенствованной версией программного обеспечения iPod; в то время как Скотт Форстолл и его команда считали, что урезанная версия Mac OS будет лучше.

Они предположили, что технология мобильных чипов стала достаточно мощной, чтобы запускать версию Mac OS.

Сначала это было неаккуратно, но вскоре им удалось заставить прокрутку работать плавно в компактной версии Mac OS.

И с этого момента было решено, что это будет правильный путь.

Укороченная версия Mac OS скоро станет известна как iOS; Идея Тони Фаделла с телефоном iPod будет отвергнута, и все усилия будут сосредоточены на iOS.

По мере того, как программное обеспечение начало внедряться, необходимо уточнить детали.

Как разблокировать эту штуку, не делая случайно в кармане?

На самом деле есть интересная история о том, как это было решено.

Однажды Фредди Анзурес, дизайнер пользовательского интерфейса в Apple, нашел решение в самых неожиданных местах. Туалет.

Однажды Фредди летел внутренним рейсом в США и почувствовал необходимость облегчиться.

Он встал со своего места и пошел в туалет.

Когда Фредди запирал дверь кабины, он случайно заметил механизм запирания.

Это было так просто, достаточно сдвинуть, чтобы разблокировать.

Вот и все.

Это концепт, маленькая лампочка. В результате появилась знаменитая оригинальная функция разблокировки слайдов.

Чтобы проверить эту концепцию, инженер iPhone позже дал прототип своей трехлетней дочери.

Не долго думая, она взяла палец, сдвинула и разблокировала телефон.

Если бы трехлетний ребенок мог это понять; любой мог.

Тем временем Джони Айв начал представлять, как может выглядеть аппаратное обеспечение этого телефона.

Хотя более поздние разработки будут отклоняться, первый набросок Джонни Айва был близок к окончательному результату.

Он представлял себе пейзажный бассейн.

«Этот пруд, в котором волшебным образом мог бы появиться дисплей. Остальной части устройства пришлось убрать с дороги ».

Интересно, что Джонни Айву не нужен был разъем для наушников в оригинальном iPhone.

По мере того, как проект затягивался, внутри компании росли настроения; из-за секретности, конкуренции и нехватки времени проекта.

И это было неудивительно. Все, что делали команды, было новым; технология сенсорных экранов была в зачаточном состоянии.

Инженерам Apple нужно было придумать, как сделать прозрачную версию multi-touch, доступную для массового производства.

Необходимо было разработать непроверенные нестандартные микросхемы. Так что прием пришлось отработать.

Необходимо усовершенствовать конструкцию материалов.

По сути, эти команды, которые никогда раньше не делали телефоны, теперь пытались создать самое амбициозное устройство, которое когда-либо можно было представить.

Представьте, как должно было быть и для разработчиков.

Если какое-либо приложение, над которым они работают, вылетело из строя, это могло произойти практически из-за миллиона причин; от их кодирования до любого из многочисленных экспериментальных аппаратных компонентов.

К февралю 2006 года у команды Apple все еще не было центрального процессора. В основном мозг устройства. И они должны были быть отправлены через год.

Они решили заключить контракт с Samsung, с которой они ранее сотрудничали, на поставку микросхем для iPod.

Они спросили Samsung, есть ли у них какие-либо мощные процессоры с определенными характеристиками, и они это сделали, но единственное, что было у Samsung, — это кабельная приставка.

Не рассказывая Samsung об iPhone, Apple заявила, что им потребуются модификации этого чипа всего через шесть месяцев.

Это намного меньше половины обычного времени разработки нового чипа.

И это позже вызовет проблемы.

К началу 2006 года программное обеспечение iOS добивалось больших успехов.

Но клавиатура по-прежнему отстой, она была слишком мала, чтобы печатать на ней, и она терпела неудачу во всех демонстрациях.

Без хорошей клавиатуры весь телефон не работал бы.

Понимая, что весь проект находится под угрозой, Скотт Форстолл приостановил всю разработку приложений для iOS и заставил всех сосредоточиться на проблеме клавиатуры.

Все в команде создавали клавиатуры три недели подряд.

Когда пришло время проверить результаты их работы, все они по-прежнему никуда не годились.

Остался только один инженер, чтобы продемонстрировать свою клавиатуру.

Это был Кен Коциенда.

Нервно он настроил его, чтобы Скотт продолжал печатать.

Удивительно, но это сработало, и это было точно.

Прорыв был сделан благодаря использованию примитивного ИИ для определения того, что на самом деле набиралось. По сути, это предсказательный текст.

Например, если вы наберете букву «Т», то с большой вероятностью вы наберете букву «Н» следующим.

Таким образом, клавиатура будет увеличивать область контакта для буквы «H», не изменяя внешний вид кнопки невооруженным глазом.

Кен также предусмотрительно использовал словарь для подсказки предложений и автозамены.

«После пары первых демонстраций мне стало ясно, что из-за того, что экран был таким маленьким, и поскольку на сенсорном экране не было тактильной обратной связи, необходимо было добавить какой-то новый элемент. Моей первой идеей были ключи разной формы; различные способы выделения клавиш, чтобы можно было просто двигать пальцами, но это была неудачная идея. Это не сработало.Итак, это был словарь и программное обеспечение. Представление о том, что какой-то код работает в фоновом режиме, смотрит на ваши прикосновения к экрану и пытается хорошо понять, что вы имели в виду? Итак, объединение этого понятия с понятием словаря, большой работы и большого количества экспериментов помогло получить первый результат автокоррекции для первого iPhone ».

Без идей Кена в этот напряженный момент вполне возможно, что iPhone не стал бы первым.

До проводов

Когда все сводилось к проводам Apple, случилась катастрофа.

