Информатика интересные факты: Что то интересное про информатику. Интересные факты из мира информатики

Содержание

Что то интересное про информатику. Интересные факты из мира информатики

Современное общество не в силах обойтись без компьютерных технологий. А обращаться с компьютером учит нас информатика. Интересные факты о ней не каждому известны. Информатика возникла намного раньше, чем мы думали. По значению эта наука не менее нужная, чем математика. Интересные факты про информатику необходимо знать, ведь без нее не обойтись в современности.

1.Интересные факты из мира информатики подтверждают, что в первые об этой науке заговорили в 1957 году.

2.Вначале информатикой называлась только техническая область, осуществляющая автоматическую обработку информации при помощи ЭВМ.

3.Электронная вычислительная машина впервые была зарегистрирована в 1948 году и создана она была Рамеевым.

5.Электронная вычислительная машина создавалась на протяжении пол года, а логические схемы в ней были созданы на полупроводниках.

6.В 60-е годы был создан интернет.

8.

Около 3 миллиарда фото ежемесячно выкладывается в сети Фейсбука.

9.За всю историю информатики удалось выявить самый разрушительный вирус – LoveLetter.

10.Самой крупной и первой компьютерной атакой была та, которая называлась «Червь Морриса». Примерно 96 миллионов долларов она нанесла ущерб.

11.Термин «информатика» был введен Карлом Штейнбухом.

12.Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found.

13.На первых печатных машинках Америки кнопки располагались в порядке алфавита.

14.Компьютерную мышь изобрел Дуглас Энгельбарт.

15.В 1936 году появилось слово «спам».

16.Первым программистом мира была именно женщина с именем Ада Лавлейс. Она была родом из Англии.

17.Основателем информатики был Готфрид Вильгельм Лейбниц.

18.Первым создателем компьютера в нашем государстве был Лебедев.

19.Самой сильной вычислительной машиной считается Японский суперкомпьютер.

20. В 1990 году первая сеть в России была подключена к интернету.

21.Высшая награда за достижения в области информатики – премия Тьюринга.

22.Впервые в 1979 году была передана эмоция при помощи электроники. Это сделал Кевин Маккензи.

23.До создания первых вычислительных машин словом «компьютер» в Америке назывался человек, выполняющий вычисления на арифмометрах.

24.Первый портативный компьютер имел вес 12 килограммов.

25.первый матричный принтер выпустили в 1964 году.

26.Электронную посту создали в 1971 году.

27.У первого зарегистрированного домена было имя Symbolics.com.

28.Примерно 80% всех фотографий, имеющихся в интернете – обнаженные представительницы слабого пола.

29.Приблизительно 15 миллиардов кВт в час использует Гугл.

30.На сегодняшний день подключены к сети интернет приблизительно 1,8 миллиардов людей.

31.Самый огромный процент пользователей интернета в Швеции.

32.До 1995 года домены разрешалось регистрировать бесплатно.

33.Каждая 8-ая супружеская пара начала знакомство с партнером в интернете.

34.Ежеминутно в Ютубе загружается 10 часов видео.

35.Электронную почту внедрили раньше, чем создали интернет.

36.Самая огромная компьютерная сеть состоит из 6000 компьютеров. Она обслуживает Большой Андронный Коллайдер.

38.Каждый день компьютерная сеть подвержена атаке в среднем 20-ти вирусов.

39.Первая система распознавания речи возникла в Индии.

40.Инженерам из Дании удалось разработать компьютер, при помощи которого корова может доить себя самостоятельно.

41.Первый язык программирования для электронного компьютера — Short Code.

42.Первый в истории информатики интернет провайдер имел название Compuserve. Он был основан в 1969 году и на сегодняшний день принадлежит AOL.

43.19 сентября 2005 года был поставлен рекорд по количеству одинаковых запросов в Google. Именно в тот день миллионы людей водили словосочетание: «hurricane rita».

44. Термин «информатика» был создан из двух слов «автоматика» и «информация».

45.Информатика является практической наукой.

46.Первый рабочий механический калькулятор был создан Блезом Паскалем.

47.Информатика как учебная дисциплина впервые начала использоваться в СССР в 1985 году.

49.Тот, кто подолгу сидит за компьютером, моргает не менее 7 раз в минуту.

50.Киберофобами называют людей, которые боятся компьютеров и всего, что с ними связано.

Каким образом компьютерные игры и программы скачивали из бумажных журналов и радиопередач?

В 1980-х и начале 1990-х годов большой популярностью в Европе, а затем и странах бывшего СССР, пользовались компьютеры ZX Spectrum. Их дешевизна была обусловлена использованием в качестве экрана обычного телевизора, а в качестве внешнего накопителя — бытового магнитофона. В него вставлялись аудиокассеты с записанными играми и программами, звук которых компьютер интерпретировал как последовательность битов и загружал в память.

Часто программы можно было «скачать» в специальных радиопередачах, записав на кассету. Также небольшие программы печатались в посвящённых «Спектрумам» журналах в виде исходного кода — его нужно было набрать на клавиатуре, запустить и опять же сохранить на аудионоситель.

Почему жёсткий диск называют винчестером?

В 1973 году IBM выпустила жёсткий диск модели 3340, в который при разработке были заложены два модуля ёмкостью по 30 МБ. Хотя в финальной версии память была увеличена до 70 МБ, ассоциация чисел 30/30 с популярным охотничьим патроном.30-30 Winchester дала накопителю кодовое имя «винчестер». Это название стало нарицательным для всех жёстких дисков, причём в английском языке уже вышло из употребления, а в русском активно используется.

Какая функция, помимо развлекательной, была возложена на «Косынку» и «Сапёра»?

Известные стандартные игры Windows — «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — были включены в операционную систему неслучайно. Помимо развлекательной функции, они, по замыслу разработчиков, должны были помочь пользователям в освоении мыши и адаптации к графическому интерфейсу после интерфейса командной строки.

В упомянутых пасьянсах оттачивался навык drag»n»drop, а «Сапёр» учил точному позиционированию кликов и правильному использованию обеих кнопок мыши.

Где находится театр, в котором оплата представления зависит от количества улыбок зрителей?

Комедийный театр «Teatreneu» в Барселоне внедрил новую систему оплаты за смех. В спинки кресел в зрительном зале вмонтированы планшеты с установленной программой по распознаванию мимики. Каждая зафиксированная улыбка стоит 30 евроцентов, а максимальная стоимость представления установлена в 24 €, то есть после 80-й улыбки можно смеяться бесплатно. Система понравилась как зрителям, количество которых увеличилось, так и администрации театра, чьи доходы выросли.

Какой номер имеет ошибка HTTP, свидетельствующая об ограничении доступа из-за цензуры?

Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found, когда сервер не может найти информацию по сформированному клиентом запросу. Нередко можно увидеть и статус 403 Forbidden, означающий, что сервер имеет информацию, но не может выдать её клиенту из-за ограниченных прав доступа. Среди множества других сообщений об ошибке можно выделить статус 451, свидетельствующий о запрете доступа к данным по требованию государственных органов или правообладателей. Его номер является прямой отсылкой к роману Брэдбери «451 градус по Фаренгейту».

Зачем в 1980-х миллиардеру Петерффи понадобился робот, умеющий печатать на клавиатуре?

Миллиардер Томас Петерффи был первым игроком на бирже, кто ещё в 1970-х годах задумался об использовании ЭВМ для оптимизации совершения сделок. В то время брокеры делали все операции вручную в общем зале, поэтому инженеры Петерффи разработали планшеты, но они были слишком медленными и не принесли эффекта. В конце 1980-х, когда игроки биржи NASDAQ уже вводили все команды через компьютер, его команда нелегально подключила терминал биржи к своей машине с программой автоматической торговли по заданным алгоритмам. После запрета такого новшества Петерффи дал инженерам указание сделать робота, способного печатать нужные команды на клавиатуре терминала.

Какой особенностью обладали все ведущие программисты первого компьютера ЭНИАК?

До изобретения электронно-вычислительных машин компьютерами в США называли работников, занимавшихся ручной калькуляцией на арифмометрах сложных задач — например, рассчитывавших таблицы стрельбы. Большинство компьютеров были женщинами, и их стало ещё больше в военное время. Многие из них затем успешно переквалифицировались в программисты. Так, среди шести ведущих программистов ЭНИАКа, первого электронного компьютера общего назначения, не было ни одного мужчины.

Каким образом игрушечные утки помогают программистам в отладке кода?

Некоторые программисты используют для отладки кода метод утёнка. Для этого нужно поставить на рабочий стол игрушечную утку (или представить её) и подробно объяснять строка за строкой, что должна делать программа. Прибегая к этому методу, программист зачастую встречает искомую ошибку, которую не замечал при просмотре кода в среде разработки.

Почему обновление компьютерной программы называется патчем?

Обновление компьютерной программы, устраняющее выявленные ошибки, называется патчем, что в переводе с английского буквально означает «заплатка». Этот термин возник, когда основным носителем информации в компьютерных системах были ещё перфокарты и перфоленты — бумажные катушки с пробитыми в нужных местах дырками, которые считывались и преобразовывались в машинный код. Разработчик программы рассылал пользователям исправленный участок перфоленты, а те самостоятельно вырезали ошибочный фрагмент и вклеивали «патч».

Какой баг в разработке привёл к появлению концепции игры Grand Theft Auto?

В 1995 году студия DMA Design разрабатывала гоночную игру «Race»n»Chase», в которой игрок мог выбрать роль преступника или полицейского и выполнять различные миссии, перемещаясь как на машине, так и пешком. Процесс создания был тяжёлым, и тестеры не чувствовали вовлечённость в игру, но всё поменялось после «бага» в одном из апдейтов, который позволил полицейским машинам под управлением компьютера ездить более опрометчиво и преследовать нарушителя без оглядки на скорость и правила. Тестерам это очень понравилось, они стали играть только за преступников и игнорировать миссии, просто наслаждаясь безбашенными погонями. Видя такую реакцию, разработчики поменяли концепцию проекта и переименовали его в «Grand Theft Auto».

Почему курьёзы автоматического исправления орфографии называют «эффектом Купертино»?

В словарях ранних версий систем проверки орфографии для текстовых редакторов английское слово, означающее «сотрудничество», содержалось только в варианте с дефисом — «co-operation». Если человек набирал его слитно, алгоритм коррекции предлагал заменить на «Cupertino» (город в Калифорнии), а иногда и менял в автоматическом режиме. Из-за этого сохранилось немалое количество официальных документов, в том числе таких организаций, как ООН, НАТО и Евросоюз, где можно встретить фразы наподобие: «Купертино с нашими итальянскими товарищами было очень плодотворным». «Эффектом Купертино» теперь называют любой подобный курьёз автоматического исправления.