Всего за три месяца до запуска пользовательские процессоры от Samsung все еще содержали ошибки, которые приводили к сбою телефонов.

Когда на часах оставалось так мало времени, казалось, что надвигалась катастрофа.

По мере накопления стресса инженеры начали работать семь дней в неделю, а некоторые спали в своих офисах.

Обыкновенный темперамент, сотрудники кричали друг на друга.

Одна служащая так сильно захлопнула дверь от разочарования, что дверная ручка сломалась, и она оказалась в ловушке в своем офисе, и ее пришлось вырвать бейсбольной битой.

Казалось, что iPhone, который так многообещал, станет величайшей катастрофой для Apple.

Другие аспекты iPhone все еще разрабатывались на очень позднем этапе цикла разработки продукта.

Одно из его убийственных приложений, Google Maps, было добавлено в последнюю очередь.

С аппаратной стороны экран оригинального iPhone должен был быть пластиковым, как и iPod.

Но решение использовать стекло было принято через месяц после запуска.

Когда настал день выступления, 9 января 2007 года, ни одна из команд Apple не знала точно, как будет выглядеть окончательный продукт iPhone, даже несмотря на то, что они работали над проектом в течение многих лет.

Когда Стив Джобс вышел на сцену, некоторые вещи были еще незавершенными.

Проблема с глючным процессором iPhone еще не решена должным образом.

Исправлено только для демо.

Это означало, что телефон мог вылететь из строя в любой момент во время презентации.

Команда Apple затаила дыхание, в поту, когда они сидели и смотрели, как Стив Джобс взволнованно провозгласил: «И мы называем это iPhone».

В основном это была положительная реакция толпы, но также и некоторый неуверенный смех. Как некоторые думали, Джобс пошутил над названием.

Тем не менее, демонстрация шла хорошо.

Толпе нравились плавная прокрутка и технологическая магия, свидетелями которой они были.

На глазах у Тони Фаделла, руководителя команды разработчиков iPod, Стив Джобс сделал нечто довольно жестокое.

Показывая толпе, как удалить контакт, он радостно убрал имя Фаделла из списка контактов iPhone.

По сути, он говорил Тони: «Ты уволен».

Скотт Форстолл утверждает, что во время репетиций презентации Стив всегда удалял случайный контакт. Никогда не Тони.

Для толпы это была просто демонстрация того, как с этим телефоном все было весело и круто в использовании.

Для тех, кто работает в Apple, это было сообщение.У Тони были проблемы.

Во всем этом было одно вопиющее упущение — Уэйн Вестерман.

Зрители никогда не знали его имени, а Уэйна даже не пригласили на мероприятие.

Но без его инновации в области мультитач не было бы iPhone.

Вместо этого на сцене Стив Джобс заявил, что Apple изобрела мультитач.

Эти события были кратким описанием того, насколько жестоким был проект.

Проект был настолько тяжел для секретных команд, что разрушил браки и стоил некоторым рабочим здоровья.

Некоторые сотрудники годами работали каждый день, отказываясь от ночей и выходных.

Инженер по iPhone Энди Гренланд говорит: «iPhone — это причина, по которой я развелась. Наверное, в профессиональном плане это было худшее время в моей жизни. Он создал скороварку с группой действительно умных людей, с невыполнимыми сроками, невыполнимой миссией, а потом вы слышите, что будущее всей компании зависит от этого. На самом деле не было времени, чтобы снова упереться ногами в стол и сказать: «Это будет действительно круто в один прекрасный день.«Каждый раз, когда вы оборачивались, было неминуемое прекращение программы, которая таилась за углом. Особенно тяжело было женатым парням, было много разводов ».

Не обращая внимания на жертвы, мир поразил гул iPhone.

Когда все было сказано и сделано, заядлые фанаты выстроились в очередь, чтобы заполучить его.

В 2007 году, увидев демонстрацию прокрутки и жестов Джобса, я понял, что это идеальный интерфейс для устройства с маленьким экраном.

У iPhone была вычислительная мощность в тысячу раз больше, чем у НАСА в 1969 году, когда они отправили человека на Луну.

Тем не менее, им было очень просто пользоваться, с полным набором возможностей для просмотра веб-страниц.

Даже дети могут взять в руки iPhone и знать, что им делать.

Емкостные мультитач и жесты разрушили стены взаимодействия человека с компьютером.

Будущее уже наступило.

Наконец-то компьютер в кармане.

Как сказал инженер-программист Apple Анри Ламиро: «Мы взяли Mac и запихнули его в маленькую коробочку.

Другие мелкие прикосновения, такие как датчик приближения, отключающий экран во время телефонного разговора, чтобы он случайно не касался вашего лица; а акселерометр, который мог определить, держите ли вы телефон в портретной или горизонтальной ориентации, заставил всю упаковку казаться волшебной.

Сегодня так легко забыть, насколько революционным был оригинальный iPhone.

То, что последовало за iPhone, было полным сдвигом в наших представлениях о технологиях.

Теперь информация и новости были мгновенными.

Мы все время были полностью связаны.

Хотя в следующем десятилетии эта чрезмерная связность вызовет некоторые проблемы.

Когда первоначальные фанфары прекратятся, продажи iPhone замедлятся.

Потребуется введение App Store в 2008 году, чтобы Apple действительно снова начала работать.

Если бы не App Store, iPhone мог бы стать одним из тех устройств, которые круто выглядят и удобны в использовании, но никогда не прижились бы.

В течение целого года после выпуска iPhone на нем можно было запускать в общей сложности 16 приложений.

Был только один домашний экран с приложениями, и все.

И это не говоря уже о том, насколько ограничен iPhone по сравнению с некоторыми другими устройствами.

У них не было ни мультимедийных сообщений, ни видеокамеры, ни вырезания и вставки, ни 3G, и этот список можно продолжить.

Но это было не важно. Nokia, Blackberry и другие известные телефонные компании уже много лет предоставляют эти функции.

Но разница заключалась в том, что впервые устройство представляло собой изменяемый чистый холст без кнопок.

Поскольку устройство могло запускать на нем приложения, создатели программного обеспечения iPhone могли делать его тем, чем они хотели.

Их творчество было ограничено только их воображением и возможностями оборудования.

Сегодня проданы миллиарды приложений, и пространство мобильных приложений стало новой отраслью.

Такие компании, как Nokia, Blackberry и Palm, думали, что знают эту игру, но не могли представить себе будущее.

Они думали, что ничего не изменится.

И прежде чем они это осознали, было слишком поздно процветать в этом дивном новом мире.

Google работал над своим собственным телефоном в стиле BlackBerry с аппаратной клавиатурой.

Но когда они увидели презентацию iPhone, они отказались от этой идеи и перешли на полностью сенсорный экран.

В результате получился самый первый телефон на базе Android, но это уже другая история.

С годами люди становились все менее и менее взволнованными с каждой новой версией iPhone.

Может быть, мы достигли точки, когда устройства настолько хороши, что мы можем вносить только постепенные улучшения.

Как мы все знаем, Apple больше не единственная игра в городе.

Конкуренция намного сильнее, чем когда-либо прежде.

Что ж, может быть, следующая большая вещь от Apple не за горами.

Но на данном этапе только время покажет.

История первого iPhone — это история о великих жертвах, риске и награде.

История, которая сформировала технологии и мир, каким мы его знаем.

Он дал среднему человеку интерфейс к почти бесконечной информации и знаниям, и все это у него на ладони.

Но, к сожалению, почти никто не знает, кто изобрел эти технологии и сколько стоило создание такого устройства.

В завершение несколько слов от Кена.

«Я надеюсь, что вы все пользуетесь технологиями и получаете от них удовольствие, а некоторые из продуктов, которые я сделал, полезны и значимы для вас и принесут вам радость в вашей жизни. Если они это сделают, значит, я выполнил свою работу.

Во всем этом нужно сказать кое-что в пользу Стива Джобса.

Возможно, он не изобрел технологии, и Кен сказал мне, что он был не самым приятным человеком для работы, но Стив действительно заботился о создании отличных продуктов.

И он подталкивал людей и выжимал из них самое лучшее, чтобы эти продукты стали реальностью.

И в этом ключе, без Стива, не было бы и iPhone.

Если вы дочитали этот блог до конца, спасибо, я ценю это.

Я надеюсь, что теперь вы можете взглянуть на свой iPhone или все другие смартфоны, которые последовали за ним, и оценить, как они появились.

Если вы здесь новичок, вы можете подписаться на меня, чтобы не пропустить больше подобных блогов в будущем.

История создания: История в App Store

Создатели , ведущего приложения для цифрового искусства Procreate , изначально не были настроены на успех.

«Несмотря на то, что я кодирую, у меня плохо получается», — говорит Джеймс Куда, соучредитель компании Savage Interactive, занимающейся разработкой приложений.

Тасмания: Кремниевая долина австралийских островов.

Художник с тех пор, как умел держать карандаш, Куда был внештатным веб-дизайнером в Тасмании, суровом островном государстве на юго-востоке Австралии. Он начал рисовать на iPad еще в 2010 году, и этот опыт кое-что пробудил в нем — надуманную идею разработать приложение, которое помогло бы другим открыть для себя способы рисования, рисования и иллюстрации.

Проблема заключалась в том, что у Cuda была только половина навыков, необходимых для этого.Так что он случайно встретил Ллойда Боттомли, программиста-самоучки и тасманца.

«Найти Ллойда было как груз с моих плеч», — говорит Куда. «Мы вместе выполнили несколько внештатных работ, и я подумал, вау, этот парень умеет кодировать на самом деле . Я мог бы продолжить дизайн и больше не беспокоиться о кодировании ».

Джеймс Куда (вверху) и Ллойд «Рыжий волшебник» Боттомли.

Вместе со своей женой Аланной (которая является финансовым директором) Куда основал Savage Interactive и вместе с Боттомли начал разработку Procreate .

Процесс занял 18 месяцев. Команда работала по ночам и в выходные над своей внештатной работой, проведя более 100 проверок дизайна и три полных перестройки. К тому времени, когда они были готовы пойти ва-банк в приложении, у них было всего 15000 долларов, чтобы увидеть их до запуска и далее.

«Я вырос довольно бедным, поэтому рисковать всем было для меня вполне естественным делом», — говорит Куда. «Я подумал, ну, если это не окупится, эй, я бывал здесь раньше, и со мной все будет в порядке».

Они выпустили свое приложение 8 марта 2011 года.Его быстро приняли во всем мире. Сегодня Procreate — это инструмент, выбираемый как профессионалами, так и любителями, который используется для создания всего, от модных дизайнов до постеров к фильмам.

Savage Interactive продолжает развивать продукт. Недавно компания повторно выпустила Procreate Pocket для iPhone, который имеет холст с высоким разрешением, улучшенное наложение слоев и 136 кистей, сделанных на заказ. Он призван помочь художникам творить, где бы они ни находились — от Тасмании до Тимбукту.

Создание живой демонстрации с инструкциями по рисованию.

По словам Боттомли, несмотря на то, что в Savage сейчас 17 сотрудников, он по-прежнему выглядит как стартап.

«Когда дело доходит до творчества, здесь нет никакого процесса», — говорит он. «Кому-то просто пришла в голову идея, она была помещена в огромную яму кровавой бойни, которую представляет команда инженеров и дизайнеров, и мы начинаем ее выяснять».

    Создать карман

    Набросок и раскраска на iPhone.