Какие услуги предоставляет датская компания, 75% сотрудников которой — аутисты?

Датская компания Specialisterne предоставляет услуги тестирования программного обеспечения, контроля качества и проверки документации. Специфика компании состоит в том, что 75% её сотрудников — аутисты и люди с другими расстройствами аутистического спектра. Specialisterne основал Торкил Сонне, сын которого также является аутистом. Работая долгое время в общественных организациях, Торкил осознал, что можно выгодно использовать такие особенности аутистов, как повышенная внимательность к деталям и способность быстро находить несоответствия в больших наборах данных. Услугами компании пользуются многие корпорации, в том числе Microsoft и Oracle.

Почему клавиши на клавиатуре располагаются в последовательности QWERTY?

На первых американских печатных машинках клавиши обычно располагались по алфавиту. Из-за несовершенства конструкции нажатие соседних клавиш часто приводило к защемлениям и ошибкам набора, которые к тому же оставались незамеченными оператором до перевода каретки на следующую строку. Поэтому конструкторы стали экспериментировать с разнесением часто встречающихся комбинаций букв в разные части клавиатуры, чтобы увеличить продуктивность операторов. В 1878 году окончательно оформилась раскладка QWERTY, помещённая на машину Ремингтон № 2, и сохранилась до наших дней в почти неизменном виде.

Почему стрелка курсора мыши наклонена, а не направлена вертикально вверх?

Изобретатель компьютерной мыши Дуглас Энгельбарт в поясняющих чертежах изображал экранный курсор как стрелку, направленную вертикально вверх. Такой вариант выделения казался наиболее логичным, однако когда дело дошло до реализации курсора в графическом интерфейсе операционной системы компании Xerox, выяснилось, что из-за низкого разрешения мониторов невозможно нарисовать из пикселов хорошо выглядящюю маленькую стрелку вверх. Инженеры решили наклонить курсор, чтобы одна грань была вертикальной, а другая под углом 45° к ней. В таком виде курсор вошёл во все другие операционные системы, даже после появления мониторов более высокого разрешения.

Какую выгоду извлёк Билл Гейтс, написав для школы программу формирования расписания?

В возрасте 15 лет Билл Гейтс получил от администрации школы, где он учился, задание написать программу для распределения учеников по классам. Гейтс не только выполнил задачу, но и извлёк некоторую выгоду для себя: программа сформировала ему такое расписание, что в его классах было непропорционально большое число интересных девушек.

В логотипе какого бренда зашифровано объединение аналоговых и цифровых технологий?

В логотипе VAIO, бренда персональных компьютеров компании Sony, буквы V и A образуют синусоидальный график волны, а буквы I и O — двоичный код, единицу и ноль. Таким образом логотип отражает соединение аналоговых и цифровых технологий в одном целом.

Кем была выпущена книга, которая зашифровывала сама себя после первого прочтения?

Основатель стиля киберпанк Уильям Гибсон в соавторстве с художником Деннисом Эшбо и издателем Кевином Бегосом-младшим выпустили в 1992 году концептуальную работу «Агриппа (книга мёртвых)». Она состояла из художественного альбома, в который была вложена дискета с поэмой, посвящённой человеческой памяти и постепенному размыванию сохранённых в ней фрагментов. Особенность была в том, что поэму можно было прочитать только однажды, так как при первом же чтении программа на дискете зашифровывала текст. Точно так же рисунки и надписи альбома были напечатаны фоточувствительной краской, которая начинала увядать при попадании на неё света.

Как связаны аэропорт с кодом SQL и находящаяся неподалёку штаб-квартира Oracle?

По международной классификации аэропорт городка Сан-Карлос в Калифорнии имеет код SQL. Некоторые IT-специалисты полагают, что это как-то связано с находящейся в соседнем городе Редвуд-Сити штаб-квартирой корпорации Oracle, известной производством программного обеспечения для работы с базами данных (SQL — самый известный язык запросов к базам данных). Однако аэропорт имел данный код задолго до образования Oracle, так что данное обстоятельство объясняется простым совпадением.

Что мог делать автомат 1912 года, считающийся первой в мире компьютерной игрой?

В 1912 году, задолго до появления прообразов современных компьютеров, испанский инженер Леонардо Торрес-и-Кеведо сконструировал электромеханический автомат «El Ajedrecista», который считается первой в истории компьютерной игрой. Устройство представляло собой шахматную доску с передвигаемыми машиной с помощью электромагнитов королём и ладьёй, а также королём другого цвета, которого перемещал человек. Автомат, пусть и не за минимальное количество ходов, гарантированно завершал этот шахматный эндшпиль матом оппоненту.

Каким образом пользователи интернета, не зная того, помогают оцифровывать старые книги?

На многих сайтах для подтверждения того, что вы являетесь реальным человеком, а не роботом, нужно решить так называемую «капчу» — например, распознать деформированные буквы на картинке. Среди вариантов реализации этих систем выделяется reCAPTCHA, где пользователю предлагается ввести два слова, которые взяты из отсканированных книг. Одно слово читается легко, и именно по нему производится проверка, а второе слово значительно сложнее, причём его правильность не анализируется, так как оно не распознано автоматической системой сканирования. Эти слова предлагаются разным людям, а затем система принимает тот вариант, который вводится наиболее часто — таким образом миллионы пользователей интернета помогают компьютерам в оцифровке старых книг.

Какой дефис был назван самым дорогим дефисом в истории?

В 1962 году американцы запустили первый космический аппарат для изучения Венеры Маринер-1, потерпевший аварию через несколько минут после старта. Сначала на аппарате отказала антенна, которая получала сигнал от наводящей системы с Земли, после чего управление взял на себя бортовой компьютер. Он тоже не смог исправить отклонение от курса, так как загруженная в него программа содержала единственную ошибку — при переносе инструкций в код для перфокарт в одном из уравнений была пропущена чёрточка над буквой, отсутствие которой коренным образом поменяло математический смысл уравнения. Журналисты вскоре окрестили эту чёрточку «самым дорогим дефисом в истории» (в пересчёте на сегодняшний день стоимость утерянного аппарата составляет 135 000 000 $).

Кто был изображён на первом логотипе компании Apple?

На самом первом логотипе Apple был изображён сэр Исаак Ньютон и яблоня, с которой вот-вот ему на голову упадёт яблоко. Этой эмблемы не было на корпусе компьютера Apple I, только в инструкции к нему. Общая композиция логотипа была сильно перегружена деталями, поэтому через год его сменил привычный нам надкушенный фрукт.

Какое деструктивное действие выполняют зип-бомбы?

Одним из классов вредоносных компьютерных программ являются так называемые зип-бомбы. Это архивные файлы формата.zip, которые при распаковке многократно увеличиваются в размере. Например, одна из самых известных зип-бомб под названием 42.zip имеет размер всего 42 КБ, при этом внутри архива содержится 5 слоёв вложенных архивов по 16 файлов на уровень. Размер каждого файла на последнем уровне — 4,3 ГБ, а весь архив в распакованном виде занимает 4,5 Петабайта. Вредоносное действие таких архивов заключается в переполнении системных ресурсов, когда их пытаются просканировать антивирусы или другие системные программы, хотя в настоящее время все приличные антивирусы распознают бомбы заранее и не пытаются вскрывать их до конца.

Сколько битов может быть в байте?

В 1950-х и 1960-х годах не было единого стандарта относительно количества битов в байте. В разных компьютерных системах байт содержал от 6 до 9 битов. Лишь с начала 1970-х годов в большинстве архитектур стали использовать байт размером 8 битов, и постепенно такое соотношение стало стандартным. Для устранения двусмысленности в компьютерной литературе иногда для точного обозначения последовательности 8 битов вместо термина «байт» используют термин «октет».

Когда и за что банковский компьютер оштрафовали, изъяв постоянную и оперативную память?

Одна американская супружеская пара в 1992 году прошла процедуру банкротства, однако из банка снова пришло напоминание о долге. Банк извинился, списав ошибку на автоматическую программу компьютера, но после извинений рассылка напоминаний не прекратилась. Рассмотрев жалобу супругов, судья по банкротству вынес решение оштрафовать компьютер, изъяв 50 МБ постоянной и 10 МБ оперативной памяти. В этом же решении было сказано, что штраф может быть отменён, как только компьютер прекратит выписку новых напоминаний.

В какой стране свободный обмен файлами официально признан религией?

В Швеции официально признано религией сообщество Миссионерская церковь копимизма, для членов которого священными актами являются копирование информации, обмен знаниями и файлообменные сети. Священные символы этой новой религии — комбинации клавиш Ctrl+C (операция «копировать») и Ctrl+V («вставить»). 28 апреля 2012 года состоялась первая свадьба, проведённая священником-копимистом, лицо которого было закрыто маской Гая Фокса, а голос искажён модулятором.

Каким образом по напечатанным листам бумаги можно установить серийный номер принтера, дату и время печати?

Значительная часть современных цветных принтеров печатает на каждом листе бумаги свой серийный номер, а также дату и время печати в закодированном виде жёлтыми точками, едва видимыми невооружённым глазом. Эти данные были опубликованы правозащитной организацией Electronic Frontier Foundation в 2005 году, после чего производители принтеров признали, что такая мера была внедрена по соглашению между ними, крупнейшими банками и правительством США для борьбы с фальшивомонетничеством. Из крупнейших производителей только принтеры Samsung не печатают жёлтые точки.

Какие комплектующие для шаттлов НАСА в 2002 году покупало через eBay?

Космический челнок шаттл был разработан НАСА в конце 1970-х годов и оснащён передовой на то время микропроцессорной техникой, включая процессор Intel 8086. В 2002 году агентство столкнулось с серьёзной проблемой — нужно было произвести масштабную замену комплектующих согласно нормам их старения на наземном оборудовании по обслуживанию шаттлов, но Intel подобные процессоры уже не производил. Поэтому их, а также устаревшие материнские платы и восьмидюймовые флоппи-дисководы НАСА было вынуждено покупать в интернете, в основном через аукцион eBay.

Как связан логотип Apple со смертью Алана Тьюринга?