    ПОСМОТРЕТЬ

Как iPhone почти никогда не появлялся

Разработка оригинального iPhone была грандиозным мероприятием, окутанным слоями параноидальной секретности.

Когда смартфон Apple поступил в продажу 29 июня 2007 года, в мире доминировали раскладушки и Blackberry с крошечными клавиатурами. Люди носили iPod для музыки, Palm Pilots для календарей и компактные фотоаппараты для фотографии. Сложить все эти вещи в прямоугольник, который поместится в вашем кармане, казалось безумием.Делать это без клавиатуры было еще безумнее.

Десять лет спустя стали известны подробности того, что на самом деле потребовалось Apple (AAPL), чтобы создать совершенно новый гаджет, который изменил мир. Это некоторые из историй о том, как родился iPhone.

iPhone существует, потому что Стив Джобс терпеть не мог кого-то в Microsoft

«Это началось, потому что Стив ненавидел этого парня в Microsoft», — сказал бывший исполнительный директор Apple Скотт Форстолл во время недавнего выступления в Музее компьютерной истории.

Сотрудник Microsoft был женат на подруге Лорен Пауэлл Джобс, жене Стива, и они столкнулись друг с другом на светских мероприятиях. Однажды этот человек рассказал о том, как Microsoft собирается исправить ноутбуки с помощью планшетов и стилусов.

«Он просто сунул его Стиву в лицо, как они собирались править миром с помощью своих новых планшетов [и] с помощью своих ручек», — сказал Форстолл. «И Стив пришел в понедельник, и там был набор ругательств, а потом он сказал:« Давайте покажем им, как это делается на самом деле ».«

Джобс считал использование стилуса обременительным и сказал, что люди должны использовать вместо этого пальцы. Поэтому он приказал группе начать работу над планшетом с емкостным сенсорным экраном.

Джобс хотел сделать этот технологический телефон размером с телефон, поэтому команда дизайнеров Apple создал демонстрацию адресной книги на сенсорном экране.

«Как только вы увидели эту демонстрацию, вы поняли, что это она. Вопросов не было. Так должен вести себя телефон. Стив увидел это и сказал: «Хорошо, отложите планшет, давайте сделаем телефон», — сказал Форстолл.

Каково было работать на Стива% @ * & ing Jobs

«Он был самым активным человеком, которого я когда-либо знал», — сказал Форстолл в Музее компьютерной истории. «Я встречался с рядом мировых лидеров, и могу сказать вам по опыту, ужин с мировым лидером расслабляет по сравнению с обедом во вторник со Стивом. Он был супер-целеустремленным, очень требовательным. Он заставлял людей делать свое Лучший.»

Джобс был известен тем, что кричал на сотрудников и красноречиво говорил.Но его вспышки были предпочтительнее его молчания.

«Это были времена, когда Стив перешел от безумного бешенства, крика, крика и ругательства на всех, к сидению в своем кресле», — сказал CNN Tech Энди Гриньон, бывший старший инженер Apple. «У нас были эти кресла-качалки, он и Тим Кук, они сидели на противоположных стульях и раскачивались последовательно друг с другом. Это была одна из самых странных вещей, которые я когда-либо видел».

«Это были времена, когда вы больше всего боялись… Это когда он заткнулся, и у него был этот задумчивый взгляд, и он просто размышлял, и вы знали, что у всех нас были проблемы », — сказал Гриньон.

По теме: Вспоминая Стива Джобса в 5-ю годовщину его смерти

У Джобса и Гриньона были «напряженные» отношения — в какой-то момент Джобс прозвал его чертовски, но Гриньон признает, что его стиль был эффективен.

«Как ни странно, это было очень приятно. Я знаю, что это звучит странно после всех словесных оскорблений, всех случайных вещей, но когда он действительно делает вам комплимент…. вы были на седьмом небе от счастья до конца дня «, — сказал Гриньон.

Энди Гриньон сделал визитные карточки с прозвищем, которое ему дал Стив Джобс. сострадательный и преданный своим друзьям и родственникам ».

Джобс однажды даже спас ему жизнь, сказал Форстолл. Он лежал в больнице с редким вирусом. Он болел несколько месяцев и похудел на 30 фунтов, но врачи этого не сделали. «Не могу ему помочь.» Однажды поздно вечером Джобс затащил своего иглотерапевта в Стэнфордскую больницу.Они работали до восхода солнца, и Форстолл сразу почувствовал себя лучше.

«Я на 100% умирал, и Стив привел ко мне этого человека и спас мне жизнь. Так что я всегда, всегда буду ему в долгу», — сказал Форстолл.

Псст, а секрет можно хранить?

До того, как iPhone публично дебютировал на конференции Macworld в 2007 году, это был совершенно секретный проект в штаб-квартире Apple в Купертино. Apple официально начала работу над iPhone в конце 2004 года, и для работы над проектом были привлечены сотни сотрудников.Это ввело совершенно новый уровень секретности для компании, а также несколько креативных планировок офиса.

Связано: чего ожидать от iPhone 8

Apple обеспечила один этаж камерами наблюдения и считывателями бейджей для команды iPhone. Его окрестили «Пурпурным общежитием», а на двери висел девиз «Бойцовский клуб». («Первое правило Purple Project — не говорить об этом за пределами этих дверей», — сказал Форстолл во время судебного процесса в 2012 году.)

Ветеран репортер Apple Фред Фогельштейн написал книгу о гонке Apple и Google за доминирование в смартфонах. рынок.Он сказал, что Джобс считает важным хранить информацию об iPhone внутри групп, чтобы она не просочилась.

«Вы приходили на работу в понедельник, и внезапно места, к которым вы привыкли, были закрыты. В течение выходных рабочие перенастроили офисное пространство, не сообщая вам об этом», — сказал Фогельштейн CNN Tech.

Сотрудники не могли говорить о том, над чем они работают, с коллегами или своими семьями. Окружающая среда с высоким давлением и долгий рабочий день сказались на некоторых сотрудниках.После ссоры из-за того, кто больше не видел своих детей, один руководитель программы захлопнул дверь своего офиса и сломал замок. Не найдя слесаря, Форстолл, Гриньон и другие по очереди били дверь металлической битой.

«Вероятно, это было идеальное обобщение жизни в iPhone того времени. Группа людей из разных частей организации просто выбивала дерьмо из замка, возникшего в результате спора о том, кто проводил меньше времени с их дети, — сказал Гриньон. «Я имею в виду, насколько это запутано?»

Идеи, которые его не реализовали

Окончательный iPhone был бы невозможен без серии неудачных прототипов .

«Помните iPod с колесом управления? Воспроизведение, пауза, следующий, предыдущий и тому подобное», — сказал Гриньон. «Представьте себе то же устройство, но с нуля до девяти. A, B, C, D, E, F, все по кругу, и вы набираете и отправляете текстовые сообщения, как на поворотном телефоне. Это было ужасно в использовании, как бы это ни звучало, но это была наша первая попытка сделать телефон ».

По словам Тони Фаделла, бывшего старшего вице-президента Apple, удаление слота для SIM-карты вызвало огромные усилия. В ранних версиях вместо стеклянных экранов был пластик.Были долгие споры о том, стоит ли включать лицевую панель — металлическое кольцо, окружающее экран. Одна команда хотела основать операционную систему на Linux вместо Mac OS X.

Связано: это был прототип Apple для iPhone

Отсутствие клавиатуры в iPhone было одним из самых спорных и, в конечном итоге, успешных решений Apple. В какой-то момент, по словам Гриньона, команда экспериментировала с «тонкой мембранной клавиатурой, у которой не было настоящих клавиш, на ней были маленькие квадратики, и вы могли просто нажимать пальцами».

«Клавиатура была самым важным решением, которое мы должны были принять, будет ли она иметь аппаратную клавиатуру или будет программная клавиатура», — сказал Фаделл CNN Tech. «Это никогда не было бы так хорошо, как аппаратная клавиатура, но без аппаратной клавиатуры было бы так много других преимуществ».

Ближайшие промахи

Трехлетний путь от идеи до продукта, который можно отгрузить, несколько раз почти сходил с рельсов.

«Это был кошмар. Несколько раз случалось бедствие. Пару раз мы почти не отправляли», — сказал Гриньон.

Apple iPhone был совершенно новым продуктом, от чипа до операционной системы. В нем использовался совершенно новый способ управления телефоном — прикосновение — и требовалось создавать новые приложения с нуля.

«Если подумать, iPhone как продукт никогда не должен был иметь успех», — сказал Гриньон. «Были времена, когда вы оказывались на территории, где, даже если мы работали в Apple, мы не знали, есть ли у нас опыт для решения этой конкретной проблемы.«

Не все сбои были техническими. Задолго до того, как знаменитый iPhone 4 был найден в баре, Фаделл оставил оригинальный прототип iPhone в самолете в Германии. Ему пришлось попросить группу людей обыскать самолет, не уточняя, что именно , аппарат был.

«Я такой: ‘Это черная штука. С одной стороны он выглядит как кусок стекла, с другой — пластик. Это примерно немного больше, чем размер колоды игральных карт. Пожалуйста, найди эту штуку. Я должен это иметь. Я должен это иметь.'»

Его нашли спрятанным в подушках сиденья.

А потом была последняя демонстрация на сцене, когда многое могло пойти не так. У команды было несколько резервных копий, готовых к работе, но демонстрация прошла без заминка. А остальное уже история.

«Это был худший профессиональный опыт, который у меня когда-либо был, — сказал Гриньон. — Но он также был одним из лучших, возможно, величайших результатов».

CNNMoney (Сан-Франциско) Сначала опубликовано 27 июня 2017 г .: 17:19 ET

Почему Apple называется Apple?

Существуют различные теории о том, почему Apple называется Apple.Откровенно говоря, некоторые из лучших идей о том, что послужило вдохновением для этого названия, не являются реальной причиной, но мы думаем, что они должны были быть.

Потому что Стив Джобс очень любил яблоки

В биографии Уолтера Айзексона Джобс рассказывает, что он придумал это имя, когда «сидел на одной из своих фруктовых диет». Только что посетив яблочную ферму, он подумал, что это название звучит «весело, энергично и не пугающе». По словам Стива Возняка: «Я помню, как ехал со Стивом Джобсом из аэропорта по шоссе 85.Стив возвращался из Орегона в место, которое он назвал «яблоневый сад». На самом деле это была какая-то коммуна. Стив предложил название — Apple Computer ».

Для Алана Тьюринга

Существуют различные теории о том, что укус логотипа Apple был вдохновлен Аланом Тьюрингом, который умер после того, как укусил яблоко с добавлением цианида. Хорошая идея, что Джобс и Воз хотели воздать должное Тьюрингу, загадочному взломщику кодов, которого многие считают отцом теоретической информатики и искусственного интеллекта (хотя в свое время его не прославили из-за своей гомосексуальности).Но это не было намерением Apple.

Создатель знаменитого логотипа Роб Янофф сказал, что откус должен был показать размер яблока, чтобы было ясно, что это яблоко, а не вишня или какой-то другой фрукт.

Apple, возможно, и не планировала увековечить память Тьюринга, но однажды Джобс сказал Стивену Фраю, что ему очень жаль.

Из-за телефонной книги

Когда в 1976 году была основана Apple, компании часто выбирали имена, которые появлялись в начале телефонной книги.Теоретически, если бы покупатель искал продукт, он бы начал с As.