Когда в 1952 году английская полиция обнаружила, что гениальный математик и один из создателей информатики Алан Тьюринг — гомосексуалист, ему по действовавшим тогда законам вынесли приговор и предложили либо сесть в тюрьму, либо делать инъекции гормона эстрогена. Тьюринг выбрал второе, а спустя два года его нашли мёртвым, причиной чему стало надкушенное яблоко с цианидом. Существуют три версии, объясняющие эту смерть: самоубийство, происки недоброжелателей или банальная неосторожность. Бытует мнение, что именно этот случай лежит в основе появления логотипа корпорации Apple. Однако его создатель Роб Джанофф опроверг данный слух, сказав, что яблоко на эмблеме не содержит никаких аллюзий, а надкушенным оно нарисовано с той целью, чтобы его не путали с томатом.

Где и зачем заключённых в тюрьмах заставляют играть в компьютерные игры?

Существует многомиллионная индустрия по продаже внутриигровых денег и предметов в многопользовательских онлайн-играх за реальные деньги. Виртуальная валюта зарабатывается так называемыми «голд-фармерами», для которых такие игры являются обычной повседневной работой. Подавляющая часть фармеров занята в Китае — ещё в 2005 году общее их число оценивалось больше чем в 100 000 человек. Кроме того, во многих китайских тюрьмах начальники и охранники заставляют заключённых играть в онлайн-игры, получая от этого незаконные доходы.

Как влияют перфокарты на работу современных почтовых программ?

Перфокарты, которые использовали в качестве средств ввода и вывода информации на самых ранних компьютерах, были спроектированы шириной в 80 колонок. Чтобы было удобнее переносить программы, первые дисплеи также были рассчитаны на ширину строки в 80 символов. Когда появилась электронная почта, первые протоколы для неё снова оперировали 80-символьными строками. И хотя мониторы с тех пор сильно прогрессировали, почти все популярные почтовые системы до сих пор разбивают строки по 80 символов для обеспечения совместимости со старыми программами. Даже бинарные файлы конвертируются с помощью MIME base64 в строки из букв и цифр длиной не более 80 символов. Можно сказать, что программы изменяют пересылаемые нами видеофайлы для совместимости с перфокартами.

Благодаря какой случайности фактически появился Linux?

Линус Торвальдс использовал операционную систему Minix, однако был недоволен многими ограничениями в ней и решил написать свою систему. В определённый момент была выпущена более-менее стабильная версия, интерес Торвальдса к проекту угас, и он был готов его забросить. Но в тот же период он случайно запортил раздел на жёстком диске, где стояла Minix, и вместо её переустановки Торвальдс решил всё-таки закончить начатое. Так благодаря случайности появилось ядро Linux и впоследствии ОС GNU/Linux.

Когда мир оказывался на пороге ядерной войны из-за технических ошибок?

За время Холодной войны было немало случаев, когда мир стоял на пороге ядерной войны из-за неверных показаний систем обнаружения запусков ракет. Так, в 1979 году в США была поднята тревога из-за того, что на одном из компьютеров по ошибке была загружена учебная программа массированного ядерного удара. Однако спутники не обнаружили стартов ракет, и тревога была отменена. А в 1983 году дала сбой советская система спутникового обнаружения, передав сигнал о старте нескольких американских ракет. Сидящий на пульте подполковник Станислав Петров взял на себя ответственность не передавать информацию высшему руководству страны, решив, что вряд ли США будут наносить первый удар столь малыми силами. В 2006 году ООН наградила Петрова как «человека, предотвратившего ядерную войну».

Во сколько раз стандартная японская клавиатура больше, чем привычная европейцам?

В японском языке помимо иероглифического письма кандзи, заимствованного из Китая, есть также две слоговые азбуки — хирагана и катакана — в которых один знак соответствует не слову, а отдельному слогу. Традиционно они применяются для записи слов, к которым нет иероглифов: катакана — для заимствованных терминов из европейских языков, а хирагана — для отдельных японских частиц и суффиксов, или когда читатель может не знать какого-то иероглифа. Именно 47 знаков хираганы располагаются на клавиатурах, так что японские клавиатуры ничем не отличаются от привычных нам. Кроме того, специальное программное обеспечение может отслеживать ввод знаков и автоматически предлагать замену нескольких знаков на соответствующий иероглиф.

Сколько основателей было у компании Apple?

Известно, что компанию Apple основали Стив Джобс и Стив Возняк. Однако был ещё и третий основатель по имени Рональд Уэйн, который владел 10% долей, но продал её Стивам за 800 долларов.

Название какой всемирно известной корпорации возникло из-за орфографической ошибки?

Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «гугол» — так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями. Тут же он проверил доменное имя на занятость и, обнаружив, что оно свободно, зарегистрировал. Причём в написании слова он сделал ошибку: вместо правильного ‘googol.com’ ввёл ‘google.com’, но Ларри свежеизобретённое слово понравилось и утвердилось в качестве названия.

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Подобные документы

    Информатика как наука о способах получения, накопления, хранения, преобразования, передачи и использования информации. История возникновения информатики. Первая программа обучения с получением степени Computer Science. Основные свойства информации.

    презентация , добавлен 09.12.2013

    Предистория и этапы развития информатики. Уровни информации Д. С. Робертсона. Информатика как неотъемлемый фрагмент культуры общества. Методы и методологии дисциплины, структурная схема ее научной базы. Святой Исидор Севильский – покровитель Интернета.

    контрольная работа , добавлен 11.12.2011

    Информатика как фундаментальная и прикладная дисциплина, ее функция и задачи, объекты приложения, структура, назначение, история развития. Место информатики в системе наук. Ее связь с развитием вычислительной техники. Содержание информационного процесса.

    реферат , добавлен 25.04.2013

    Формирование информатики как науки. Единство разнообразных отраслей науки, техники и производства, связанных с переработкой информации. Теоретическая информатика, кибернетика, программирование, искусственный интеллект и вычислительная техника.

    реферат , добавлен 30.11.2012

    Основные сведения о языках программирования и их состав. Программа для компьютера. Использование компилятора и операторы. Языки программирования высокого уровня. Концепции объектно-ориентированного программирования. Языки искусственного интеллекта.

    презентация , добавлен 14.08.2013

    Исторические этапы возникновения кибернетики. Формирование информатики как науки и как технологии. История развития информатики в СССР и современной России. Характеристика автоматизированных систем управления. Роль информатики в деятельности человека.

    реферат , добавлен 01.05.2009

    Изложение основ информатики, вычислительной техники и технологии программирования на языке Паскаль. Эволюция средств вычислений. Классификация программного обеспечения ЭВМ. Кодирование информации в ЭВМ, системы счисления, принципы программирования.

    учебное пособие , добавлен 25.12.2009

1.Интересные факты из мира информатики подтверждают, что впервые об этой науке заговорили в 1957 году. 2.Вначале информатикой называлась только техническая область, осуществляющая автоматическую обработку информации при помощи ЭВМ. 3.Электронная вычислительная машина впервые была зарегистрирована в 1948 году и создана она была Рамеевым. 4.День программиста празднуется 13 сентября. 5.Электронная вычислительная машина создавалась на протяжении полугода, а логические схемы в ней были созданы на полупроводниках. 6.В 60-е годы был создан интернет. 7.Самой популярной социальной сетью является Фейсбук. 8.Около 3-х миллиардов фото ежемесячно пользователи выкладывают в сети Фейсбука. 9.За всю историю информатики удалось выявить самый разрушительный вирус — LoveLetter. 10.Самой крупной и первой компьютерной атакой была та, которая называлась «Червь Морриса». Примерно 96 миллионов долларов она нанесла ущерб. 11.Термин «информатика» был введен Карлом Штейнбухом. 12.Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found. 13.На первых печатных машинках Америки кнопки располагались в порядке алфавита. 14.Компьютерную мышь изобрел Дуглас Энгельбарт. 15.В 1936 году появилось слово «спам». 16.Первым программистом мира была именно женщина с именем Ада Лавлейс. Она была родом из Англии. 17.Основателем информатики был Готфрид Вильгельм Лейбниц. 18.Первым создателем компьютера в нашем государстве был Лебедев. 19.Самой сильной вычислительной машиной считается Японский суперкомпьютер. 20.В 1990 году первая сеть в России была подключена к интернету. 21.Высшая награда за достижения в области информатики — премия Тьюринга. 22.Впервые в 1979 году была передана эмоция при помощи электроники. Это сделал Кевин Маккензи. 23.До создания первых вычислительных машин словом «компьютер» в Америке назывался человек, выполняющий вычисления на арифмометрах. 24.Первы портативный компьютер имел вес 12 килограмм. 25.Первый матричный принтер выпустили в 1964 году. 26.Электронную почту создали в 1971 году. 27.У первого зарегистрированного домена было имя Symbolics.com. 28.Примерно 80% всех фотографий, имеющихся в интернете — обнаженные представительницы слабого пола. 29.Приблизительно 15 миллиардов кВт в час использует Гугл. 30.На сегодняшний день подключены к сети интернет приблизительно 1,8 миллиардов людей. 31.Самый огромный процент пользователей интернета в Швеции. 32.До 1995 года домены разрешалось регистрировать бесплатно. 33.Каждая 8-ая супружеская пара начала знакомство с партнером-шей в интернете. 34.Ежеминутно в Ютубе загружается 10 часов видео. 35.Электронную почту внедрили раньше, чем создали интернет. 36.Самая огромная компьютерная сеть состоит из 6000 компьютеров. Она обслуживает Большой Андронный Коллайдер. 37.Самая частая причина поломки компьютера — попадание жидкости на клавиатуру. 38.Каждый день компьютерная сеть подвержена атаке в среднем 20-ти вирусов. 39.Первая система распознавания речи возникла в Индии. 40.Инженерам из Дании удалось разработать компьютер, при помощи которого корова может доить себя самостоятельно. 41.Первый язык программирования для электронного компьютера — Short Code. 42.Первый в истории информатики интернет провайдер имел название Compuserve. Он был основан в 1969 году и на сегодняшний день принадлежит AOL. 43.19 сентября 2005 года был поставлен рекорд по количеству одинаковых запросов в Google. Именно в тот день миллионы людей водили словосочетание: «hurricane rita». 44.Термин «информатика» был создан из двух слов «автоматика» и «информация». 45.Информатика является практической наукой. 46.Первый рабочий механический калькулятор был создан Блезом Паскалем. 47.Информатика как учебная дисциплина впервые начала использоваться в СССР в 1985 году. 48.Именно 4 апреля празднуется Всемирный день Интернета. 49.Тот, кто подолгу сидит за компьютером, моргает не менее 7 раз в минуту. 50.Киберофобами называют людей, которые боятся компьютеров и всего, что с ними связано. Читайте больше на.

Современное общество не в силах обойтись без компьютерных технологий. А обращаться с компьютером учит нас информатика. Интересные факты о ней не каждому известны. Информатика возникла намного раньше, чем мы думали. По значению эта наука не менее нужная, чем математика. Интересные факты про информатику необходимо знать, ведь без нее не обойтись в современности.

1.Интересные факты из мира информатики подтверждают, что впервые об этой науке заговорили в 1957 году.

2. Сначала информатикой называлась только техническая область, осуществляющая автоматическую обработку информации при помощи ЭВМ.

3. Первая в СССР электронная вычислительная машина(ЭВМ) была зарегистрирована в 1948 году и создана она была Рамеевым Баширом Искандаровичем.

5.Электронная вычислительная машина создавалась на протяжении полугода, а логические схемы в ней были созданы на полупроводниках.

6.В 60-е годы Появился прообраз интернета ARPANET.

8.Около 3-х миллиардов фото ежемесячно пользователи выкладывают в сети Фейсбука.

9.За всю историю информатики удалось выявить самый разрушительный вирус – LoveLetter.

10.Самой крупной и первой компьютерной атакой была та, которая называлась «Червь Морриса». Она нанесла ущерб примерно 96 миллионов долларов.

11.Термин «информатика» был введен Карлом Штейнбухом.

12.Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found.

13.На первых печатных машинках Америки кнопки располагались в порядке алфавита.

14.Компьютерную мышь изобрел Дуглас Энгельбарт.

15.В 1936 году появилось слово «спам».

16.Первым программистом мира была именно женщина с именем Ада Лавлейс. Она была родом из Англии.

17.Основателем информатики был Готфрид Вильгельм Лейбниц.

18.Первым создателем компьютера в нашем государстве был Лебедев.

19.Самой сильной вычислительной машиной считается Японский суперкомпьютер.

20.В 1990 году первая сеть в России была подключена к интернету.

21.Высшая награда за достижения в области информатики – премия Тьюринга.

22.Впервые в 1979 году была передана эмоция при помощи электроники. Это сделал Кевин Маккензи.

23.До создания первых вычислительных машин словом «компьютер» в Америке назывался человек, выполняющий вычисления на арифмометрах.

24.Первы портативный компьютер имел вес 12 килограммов.

25.Первый матричный принтер выпустили в 1964 году.

26.Электронную почту создали в 1971 году.

27.У первого зарегистрированного домена было имя Symbolics. com.

28.Примерно 80% всех фотографий, имеющихся в интернете – обнаженные представительницы слабого пола.

29.Приблизительно 15 миллиардов кВт в час использует Гугл.

30.На сегодняшний день подключены к сети интернет приблизительно 1,8 миллиардов людей.

31.Самый огромный процент пользователей интернета в Швеции.

32.До 1995 года домены разрешалось регистрировать бесплатно.

33.Каждая 8-ая супружеская пара начала знакомство с партнером-шей в интернете.

34.Ежеминутно в Ютубе загружается 10 часов видео.

35.Электронную почту внедрили раньше, чем создали интернет.

36.Самая огромная компьютерная сеть состоит из 6000 компьютеров. Она обслуживает Большой Андронный Коллайдер.

38.Каждый день компьютерная сеть подвержена атаке в среднем 20-ти вирусов.

39.Первая система распознавания речи возникла в Индии.

40.Инженерам из Дании удалось разработать компьютер, при помощи которого корова может доить себя самостоятельно.

41.Первый язык программирования для электронного компьютера — Short Code.

42.Первый в истории информатики интернет провайдер имел название Compuserve. Он был основан в 1969 году и на сегодняшний день принадлежит AOL.

43.19 сентября 2005 года был поставлен рекорд по количеству одинаковых запросов в Google. Именно в тот день миллионы людей водили словосочетание: «hurricane rita».

44.Термин «информатика» был создан из двух слов «автоматика» и «информация».

45.Информатика является практической наукой.

46.Первый рабочий механический калькулятор был создан Блезом Паскалем.

47.Информатика как учебная дисциплина впервые начала использоваться в СССР в 1985 году.

49.Тот, кто подолгу сидит за компьютером, моргает не менее 7 раз в минуту.

50.Киберофобами называют людей, которые боятся компьютеров и всего, что с ними связано.

Интересные факты из области информатики. | Занимательные факты по информатике и икт на тему:

Слайд 1

Несколько фактов из области информатики. Автор: Суханова С.А, учитель информатики.

Слайд 2

Современное общество не в силах обойтись без компьютерных технологий. А обращаться с компьютером учит нас информатика. Интересные факты о ней не каждому известны. Информатика возникла намного раньше, чем мы думали. По значению эта наука не менее нужная, чем математика. Интересные факты про информатику необходимо знать, ведь без нее не обойтись в современности.

Слайд 3

Какая функция, помимо развлекательной, была возложена на «Косынку» и «Сапёр »? Известные стандартные игры Windows — «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» —были включены в операционную систему неслучайно. Помимо развлекательной функции, они, по замыслу разработчиков, должны были помочь пользователям в освоении мыши и адаптации к графическому интерфейсу после интерфейса командной строки. В упомянутых пасьянсах оттачивался навык drag’n’drop, а «Сапёр» учил точному позиционированию кликов и правильному использованию обеих кнопок мыши.

Слайд 4

Каким образом игрушечные утки помогают программистам в отладке кода? Некоторые программисты используют для отладки кода метод утёнка. Для этого нужно поставить на рабочий стол игрушечную утку (или представить её) и подробно объяснять строка за строкой, что должна делать программа. Прибегая к этому методу, программист зачастую встречает искомую ошибку, которую не замечал при просмотре кода в среде разработки.

Слайд 5

Как была создана фоновая картинка рабочего стола Windows 10? Фоновая картинка для рабочего стола Windows 10 — это совсем не продукт творчества в графическом редакторе.Для её создания Microsoft привлекла фотостудию, где были использованы большая конструкция с четырьмя экранами, камеры, разные источники света и дым.

Слайд 6

Сколько бит в байте? Название «байт» было впервые использовано в 1956 году . В . Бухгольцем при проектировании первого суперкомпьютера IBM 7030 Stretch для пучка одновременно передаваемых в устройствах ввода-вывода шести битов. Позже , в рамках того же проекта, байт был расширен до восьми бит.

Слайд 7

Сколько бит в байте? Название «байт» было впервые использовано в 1956 году . В . Бухгольцем при проектировании первого суперкомпьютера IBM 7030 Stretch для пучка одновременно передаваемых в устройствах ввода-вывода шести битов. Позже , в рамках того же проекта, байт был расширен до восьми бит.

Слайд 8

История создания и развития технологии Bluetooth Всё началось в 90-е годы двадцатого века инженеры ведущих технологических компаний объединились, чтобы создать новый стандарт беспроводной связи на малых расстояниях. В 1994 году шведская компания Ericsson задалась целью разработать интерфейс, который без проводов соединял бы сотовый телефон и гарнитуру. По замыслу разработчиков новый интерфейс должен был быть универсальным, недорогим, небольшим и, желательно, не очень энергоемким. Так как центром разработки изначально была шведская компания. Название изобретения имеет яркие скандинавские корни — «Синий зуб» — такое прозвище носил король Харальд I. Создаваемая технология была призвана объединить различные протоколы связи в единый стандарт.

Слайд 9

Кто считается первым в мире программистом? Первым в мире программистом была женщина — англичанка Ада Лавлэйс. В середине 19 века она составила план операций для прообраза современной ЭВМ — аналитической машины Чарльза Беббиджа, с помощью которых можно было решить уравнение Бернулли, выражающее закон сохранения энергии движущейся жидкости.

Слайд 10

Компьютерная программа для записи дисков («прожига») Nero Burning ROM получила своё название неслучайно. Откуда появилось это название? Это каламбур, в буквальном переводе означает — «Нерон, жгущий Рим », и напоминает о римском императоре Нероне, которому приписывали поджог, приведший к Великому римскому пожару.

Слайд 11

Кто был изображён на первом логотипе компании Apple? На самом первом логотипе Apple был изображён сэр Исаак Ньютон и яблоня, с которой вот-вот ему на голову упадёт яблоко. Этой эмблемы не было на корпусе компьютера Apple I, только в инструкции к нему. Общая композиция логотипа была сильно перегружена деталями, поэтому менее чем через год его сменил привычный нам надкушенный фрукт.

Слайд 12

Какой номер имеет ошибка HTTP, свидетельствующая об ограничении доступа из-за цензуры ? Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found, когда сервер не может найти информацию по сформированному клиентом запросу. Нередко можно увидеть и статус 403 Forbidden, означающий, что сервер имеет информацию, но не может выдать её клиенту из-за ограниченных прав доступа. Среди множества других сообщений об ошибке можно выделить статус 451, свидетельствующий о запрете доступа к данным по требованию государственных органов или правообладателей . Его номер является прямой отсылкой к роману Брэдбери «451 градус по Фаренгейту ».

Интересные факты о информатике для стенгазеты

Стенгазета по информатике для студентов 1-2 курсов. Готовилась на неделю цикловой комиссии. Стенгазета состоит из следующих рубрик:

  1. Новые технологии (статья о новых технологиях виртуальной реальности: очки дополнительной реальности «GoogleGlass» и шлем виртуальной реальности AvegantGlyph.
  2. Интересный факт (статья о создании логотипа Valve AvegantGlyph)
  3. Ребусы (зашифрованы слова, связанные с информатикой, которые необходимо разгадать)
  4. Немного юмора (анектоды, связанные с информатикой)
  5. Анаграммы (необходимо переставить их буквы так, чтобы получилось слово, связанное с информатикой и компьютерами).

Просмотр содержимого документа
«Стенгазета по информатике «Интересные факты» »

Всех потрясло появление такого новшества в мире технологий, как очки дополнительной реальности «GoogleGlass», и похожий технологический прорыв, разработкой которого занималась компания Sony – «SmartEyeglassAttach». Обе новинки были представлены на ежегодном мероприятии CES 2015, в котором также было представлено новое устройство дополнительной реальности. Этим устройством был шлем виртуальной реальности AvegantGlyph. На выставке создатели продемонстрировали финальный дизайн устройства и озвучили предполагаемую дату релиза – осень 2015 года. AvegantGlyph отличается от прочих устройств дополнительной и виртуальной реальности тем, что в нем используется микрозеркальная технология проецирования изображения непосредственно на сетчатку глаза. Разрешение каждого изображения составляет 1280х720 пикселей с углом обзора 45 градусов. Вес AvegantGlyph составляет 450 граммов. В обычное время устройство может использоваться как полноразмерные наушники и при необходимости смещается на лицо, выполняя своё прямое предназначение.