С таким именем, как Apple, новая компьютерная компания будет превосходить своих конкурентов Atari (на которую работал Джобс).

Похоже, в этом есть доля правды. Джобс сказал на презентации 1980 года, что они дали название Apple отчасти потому, что он любил яблоки, и «отчасти потому, что Apple опережает Atari в телефонной книге, а я раньше работал в Atari».

Потому что яблоко помогло Ньютону открыть гравитацию

То, что Apple каким-то образом представляет Исаака Ньютона, который, как говорят, определил гравитацию после того, как яблоко упало ему на голову, является справедливым предположением, если вы знаете, что на оригинальном логотипе Apple было изображение Исаака Ньютона, сидящего под яблоней.

Этот логотип, который на самом деле был разработан Стивом Джобсом, просуществовал недолго, его быстро сменило красочное яблоко.

Тот факт, что Джобс установил связь с Ньютоном и включил следующую цитату из стихотворения Вордсворта, похоже, действительно указывает на то, что он чувствовал некоторую близость с Ньютоном.

«Ньютон… разум, вечно путешествующий по странным морям мысли в одиночестве».

Вы бы, Адам и Ева, это сделали?

Существует теория, что яблоко с оторванным от него укусом представляет собой яблоко из Эдемского сада.

Считается, что укус запретного плода с дерева познания привел к просветлению Адама и Евы. Компьютеры, безусловно, являются инструментом, с помощью которого мы можем стать просветленными, хотя нам нужно остерегаться фальшивых новостей.

Небольшая помощь от наших друзей

Стив Джобс был большим поклонником Beatles, и были предложения, что он выбрал название Apple Computers, потому что он очень восхищался Beatles. Лейблом Beatles был Apple Corps.

Название выбрано не из-за Beatles, а вопреки Beatles.Возвращаясь к рассказу Стива Возьяка, приведенному выше, после того, как Джобс предложил назвать свою компанию «Apple», Воз заявил, что он сказал: «А как насчет Apple Records?»

Из-за отсутствия лучшего названия Apple придерживалась Apple, решение, которое должно было вернуться, чтобы укусить их в многочисленных юридических спорах с лейблом Beatles.

Юридическая деятельность достигла пика в 2006 году, когда Apple Computer и Apple Records встретились в Высоком суде в ходе спора о существовании iTunes Music Store, который, как предположил лейбл Beatles, означал, что Apple нарушила предыдущее соглашение.Суд вынес решение в пользу Apple Computer.

Они не могли придумать ничего лучше

В своей биографии iWoz Стив Возняк говорит, что Apple лучше любого другого имени, которое они могли придумать. «Мы оба пытались придумать названия, звучащие с технической точки зрения, которые были бы лучше, но мы не могли придумать ни одного хорошего».

Итак, по сути, Apple называется Apple, потому что они не могли придумать ничего лучше.

Узнайте больше о первых днях Apple здесь:

Кто изобрел iPhone? — Сеть блогов Scientific American

Теория великого человека вернулась в массовую культуру в последние годы, переориентировавшись на мир предпринимателей, технологических стартапов и цифровых конгломератов.Илон Маск произвел революцию в области электромобилей. Марк Цукерберг стал пионером социальной сети. Стив Джобс и его команда в Apple изобрели iPhone .

Эти героические рассказы неверны и бесполезны. С точки зрения образования, целое поколение подрастает на вдохновляющих видеороликах на YouTube, воспевающих индивидуализм и некоторые тревожные лидерские качества (см. Здесь более темную сторону Джобса и Apple). Однако проблемы, с которыми сталкивается мир — энергетические кризисы, нехватка продовольствия, изменение климата, перенаселенность — требуют сотрудничества и сотрудничества от всех нас, как граждан мира, так и государств.Эти задачи слишком сложны, взаимосвязаны и быстро меняются, чтобы их мог решить какой-либо один человек, идея, организация или нация. Нам нужно будет использовать фундаментальный принцип, лежащий в основе всех исследований, — стоять на плечах гигантов, и каждый новый прорыв опирается на работу других до него. Свидетельство тому — скрытая история iPhone.

Неоспоримый упор и изобретательность многих команд Apple. Но были сотни научных открытий и инноваций, без которых iPhone был бы невозможен.Каждый из них был результатом того, что бесчисленные исследователи, университеты, спонсоры, правительства и частные компании накладывали одно новшество на другое.

Чтобы продемонстрировать это, вот более подробный обзор всего трех научных открытий, лежащих в основе iPhone.

СЕНСОРНЫЙ ЭКРАН

iPhone не был бы iPhone без своей легендарной технологии сенсорного экрана.

Первый сенсорный экран был изобретен еще в 1960-х Эриком Артуром Джонсоном, инженером-радаром, работающим в правительственном исследовательском центре в США.К. Пока Братья Праведники теряли это чувство любви, Джонсон публиковал свои выводы в статье Electronics Letters , опубликованной Институтом инженерии и технологий. Его статья 1965 года «Сенсорный дисплей — новое устройство ввода-вывода для компьютеров» продолжает цитироваться исследователями по сей день. Патент 1969 года, который последовал за этим, теперь цитируется во многих известных изобретениях, включая патент Apple 1997 года на « портативный компьютер карманный сотовый телефон.”

С тех пор, как Джонсон совершил первый рывок вперед, на исследования в области технологии сенсорных экранов были выделены миллиарды долларов — как от государственных органов, так и от частных инвесторов, причем одно часто приводит к другому. Кембриджский университет, например, недавно создал компанию с ограниченной ответственностью, чтобы обеспечить дальнейшие инвестиции для собственных исследований в области технологии сенсорных экранов, успешно завершив инвестиционный раунд в размере 5,5 млн долларов, поддержанный венчурными капиталистами из Великобритании и Китая.