С помощью Avegant можно смотреть фильмы, превратив его в персональный кинотеатр с качественным звуком, а также играть в игры. На выставке были продемонстрированы VR-версии игр AlienIsolation и CallofDuty: Ghosts. В Glyph имеется встроенный HDMI-порт, а время автономной работы составляет 3 часа в режиме просмотра видео и 48 часов в режиме воспроизведения аудио.

Во время предзаказа стоимость AvegantGlyph составит $499, а к моменту начала продаж цена возрастет до $599 за устройство. Для сравнения, стоимость GoogleGlass составляет $1500.

лысый мужчина, который так же был прохожим, и личность которого, установить к сожалению никогда не удастся и найти его никто и никогда не сможет. О нем не известно абсолютно ничего. И кран на затылке, означает: «Открой свой разум». Данные снимки были сделаны около 20 лет назад. Что не исключает факт о том, что человек с затылком, на которого вы смотрите каждый день запуская Доту, уже мертв.

Мало кто знает, но первоначально у VALVe была другая заставка. Наверное, многие хотели узнать, кто же изображен на этих снимках. Когда Valve только начинала своё существование, им нужно было лого для своих игр, и они обратились к местной студии фотомоделей. Каждый день студия присылала им красивых людей для съемки на лого, но Valve просили, чтобы человек не был похож на модель и был «обычным». Но студия продолжала присылать красивых моделей. И тогда Valve вышли на улицу и стали искать прохожих, которые могут подойти на эту роль. После не долгих поисков они нашли сначала одного, а потом и второго. Человек изображенный на первом снимке, был буквально выброшен на улицу. В тот день его уволили с работы в магазине/офисе(точная информация не известна),и компания Valve сразу взяла его и сделала этот снимок. «Кран вместо глаза», что же это может значит? А суть заключалась в следующем: «Открой свои глаза». На второй фотографии изображен

Интересные и занимательные факты

можно использовать на уроках информатики

и во время внеурочной деятельности,

а также в рамках недели информатики в школе.

Скачать:

ВложениеРазмер
Презентация «Интересные факты из области информатики»947 КБ
Предварительный просмотр:

Подписи к слайдам:

Несколько фактов из области информатики. Автор: Суханова С.А, учитель информатики.

Современное общество не в силах обойтись без компьютерных технологий. А обращаться с компьютером учит нас информатика. Интересные факты о ней не каждому известны. Информатика возникла намного раньше, чем мы думали. По значению эта наука не менее нужная, чем математика. Интересные факты про информатику необходимо знать, ведь без нее не обойтись в современности.

Какая функция, помимо развлекательной, была возложена на «Косынку» и «Сапёр »? Известные стандартные игры Windows — «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» —были включены в операционную систему неслучайно. Помимо развлекательной функции, они, по замыслу разработчиков, должны были помочь пользователям в освоении мыши и адаптации к графическому интерфейсу после интерфейса командной строки. В упомянутых пасьянсах оттачивался навык drag’n’drop, а «Сапёр» учил точному позиционированию кликов и правильному использованию обеих кнопок мыши.

Каким образом игрушечные утки помогают программистам в отладке кода? Некоторые программисты используют для отладки кода метод утёнка. Для этого нужно поставить на рабочий стол игрушечную утку (или представить её) и подробно объяснять строка за строкой, что должна делать программа. Прибегая к этому методу, программист зачастую встречает искомую ошибку, которую не замечал при просмотре кода в среде разработки.

Как была создана фоновая картинка рабочего стола Windows 10? Фоновая картинка для рабочего стола Windows 10 — это совсем не продукт творчества в графическом редакторе.Для её создания Microsoft привлекла фотостудию, где были использованы большая конструкция с четырьмя экранами, камеры, разные источники света и дым.

Сколько бит в байте? Название «байт» было впервые использовано в 1956 году . В . Бухгольцем при проектировании первого суперкомпьютера IBM 7030 Stretch для пучка одновременно передаваемых в устройствах ввода-вывода шести битов. Позже , в рамках того же проекта, байт был расширен до восьми бит.

Сколько бит в байте? Название «байт» было впервые использовано в 1956 году . В . Бухгольцем при проектировании первого суперкомпьютера IBM 7030 Stretch для пучка одновременно передаваемых в устройствах ввода-вывода шести битов. Позже , в рамках того же проекта, байт был расширен до восьми бит.

История создания и развития технологии Bluetooth Всё началось в 90-е годы двадцатого века инженеры ведущих технологических компаний объединились, чтобы создать новый стандарт беспроводной связи на малых расстояниях. В 1994 году шведская компания Ericsson задалась целью разработать интерфейс, который без проводов соединял бы сотовый телефон и гарнитуру. По замыслу разработчиков новый интерфейс должен был быть универсальным, недорогим, небольшим и, желательно, не очень энергоемким. Так как центром разработки изначально была шведская компания. Название изобретения имеет яркие скандинавские корни – «Синий зуб» — такое прозвище носил король Харальд I. Создаваемая технология была призвана объединить различные протоколы связи в единый стандарт.

Кто считается первым в мире программистом? Первым в мире программистом была женщина — англичанка Ада Лавлэйс. В середине 19 века она составила план операций для прообраза современной ЭВМ — аналитической машины Чарльза Беббиджа, с помощью которых можно было решить уравнение Бернулли, выражающее закон сохранения энергии движущейся жидкости.

Компьютерная программа для записи дисков («прожига») Nero Burning ROM получила своё название неслучайно. Откуда появилось это название? Это каламбур, в буквальном переводе означает – «Нерон, жгущий Рим », и напоминает о римском императоре Нероне, которому приписывали поджог, приведший к Великому римскому пожару.

Кто был изображён на первом логотипе компании Apple? На самом первом логотипе Apple был изображён сэр Исаак Ньютон и яблоня, с которой вот-вот ему на голову упадёт яблоко. Этой эмблемы не было на корпусе компьютера Apple I, только в инструкции к нему. Общая композиция логотипа была сильно перегружена деталями, поэтому менее чем через год его сменил привычный нам надкушенный фрукт.

Какой номер имеет ошибка HTTP, свидетельствующая об ограничении доступа из-за цензуры ? Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found, когда сервер не может найти информацию по сформированному клиентом запросу. Нередко можно увидеть и статус 403 Forbidden, означающий, что сервер имеет информацию, но не может выдать её клиенту из-за ограниченных прав доступа. Среди множества других сообщений об ошибке можно выделить статус 451, свидетельствующий о запрете доступа к данным по требованию государственных органов или правообладателей . Его номер является прямой отсылкой к роману Брэдбери «451 градус по Фаренгейту ».

Сколько битов может быть в байте?

В 1950-х и 1960-х годах не было единого стандарта относительно количества битов в байте. В разных компьютерных системах байт содержал от 6 до 9 битов. Лишь с начала 1970-х годов в большинстве архитектур стали использовать байт размером 8 битов, и постепенно такое соотношение стало стандартным. Для устранения двусмысленности в компьютерной литературе иногда для точного обозначения последовательности 8 битов вместо термина «байт» используют термин «октет».

Как влияют перфокарты на работу современных почтовых программ?

Перфокарты, которые использовали в качестве средств ввода и вывода информации на самых ранних компьютерах, были спроектированы шириной в 80 колонок. Чтобы было удобнее переносить программы, первые дисплеи также были рассчитаны на ширину строки в 80 символов. Когда появилась электронная почта, первые протоколы для неё снова оперировали 80-символьными строками. И хотя мониторы с тех пор сильно прогрессировали, почти все популярные почтовые системы до сих пор разбивают строки по 80 символов для обеспечения совместимости со старыми программами. Даже бинарные файлы конвертируются с помощью MIME base64 в строки из букв и цифр длиной не более 80 символов. Можно сказать, что программы изменяют пересылаемые нами видеофайлы для совместимости с перфокартами.

Что мог делать автомат 1912 года, считающийся первой в мире компьютерной игрой?

В 1912 году, задолго до появления прообразов современных компьютеров, испанский инженер Леонардо Торрес-и-Кеведо сконструировал электромеханический автомат «El Ajedrecista», который считается первой в истории компьютерной игрой. Устройство представляло собой шахматную доску с передвигаемыми машиной с помощью электромагнитов королём и ладьёй, а также королём другого цвета, которого перемещал человек. Автомат, пусть и не за минимальное количество ходов, гарантированно завершал этот шахматный эндшпиль матом оппоненту.

Кто считается первым в мире программистом?

Первым в мире программистом была женщина — англичанка Ада Лавлэйс. В середине 19 века она составила план операций для прообраза современной ЭВМ — аналитической машины Чарльза Беббиджа, с помощью которых можно было решить уравнение Бернулли, выражающее закон сохранения энергии движущейся жидкости.

Почему технология Bluetooth так называется?

Технология Bluetooth получила название в честь датского короля Харальда I Синезубого. В 10 веке этот король объединил разрозненные датские племена, а Bluetooth был призван сделать то же самое с протоколами связи, объединив их в один универсальный стандарт.

Кто был изображён на первом логотипе компании Apple?

На самом первом логотипе Apple был изображён сэр Исаак Ньютон и яблоня, с которой вот-вот ему на голову упадёт яблоко. Этой эмблемы не было на корпусе компьютера Apple I, только в инструкции к нему. Общая композиция логотипа была сильно перегружена деталями, поэтому менее чем через год его сменил привычный нам надкушенный фрукт.

Почему талисманом операционной системы Linux стал пингвин?

Однажды Линуса Торвальдса, ещё до того, как он создал операционную систему Linux, в зоопарке укусил пингвин. Это стало одной из причин выбора талисмана Линукса — пингвина Такса.

Что общего между нашей собакой и зарубежными обезьяной и улиткой?

Только в русском языке и некоторых языках бывших советских республик знак @ называют собачкой. В других языках чаще всего @ называют обезьянкой или улиткой, встречаются и такие экзотические варианты как штрудель (на иврите), сельдь под маринадом (в чешском и словацком), лунное ухо (в казахском).