Один патент Apple на технологию сенсорных экранов цитирует более 200 научных рецензируемых статей, опубликованных рядом академических обществ, коммерческих издательств и университетских изданий.Эти авторы работали не в одиночку. Большинство из них были частью исследовательской группы. Многие получили грант на свои исследования. Каждая статья была независимо оценена по крайней мере одним сторонним академиком в процессе рецензирования, который лежит в основе академических исследований. Рассмотрим одну статью о технологии сенсорных экранов, недавно опубликованную журналом Elsevier’s Information Sciences. Мы признательны шести авторам и двум слепым рецензентам. Консервативная экстраполяция таких цифр на две сотни статей, процитированных Apple, дает более тысячи исследователей, каждая из которых вносит свой важный вклад в эту область технологии сенсорных экранов.

Johnson, возможно, и сделала первый шаг, и Apple использовала свой потенциал, но мы обязаны технологией сенсорных экранов коллективным усилиям многочисленных исследователей со всего мира.

ЛИТИЕВАЯ БАТАРЕЯ

Батарея разряжена. Моргай, моргай. Все мы знаем, что iPhone потребляет много энергии, но без литиевой аккумуляторной батареи они бы никуда не делись.

Британский ученый Стэнли Уиттингем создал самый первый образец литиевой батареи, работая в лаборатории ExxonMobil в 70-х годах, продолжая исследования, которые он первоначально проводил с коллегами из Стэнфордского университета.Предыдущие исследования уже показали, что литий можно использовать для хранения энергии, но именно Уиттингем и его команда выяснили, как это сделать при комнатной температуре — без риска взрыва (обратите внимание на Samsung).

Профессор Оксфордского университета Джон Гуденаф затем усовершенствовал оригинальную работу Уиттингема, применив оксиды металлов для повышения производительности. Это, в свою очередь, вызвало интерес у Sony, которая стала первой компанией, которая начала коммерциализировать литиевые батареи в 1990-х годах, и в 1991 году выпустила в Японии сотовый телефон с литиевым питанием.Все это послужило основой для массового использования, и Apple должным образом сделала это, когда впервые представила iPhone более миллиона пользователей в 2007 году.

История

Lithium на этом не заканчивается. Это один из строительных блоков мира без ископаемого топлива, и его производство тщательно охраняется. Как вы думаете, кто купил аккумуляторный бизнес Sony в 2016 году? Да ведь один из ведущих поставщиков Apple, не менее Murata Manufacturing . Тем временем Джон Гуденаф, которому сейчас 95 лет, продолжает свои новаторские исследования.Всего несколько месяцев назад он опубликовал знаменательное исследование в журнале Американского химического общества . Среди его требований? Что Гуденаф создал литиевую батарею для электромобилей, которую можно использовать в 23 раза больше, чем в настоящее время в среднем.

ИНТЕРНЕТ И МИРОВОЙ ИНТЕРНЕТ

Когда в 2004 году инженер Apple Энди Гриньон впервые добавил интернет-функции в iPod, Стив Джобс был далек от энтузиазма: «Это чушь собачья. Я не хочу этого. Я знаю, что это работает, я понял, отлично, спасибо, но это дерьмовый опыт.”

Кропотливая работа нескольких команд Apple позволила превратить «дерьмовый опыт» в нечто революционное — весь коллективный человеческий опыт и знания прямо здесь, в заднем кармане, одним прикосновением кончиков пальцев. Но кого мы должны за это благодарить?

Сэр Тим Бернерс-Ли широко известен как изобретатель всемирной паутины. Его работа началась в 1980-х годах, когда он работал в Европейской организации ядерных исследований. ЦЕРН, более известный по французской аббревиатуре, был основан 12 европейскими правительствами в 1952 году и продолжает финансироваться государствами-членами.Идеи Бернерса-Ли начинались как предлагаемое решение очень конкретной проблемы в ЦЕРНе: как лучше всего облегчить обмен и обновление огромных объемов информации и данных, используемых исследователями ЦЕРН. Его предложение было основано на концепции гипертекста, термина, впервые введенного теоретическим пионером Тедом Нельсоном в статье 1965 года, опубликованной Ассоциацией вычислительной техники. Гипертекст, который часто сравнивают с электронной версией системы сносок, используемой исследователями во всем мире, поддерживает Интернет, позволяя вам переходить от одного источника информации к другому.Где угодно в Интернете. В какой бы форме это ни было.

Но даже Бернерс-Ли нельзя отдать в одиночку. Если World Wide Web — это карта, то Интернет — это ландшафт, по которому мы перемещаемся: сетевая инфраструктура, соединяющая миллионы компьютеров по всему миру, позволяющая каждому общаться друг с другом, передавая огромные объемы информации.

Чтобы проследить происхождение Интернета, мы должны вернуться в 1965 год. Пока Нельсон создавал гипертекст, а Эрик изобретал сенсорный экран, два исследователя из Массачусетского технологического института, Томас Меррилл и Лоуренс Робертс, подключили свой компьютер к другому компьютеру, находящемуся на расстоянии 3000 миль в Калифорнии, с помощью простая низкоскоростная телефонная линия с коммутируемым доступом.Вскоре после этого появилась Arpanet, не антиутопическая система искусственного интеллекта, а сеть агентств перспективных исследовательских проектов. Arpanet была основана и финансируется DARPA, Агентством перспективных исследовательских проектов в области обороны США, и изначально задумывалась как средство соединения компьютеров американских военных через их различные региональные центры.

Именно Арпанет действительно породила Интернет в момент, описанный ниже Леонардом Клейнроком. Октябрь 1969 года, через три месяца после того, как человек ступил на Луну, и Клейнрок и его коллеги только что соединили несколько компьютеров в США.С .:

Мы набрали L и спросили по телефону:

Вы видите букву L?

Да, мы видим L

Мы напечатали букву «О» и спросили: «Вы видите букву« О »?

Да, мы видим О.

Потом мы набрали G, и система вылетела…

Путь истинных инноваций никогда не был гладким. Но эти ранние прорывы космической эры стали основой для всего, что должно было последовать за этим.Хотя современный iPhone сейчас в 120 миллионов раз мощнее компьютеров, на которых Аполлон-11 полетел на Луну, его реальная сила заключается в его способности использовать миллиарды веб-сайтов и терабайты, составляющие Интернет.

Краткий анализ этих трех научных достижений показывает, что с тех пор, как Apple впервые опубликовала свой патент на телефон в 1997 году, была обнаружена исследовательская сеть, насчитывающая более 400 000 публикаций. Добавьте сюда фактор поддержки исследователей, спонсоров, университетов и компаний, стоящих за ними, и сеть участников просто благоговейна. вдохновляет.И мы едва прикоснулись к поверхности. Есть бесчисленное множество других научных открытий, без которых iPhone был бы невозможен. Некоторые хорошо известны, другие менее. И GPS, и Siri появились в вооруженных силах США, а сложные алгоритмы, обеспечивающие оцифровку, изначально были задуманы для обнаружения ядерных испытаний. В основе всех лежало исследование.

iPhone — это технология, определяющая эпоху. Технологии, определяющие эпоху, возникают не из-за редкого блеска одного человека или организации, а из уровня за слоем инноваций и десятилетий за десятилетием исследований, когда тысячи людей и организаций стоят на плечах друг друга и заглядывают в будущее.В наш век, казалось бы, непреодолимых глобальных проблем, мы должны не только помнить об этом, но и вдохновляться ими.

Мы должны поощрять открытость и прозрачность в основе исследований, обеспечивая их максимально широкое, быстрое и четкое распространение. Мы должны помнить, что каждая задержка и искажение имеют значение. Целостность и воспроизводимость исследований, прозрачная экспертная оценка, открытый доступ, разнообразие — это больше, чем просто модные слова. Это захватывающие шаги на пути к реформированию инфраструктуры глобальной исследовательской экосистемы, которая всегда была нашей лучшей надеждой на будущее.

Нерассказанная история создания первого iPhone от Apple

После второго крупного судебного процесса между Apple и Samsung в США старший инженер-программист Apple Грег Кристи поговорил с The Wall Street Journal о первых днях появления iPhone , раскрывая подробности, которые не были переданы миру. После прихода в Apple в 1996 году для работы над Newton, Кристи сказал, что Скотт Форстолл пригласил его в команду iPhone в конце 2004 года. Устройство, получившее название «фиолетовый», будет «телефоном со встроенным музыкальным плеером, управляемым с помощью сенсорного экрана.»

Только дела у« шокирующе маленькой »команды, которая тайно разрабатывала устройство, шли не так хорошо. В феврале 2005 года Стив Джобс поставил команде ультиматум: две недели, чтобы показать прогресс с операционной системой или передать проект другой группе. «У Стива в значительной степени это было, — сказал Кристи, — он хотел более масштабных идей и более масштабных концепций».

Команда разработчиков программного обеспечения придумала несколько функций, которые в конечном итоге появятся в том, что сегодня известно как iOS, включая функцию «слайд для разблокировки», выполнение вызовов из адресной книги, сенсорный музыкальный проигрыватель, эффект возврата при достижении в конце страницы или в режиме просмотра SMS-сообщений.Кристи сказала, что команда «билась головой об стену» над тем, как преобразовать текстовые сообщения из хронологического списка отдельных сообщений в серию отдельных текущих разговоров, подобных обмену мгновенными сообщениями на компьютере ».

В операционную систему были добавлены и другие функции: Кристи вспомнила, как Джобс разработал концепцию разделенного экрана электронной почты для телефона, в котором в одном окне отображается информация об отправителе с одной стороны, а сообщение — с другой. «Стив подумал, что было бы глупо делать разделенный экран на таком маленьком дисплее», — сказал Кристи.

В течение нескольких месяцев Кристи дважды в месяц проводила презентации для Джобса в комнате без окон, куда имели доступ только некоторые сотрудники. Когда он наконец произвел впечатление на Джобса, Кристи сделал ту же презентацию Биллу Кэмпбеллу, а затем Джони Айву. Кэмпбелл сказал, что «телефон будет лучше, чем оригинальный Mac», в то время как Айву, который проектировал стекло для устройства, было любопытно, «как мы собираемся осуществить [программный] волшебный трюк».

История продолжается

«С каждой демонстрацией Mr.Джобс взял на себя большую часть повествования, сделав историю своей », — пишет журнал Journal . «Его волнение было безграничным, — сказала Кристи.

В журнале Journal также есть изображение, на котором показана демонстрационная комната iPhone с 2006 года. «Это система, которую Apple смонтировала для запуска ранних прототипов своего программного обеспечения iPhone в 2006 году», — говорится в публикации о изображении выше. «Он привязал пластиковое устройство с сенсорным экраном под кодовым названием« Валлаби »к устаревшему Mac, чтобы имитировать более низкую скорость телефонного оборудования.

«Это не значит, что комната без окон, освещенная люминесцентными лампами, свисающими с потолка, выглядела как-то особенным», — говорится в журнале Journal во второй истории о секретной комнате Apple. «Кристи вспомнила, что стены соседней ванной комнаты были повреждены водой в результате наводнения. Несколько изображений были покрыты стенами, в том числе один из плакатов Apple «Думай иначе» с изображением известного графического дизайнера Пола Рэнда и еще один с изображением большого цыпленка, бегающего без головы ».

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.