Название какой всемирно известной корпорации возникло из-за орфографической ошибки?

Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово «гугол» — так в математике называется число из единицы со ста последующими нулями. Тут же он проверил доменное имя на занятость и, обнаружив, что оно свободно, зарегистрировал. Причём в написании слова он сделал ошибку: вместо правильного ‘googol.com’ ввёл ‘google.com’, но Ларри свежеизобретённое слово понравилось и утвердилось в качестве названия.

Каким образом существовал спам, когда ещё не было компьютеров?

Слово SPAM появилось в 1936 году — под такой маркой американская компания выпустила острые мясные консервы («SPiced hAM»). Чтобы сбыть их запасы не первой свежести после Второй Мировой войны, была проведена массированная рекламная кампания, ставшая эталоном назойливости после скетча труппы «Монти Пайтон». В 1986 году в конференциях Usenet появилось множество одинаковых сообщений от некоего Дэйва Родеса, который рекламировал новую финансовую пирамиду. Кто-то провёл аналогию между такой рассылкой и консервами, и с тех пор слово спам закрепилось в новом значении.

В логотипе какого бренда зашифровано объединение аналоговых и цифровых технологий?

В логотипе VAIO, бренда персональных компьютеров компании Sony, буквы V и A образуют синусоидальный график волны, а буквы I и O — двоичный код, единицу и ноль. Таким образом логотип отражает соединение аналоговых и цифровых технологий в одном целом.

Почему компания 1С имеет такое название?

Название компании 1С было вначале названием её собственной поисковой программы: не более 1С (одной секунды) требовалось для получения требуемой информации.

Презентация «Интересные факты из мира информатики»

библиотека
материалов

Содержание слайдов

Номер слайда 1

Факты из истории информатики

Номер слайда 2

В каком году впервые заговорили о науке “информатика”?

Номер слайда 3

Когда празднуется день программиста?

Номер слайда 4

Какая социальная сеть самая популярная?

Номер слайда 5

Как зовут первого программиста мира?

Номер слайда 6

Номер слайда 7

Кто такие “киберофобы”?

Номер слайда 8

Как называется самый разрушительный вирус за всю историю информатики?

Номер слайда 9

Номер слайда 10

Как игрушечная утка помогает программистам?

Номер слайда 11

Что общего между собакой, обезьяной и улиткой?

Номер слайда 12

В чём разница между Всемирной Паутиной и интернетом?

Номер слайда 13

Повторим. Какое значение имело слово “SPAM”?

Интересные факты об информатике | Кабинет информатики

Интересные факты об информатике

Пост опубликован: 21.08.2018

Для большинства школьников, школьный предмет «информатика» чаще ассоциируется с играми и набиранием простейших текстов. А вот родители их чаще интересуются, какие именно установлены в классе компьютеры и есть ли там раздвижные окна?

Ведь не секрет, что работающего такого вида техника отдает много тепла, способного существенно поднять в помещении температуру, в заполненном детьми классе. Собственно именно по этой причине многие директора школ, еще до наступления учебного года, рассматривая на сайте https://olta.ua/products/okna/razdvizhnye-okna раздвижные окна, стараются их заказать как можно ранее.

Да, у каждого человека, в зависимости от возраста мысли об информатике разные. Но как показывает практика, большинство людей, даже впоследствии тесно связанных с информатикой мало знают о ней, а точнее о ее истории, в которой имеется множество интересных фактов.

Все интересное об информатике

Большинство людей, считают информатику молодой наукой, но это ошибка. Дело в том, что первые упоминания о ней появились еще в 1957 году. На тот момент в эту сферу входила лишь техническая часть, используемая в работе ЭВМ. А вот первая модель этой машины прошла регистрацию еще в 1948 году. Об интернете стало известно в 60-е годы. Именно тогда он был впервые запущен, и сейчас опутывает большую часть планеты.

Несмотря что ежедневно создается огромнейшее количество вирусов, разрушительнее вируса LoveLetter еще никто не смог найти. Дорогой по ущербу и разрушительности оказался «Червь Морриса». Этот вид компьютерной атаки нанес ущерба на сумму примерно в 96 миллионов долларов. Несмотря, что информатика появилась в 1957 году, слово «спам» было известно еще в 1936 году. Использовалось на тот момент это слово в виде товарного знака для мясных консервов, производимых компанией Hormel Foods Corporation.


интересные факты из истории информатики — презентация на Slide-Share.ru 🎓

1

Первый слайд презентации: интересные факты из истории информатики

М алев В.В.

Изображение слайда

2

Слайд 2: 1. Кто создатель кибернетики ?

Изображение слайда

3

Слайд 3

Норберт Винер «Кибернетика, или управление и связь в животном и машине » 1948 г. Наука об общих закономерностях процессов управления и передачи информации в машинах, живых организмах и обществе Андре-Мари Ампер «Опыт о философии наук» ( 1834 -1843) 1830 г. Наука об управлении государством Древняя Греция (Платон, «Законы») Искусство кормчего Искусство государственного деятеля, управляющего городом (в перен. смысле)

Изображение слайда

4

Слайд 4: 2. Что такое « плирофорики »?

Изображение слайда

5

Слайд 5: информатика

Плирофорики ( Πληροφορικής ) Computer Science

Изображение слайда

6

Слайд 6: ПОНЯТИЕ «информатика»

Информатика — дисциплина, изучающая структуру и общие свойства научной информации, а также закономерности её создания, преобразования, передачи и использования в различных сферах человеческой деятельности. Многие вопросы, входящие ныне в круг интересов И., давно разрабатывались в русле других дисциплин: библиотековедения, библиографии, лингвистики и т.п. Ещё в начале 20 в. бельгийский юрист и учёный П. Отле предложил объединить комплекс процессов по сбору, обработке, хранению, поиску и распространению научных документов под общим названием « документация », которое иногда служит синонимом термина «И. ».  (БСЭ, т. 10, с. 348) (1972 г.) 19 50-е – 1970-е

Изображение слайда

7

Слайд 7

Начало 1960-х гг. Уолтер Бауэр фирма Datamatics I nformatics (США) Филипп Дрейфус — Société pour L’Informatique et Applique (SIA) (Франция) ( март 1962 г.)    l’Informatique – « наука об обработке информации с помощью электронных вычислительных машин » Informatik, Informatica, Информатика и др. Πληροφορικής Computer Science Карл Штейнбух

Изображение слайда

8

Слайд 8: 3. Родина информатики — Узбекистан?

Изображение слайда

9

Слайд 9: ПОНЯТИЕ «АЛГОРИТМ»

Мухаммеда ибн Муса аль-Хорезми « Algoritmi de numero Indorum » («Индийское искусство счета, сочинение аль-Хорезми ») Написана  825 г. В латинском переводе — XII в. В 1684 г. – Г.В. Лейбниц Л. Эйлер

Изображение слайда

10

Слайд 10

Томас Браун «Pseudodoxia epidemica» впервые использовано слово computer для обозначения человека, профессио нально занимающегося пасхальными вычислениями (таким образом, оно заменило латинское computiste ) 1646 г.

Изображение слайда

11

Слайд 11

Джорж Стибиц предложил сохранить названия калькулятор и вычислительная машина за простыми механизмами, способными выполнять за один раз одну из четырех арифметических операции над парой чисел, а словом компьютер называть машины, «способные автоматически выполнять последовательно сти таких операций и сохранять промежуточные результаты». Людей, которые работают на таких машинах, предложил называть операторами ( operator ). 1945 г.

Изображение слайда

12

Слайд 12: 4. Кто быстрее всех считает?

Изображение слайда

13

Слайд 13: ПОНЯТИЕ «КОМПЬЮТЕР»

«Малу толику арихметике маракую, так питаюсь в городе около приказных служителей у счетных дел. Не всякому открыл господь науку: так кто сам не смыслит, меня нанимает то счетец поверить, то итоги подвести. Тем и питаюсь; праздно жить не люблю. На досуге ребят обучаю » П. Цыфиркин, учитель арифметики 1782

Изображение слайда

Изображение для работы со слайдом

14

Слайд 14: 5. Праздники, связанные с информатикой

Изображение слайда

Изображение для работы со слайдом

15

Слайд 15: день рождения российской информатики

4 декабря 1948 года

Изображение слайда

16

Последний слайд презентации: интересные факты из истории информатики

Кибернетика Андре-Мари Ампер ( 1830 г.) Норберт Винер ( 1948 г.) Информатика У.Бауэр, Ф.Дрейфус (март 1962 г.)  

Изображение слайда

Интересные факты из истории носителей информации. История цифровых носителей

Современное общество не в силах обойтись без компьютерных технологий. А обращаться с компьютером учит нас информатика. Интересные факты о ней не каждому известны. Информатика возникла намного раньше, чем мы думали. По значению эта наука не менее нужная, чем математика. Интересные факты про информатику необходимо знать, ведь без нее не обойтись в современности.

1.Интересные факты из мира информатики подтверждают, что впервые об этой науке заговорили в 1957 году.

2.Сначала информатикой называлась только техническая область, осуществляющая автоматическую обработку информации при помощи ЭВМ.

3. Первая в СССР электронная вычислительная машина(ЭВМ) была зарегистрирована в 1948 году и создана она была Рамеевым Баширом Искандаровичем.

5.Электронная вычислительная машина создавалась на протяжении полугода, а логические схемы в ней были созданы на полупроводниках.

6.В 60-е годы Появился прообраз интернета ARPANET.

8.Около 3-х миллиардов фото ежемесячно пользователи выкладывают в сети Фейсбука.

9.За всю историю информатики удалось выявить самый разрушительный вирус – LoveLetter.

10.Самой крупной и первой компьютерной атакой была та, которая называлась «Червь Морриса». Она нанесла ущерб примерно 96 миллионов долларов.

11.Термин «информатика» был введен Карлом Штейнбухом.

12.Из всех ошибок протокола HTTP пользователи чаще всего сталкиваются со статусом 404 Not Found.

13.На первых печатных машинках Америки кнопки располагались в порядке алфавита.

14.Компьютерную мышь изобрел Дуглас Энгельбарт.

15.В 1936 году появилось слово «спам».

16.Первым программистом мира была именно женщина с именем Ада Лавлейс. Она была родом из Англии.

17.Основателем информатики был Готфрид Вильгельм Лейбниц.

18.Первым создателем компьютера в нашем государстве был Лебедев.

19.Самой сильной вычислительной машиной считается Японский суперкомпьютер.

20.В 1990 году первая сеть в России была подключена к интернету.

21.Высшая награда за достижения в области информатики – премия Тьюринга.

22.Впервые в 1979 году была передана эмоция при помощи электроники. Это сделал Кевин Маккензи.

23.До создания первых вычислительных машин словом «компьютер» в Америке назывался человек, выполняющий вычисления на арифмометрах.

24.Первы портативный компьютер имел вес 12 килограммов.

25.Первый матричный принтер выпустили в 1964 году.

26.Электронную почту создали в 1971 году.

27.У первого зарегистрированного домена было имя Symbolics.com.

28.Примерно 80% всех фотографий, имеющихся в интернете – обнаженные представительницы слабого пола.

29.Приблизительно 15 миллиардов кВт в час использует Гугл.

30.На сегодняшний день подключены к сети интернет приблизительно 1,8 миллиардов людей.

31.Самый огромный процент пользователей интернета в Швеции.

32.До 1995 года домены разрешалось регистрировать бесплатно.

33.Каждая 8-ая супружеская пара начала знакомство с партнером-шей в интернете.

34.Ежеминутно в Ютубе загружается 10 часов видео.

35.Электронную почту внедрили раньше, чем создали интернет.

36.Самая огромная компьютерная сеть состоит из 6000 компьютеров. Она обслуживает Большой Андронный Коллайдер.

38.Каждый день компьютерная сеть подвержена атаке в среднем 20-ти вирусов.

39.Первая система распознавания речи возникла в Индии.

40.Инженерам из Дании удалось разработать компьютер, при помощи которого корова может доить себя самостоятельно.

41.Первый язык программирования для электронного компьютера — Short Code.

42.Первый в истории информатики интернет провайдер имел название Compuserve. Он был основан в 1969 году и на сегодняшний день принадлежит AOL.

43.19 сентября 2005 года был поставлен рекорд по количеству одинаковых запросов в Google. Именно в тот день миллионы людей водили словосочетание: «hurricane rita».

44.Термин «информатика» был создан из двух слов «автоматика» и «информация».

45.Информатика является практической наукой.

46.Первый рабочий механический калькулятор был создан Блезом Паскалем.

47.Информатика как учебная дисциплина впервые начала использоваться в СССР в 1985 году.

49.Тот, кто подолгу сидит за компьютером, моргает не менее 7 раз в минуту.

50.Киберофобами называют людей, которые боятся компьютеров и всего, что с ними связано.

Носители информации прошлого. March 31st, 2014

Бронза и DVD, что между ними может быть общего?

Люди не хотят принимать тот факт, что были до них тут цивилизации с вполне себе продвинутыми технологиями. Большинство допускают мысль, что оные были, но то, что от них осталось много чего, этого почти никто не рассматривает.
На одном уважаемым мной форуме, как-то была поднята тема, смысл оной сводился к тому, что пытались обсуждать вопрос хранения информации. В том плане, чтоб она (информация) хранилась долго и не портилась. Ведь бумага тлеет, зубилом точать каменные страницы долго и слишком большие трудозатраты для того требуется. Электронные носители, то же рано или поздно превратятся в труху.
Но раз мы слышали про другие развитые цивилизации, то почему никто не допускает мысли, что они на тот момент этот вопрос успешно решили. И что достаточно захотеть только поискать эти решения. Поискать те флешки и диски, что в изобилии разбросаны и там и тут. Попробовать прочитать уже их.
Вон хоть те же бронзовые китайские зеркала. А там этого «винила» превеликое множество. А дело дальше пускания зайчиков не пошло.
Или вот такой носитель информации, отсюда:

Необъяснимое: Древний «генетический диск» в картинках объясняет фазы зарождения жизни

Перед вами самый важный и самый невероятный артефакт, который был найден в Колумбии. Это — так называемый «Генетический диск». Он выполнен из Лидита очень крепкого камня. По прочности он не уступает граниту, но структура камня слоистая, поэтому из такого материала невозможно сделать такой диск в наши дни.Диаметр — 27см.

На этом диске несколько изображений тех процессов которые в обычной жизни можно рассмотреть только под микроскопом.В левой части диска на 11 часов, можно рассмотреть изображение мужского яичка без сперматозоида и со сперматозоидом, видимо здесь показан процесс зарождения сперматозоидов.

Слева примерно в направлении часа можно увидеть несколько уже зародившихся сперматозоидов. Дольше изображение непонятное пока для нас.Нужно более детальное исследование специалистов биологов.

На этом фрагменте «Генетического диска» изображения выглядят так как в жизни для сравнения представлен снимок сделанный исследователями.

На обратной стороне диска вверху изображен зародыш в нескольких стадиях развития. и заканчивая тем как выглядит новорожденный ребенок.

Мы видим так же на диске в районе шести часов изображение мужчины и женщины.

В районе трёх часов на диске видны изображения мужчины, женщины и ребёнка, странность тут в том как изображена голова человека.Если это не стилистическое изображение, то к какому виду относятся эти люди.

(По материалам интервью с Клаусом Доной, организовавшим проект «Авалон».
Людит — этот камень так же твёрд, как гранит, но структура его такова, что он очень хрупок.На «генетическом диске показаны фазы зарождения и развития фетуса, включая графическое изображение сперматозоидов и оплодотворённой яйцеклетки. Как известно, впервые 25 лет назад в Швеции удалось сделать фото, как выглядят такие клетки внутри женщины, используя высокотехнологичные приспособления и микроскоп. Думаю, всего несколько тысяч лет назад такие знания были недоступны. В этой же коллекции — искусно выполненные приборы, предположительно медицинского назначения. В Вене мы провели анализ материала, из которого изготовлены эти артефакты. Этот материал, чёрного цвета, напоминающий по виду металл, — несомненно, людит. Самый опытный в Вене специалист по работе с драгоценными камнями, после многочасовой экспертизы, сказал нам, что у него нет никаких предположений, как эти предметы были изготовлены, кем и когда. В наши дни, из тех же самых материалов, невозможно выполнить подобную работу.
В Колумбии, комитет по археологии отказался признать эти предметы как представляющие историческую ценность.
Клаусу Донаудалось в силу специфики его деятельности собрать воедино более 400 предметов, которые никак не возможно объяснить исходя из современного Социального Договора.

Будучи куратором Арт Экспозиции Дома Габсбургов, Австрия, он изначально скептически относящийся к «артефактам», столкнувшись воочию с сотнями реальных предметов, что не укладывающихся в временную историю человечества пошел дальше.
И убедился в том, что в действительности современная наука, вся система общества устроены так, чтобы скрывать информацию, факты, объекты — которые никак не возможно ни понять, ни сделать… даже в нашем «технически-развитом» социуме.
Редкий пример, когда человек самостоятельно начинает исследовать, а не отвергать и меняет свою систему убеждений в процессе самостоятельного поиска и осмысления).

есть еще и такие вот артефакты.

Мы живем в век цифровых технологий, а вокруг нас вращаются колоссальные объемы информации. Терабайтные жесткие диски, флэш-накопители емкостью в несколько гигабайт, вместительные DVD-болванки по мизерной цене — это день сегодняшний. Современные носители данных отличаются высокой скоростью работы и удобством в использовании. Однако за всем этим стоит длительный эволюционный процесс, который стартовал сразу после появления первых компьютеров, а продолжается и по сей день.

Эпоха картона

Как известно, первые компьютеры были огромны и некрасивы и, по сути, представляли собой нагромождение шкафов, заполненных различными проводами и лампами. Носители информации в те времена не знали понятий «удобство» и «высокая плотность записи». Данные загружались при помощи перфокарт — картонных карточек с проделанными в них отверстиями. Информация записывалась и считывалась согласно определенным схемам, но в основе лежал двоичный код: наличие дырки — 1, отсутствие — 0.

Существовало приличное число форматов, но наибольшее распространение получили перфокарты «формата IBM », введенного в 1928 году. Его ключевые особенности: размеры карты составляли 187х83 мм, на ней располагалось 12 строк и 80 столбцов. Данные можно было записывать как в двоичном, так и в текстовом виде. Если перевести емкость перфокарты в классические единицы измерения, мы получим значение 120 байт.

Для ввода информации в компьютер перфокарты собирали в стопки строго определенной последовательности и подавали на вход считывающего устройства. Карты можно было менять местами, при необходимости удалять или заменять другими. Нарушение последовательности карт в колоде оборачивалось фатальными последствиями: восстановить информацию, если перфокарты не были пронумерованы, было практически невозможно.

В качестве альтернативы перфокартам выступали перфоленты. Смысл оставался почти тот же: информация в двоичном виде записывалась на бумажную ленту, на которой располагались несколько рядов для отверстий. У перфолент было два существенных недостатка: невозможность редактирования записанных данных и хрупкость бумажной ленты. В то же время данный носитель информации, будучи свернутым в аккуратный рулон, облегчал хранение данных и исключал ту путаницу, которая нередко происходила при сборке колоды перфокарт.

Триумф магнитных полей

На смену перфокартам пришли устройства магнитного хранения данных, основанные на явлении, именуемом электромагнетизмом. Суть его заключается в следующем: при пропускании электрического тока через проводник внутри последнего образуется магнитное поле. Обратное утверждение также верно: в проводнике, на который воздействует переменное магнитное поле, возникает электрический ток. Первое правило используется для записи данных, второе — для считывания.

В любом магнитном носителе информации есть поверхность, покрытая слоем ферромагнетика, и головка чтения/записи, состоящая из U-образного сердечника с обмоткой. Когда по обмотке протекает ток, в сердечнике появляется магнитное поле, полярность которого зависит от направления тока. Магнитное поле распространяется в окружающее пространство, и если вблизи есть другой ферромагнетик (рабочая поверхность носителя), то магнитные частицы в нем поляризуются в направлении действия поля, создавая остаточную намагниченность. Для изменения полярности этих частиц достаточно изменить направление протекания тока в обмотке. Воздействуя магнитными полями разной полярности на отдельные участки поверхности носителя (домены), можно записать информацию. При считывании данных головка регистрирует зоны, в которых изменяется направление остаточной намагниченности ферромагнетика. Таким образом, одному биту информации соответствует область на носителе, где размещена подобная зона.

Первыми накопителями этого типа были магнитные барабаны — большие металлические цилиндры, покрытые ферромагнетиком, вокруг которых располагался ряд считывающих головок, каждая на своей дорожке. Скорость работы устройства зависела от скорости вращения барабана. Сами головки не могли перемещаться произвольно, и контроллеру большую часть времени приходилось ждать, когда необходимые данные появятся под нужной головкой при повороте барабана. Сами понимаете, что время доступа у носителя было не на высоте.

Следующим на арену вышел жесткий диск. Случилось это в 1956 году, когда IBM начала продажи первой дисковой системы хранения данных — 305 RAMAC . Чудо инженерной мысли состояло из 50 дисков диаметром 60 см и весило около тонны. Объем жесткого диска по тем временам был просто феноменальным — целых 5 МБ! Главное преимущество новинки заключалось в высоком скорости работы: в системе RAMAC головка чтения/записи свободно «гуляла» по поверхности диска, так что данные записывались и извлекались заметно быстрее, чем в случае с магнитными барабанами.

Вконце шестидесятых годов IBM выпустила высокоскоростной накопитель с двумя дисками емкостью по 30 МБ. Объема в 60 МБ на тот момент было более чем достаточно, и производители накопителей стали работать над уменьшением габаритов моделей. К началу восьмидесятых винчестеры похудели до размеров сегодняшних 5,25-дюймовых приводов, а их цена упала до 2000 долларов за накопитель емкостью 10 МБ. К 1991 году максимальная емкость увеличилась до 100 МБ, к 1997 году — уже до 10 ГБ. В конце 2005 года был освоен метод перпендикулярной записи, который существенно увеличил плотность записи. Кроме того, скорость передачи данных за последние двадцать лет возросла почти в сто раз, а среднее время поиска уменьшилось в тридцать раз.

Впрочем, вернемся в прошлое. К магнитным носителям информации относится и такое известное устройство, как дискета или флоппи-диск. В отличие от жестких дисков, у этих накопителей слой ферромагнетика наносится на основу из лавсана — легкого, гибкого и дешевого материала.

Кажется невероятным, чтоДискета представляла собой гибкий диск, имевший ферромагнитное покрытие и спрятанный в пластиковый корпус, предназначенный для защиты от механических повреждений. В 1967 году в лаборатории компании IBM была создана первая дискета, имевшая диаметр 8 дюймов, а в 1971 году первая такая дискета объемом в 80 килобайт была представлена широкой аудитории. Курс развития гибких магнитных дисков был направлен на уменьшение физических размеров и увеличение объема памяти, в результате чего сначала дискеты уменьшились до 5¼ дюймов, а после – до 3½, а объем памяти к 1991 году достиг 2880 килобайт, хотя самым ходовым форматом оставалась 3½-дюймовая 1,44-мегабайтная дискета. К сожалению, дискеты нельзя было назвать надежным приспособлением для хранения информации в силу особенностей их устройства. Они легко размагничивались под воздействием магнитных полей различной природы, застревали в дисководе, были подвержены механическим повреждениям. В итоге, когда стали появляться более надежные носители информации, дискеты стали исчезать из обихода и в настоящий момент практически перестали использоваться.

Главное достоинство дискет — доступность. Первый флоппи-диск диаметром 8 дюймов (20,3 см) создали в конце шестидесятых годов в лабораториях компании IBM. К 1975 году его объем возрос с 80 КБ до 1 МБ, однако массовое признание изделие так и не получило. Золотое время для гибких дисков настало позже, когда группа инженеров, работавших над прототипом первой дискеты, покинула IBM и основала собственную компанию Shugart Associates . Именно она в 1976 году разработала гибкие диски формата 5,25 дюйма (13,34 см). Изначально их вместимость составляла 110 КБ, но к 1984 году возросла до 1,2 МБ. Низкая стоимость носителей и доступность соответствующих приводов сыграли свою роль: дискеты стали использовать повсеместно. В 1984 году началась экспансия гибких дисков формата 3,5 дюйма (8,9 см), разработанных компанией Sony . Изначальный объем составлял 720 КБ, через пару лет он возрос до 1440 КБ, а еще через четыре года — до 2880 КБ. Формат просуществовал достаточно долго, а приводы для 3,5-дюймовых дискет все еще можно встретить на современных компьютерах.

С древнейших времен люди искали способы записи и хранения различной информации. Сначала они рисовали на скалах и глине. Затем появился пергамент, а позже — бумага. В XX веке с появлением первых компьютеров хранить информацию стало легче, но эволюция носителей информации лишь ускорилась. Казалось бы, еще вчера мы записывали нужные нам файлы на дискеты. А сегодня мы уже пользуемся 256-гигабайтными флешками! В общем, развитие технологий хранения информации не стоит на месте. Поэтому в этот раз мы вспоминаем, с чего же началась история компьютерных носителей информации, и расскажем о том, каких результатов добилась индустрия к концу XX века.

В таком виде сохраняли информацию в былые времена

Станок Жаккара. Перфокарты

История носителей информации берет свое начало в начале XIX века. Причем в роли прародителя запоминающих устройств выступает — кто бы мог подумать! — ткацкий станок. Автором первого изобретения в области хранения данных стал французский изобретатель Жозеф Мари Жаккар. Долгое время он работал со станками в качестве подмастерья, ткача и наладчика, поэтому богатый опыт значительно помог ему в дальнейшей изобретательской деятельности. Итак, в чем же заключалась инновационная идея Жаккара? Несмотря на то, что производство ткани в то время являлось довольно сложным процессом, по своей сути оно представляло собой постоянное повторение одних и тех же действий. Жаккар пришел к выводу, что этот процесс можно автоматизировать.

Жозеф Мари Жаккар — создатель ткацкого станка, использующего перфокарты

Французский изобретатель придумал такую систему, которая использовала в своей работе специальные твердые пластины с отверстиями. Они и являлись первыми в мире перфокартами. Прежде подобные пластины использовались в станках Вокансона и Бушона, однако эти устройства были слишком дороги в производстве и по этой причине так и не прижились. В своей же разработке Жаккар учел все недостатки этих аппаратов. В пластинах было увеличено количество рядов отверстий, что обеспечило обработку большего числа нитей, а, следовательно, и повышение производительности станка. Кроме этого, был значительно упрощен процесс подачи пластин в считывающее устройство — набор щупов, связанных со стержнями нитей. При проходе пластины щупы проваливались в отверстия, поднимая вверх соответствующие нити и образуя основные перекрытия в ткани. Таким образом, определенная комбинация отверстий на пластине позволяла создать ткань с нужным узором.

Ткацкий станок Жаккара

Первый автоматизированный станок Жаккар создал в 1801 году и на протяжении еще нескольких лет дорабатывал его. За свои достижения изобретатель получил пенсию в 3000 франков и одобрение Наполеона. Однако ни сам Жаккар, ни французский император не имели ни малейшего понятия, насколько важным станет это изобретение в будущем.

В 30-х годах XIX века на разработанные Жаккаром перфокарты обратил внимание английский математик Чарльз Бэббидж. В то время ученый ум трудился над созданием аналитической машины и решил использовать в ее конструкции перфокарты. Для этого англичанин даже совершил путешествие во Францию с целью подробно изучить станки Жаккара. Увы, но из-за низкого уровня технологий и недостатка финансовых средств аналитическая машина Бэббиджа так и не увидела свет. Тем не менее, ее конструкция стала впоследствии прообразом современных компьютеров.

Табулятор Холлерита

Кроме этого, перфокарты использовались в табуляторе, разработанном в 1890 году Германом Холлеритом. Табулятор являлся механизмом для обработки статистических данных и использовался на благо Бюро переписи населения США. Кстати, созданная Холлеритом компания Tabulating Machine Company в конечном итоге была переименована в International Business Machines (IBM). На протяжении нескольких десятков лет IBM развивала и продвигала технологию перфокарт. В середине XX века они использовались повсеместно, получив особенно широкое распространение в компьютерной технике и различных станках. Закат эпохи перфокарт пришелся на 1980-е годы, когда на смену им пришли более совершенные магнитные носители информации. Интересно, что отдел исследования перфокарт компании IBM существовал вплоть до 2000-х годов. Например, в 2002 году в IBM изучали создание перфокарты размером с почтовую марку, которая могла бы содержать до 25 миллионов страниц информации.

Небольшие перфокарты

Магнитные диски

Несмотря на то, что перфокарты отличались простотой изготовления, они обладали и целым рядом довольно существенных недостатков. Во-первых, это небольшая емкость. Стандартная перфокарта вмещала в себе около 80 символов, что соответствовало 100 байтам информации. Это очень мало. Судите сами: для хранения одного мегабайта данных потребовалось бы свыше десяти тысяч таких перфокарт. Во-вторых, это низкая скорость чтения и записи. Даже самые совершенные считывающие устройства могли обрабатывать не более одной тысячи перфокарт в минуту. То есть за секунду они считывали лишь 1,6 Кбайт данных. Ну и в-третьих, это невысокая надежность и невозможность повторной записи. Конечно, понятие «надежность» не совсем корректно использовать по отношению к перфокартам. Однако, согласитесь, повредить изготовленную из тонкого картона пластину не составляет никакого труда. Вдобавок к этому делать отверстия в картах нужно было очень аккуратно и внимательно: одна лишняя «дырка» — и перфокарта приходила в негодность, а хранящаяся на ней информация безвозвратно пропадала.

К хранению данных требовался новый подход. И в середине XX века были созданы первые магнитные носители информации. Эпоху данного типа накопителей открыла магнитная пленка, разработанная немецким инженером Фрицем Пфлюмером. Патент на это устройство был выдан еще в 1928 году, но немецкие власти так долго «скрывали» технологию внутри страны, что за пределами державы о ней стало известно лишь после окончания Второй мировой войны. Магнитная пленка изготавливалась из тонкого слоя бумаги, на который напылялся порошок оксида железа. При записи информации пленка попадала под воздействие магнитного поля, и на поверхности ленты сохранялась определенная намагниченность. Это свойство затем и использовали считывающие устройства.

Магнитная лента использовалась в компьютере UNIVAC-I

Впервые магнитная лента была применена в коммерческом компьютере UNIVAC-I, выпущенном в 1951 году. Кстати, его первый экземпляр попал в то же самое Бюро переписи населения США. Магнитная пленка, используемая в UNIVAC-I, была намного более емкой, нежели перфокарты. Ее объем равнялся емкости десяти тысяч перфокарт, то есть он составлял примерно 1 Мбайт.

Развитие технологии магнитных лент продолжалось до 1980-х годов. В течение этого времени подобные накопители использовались в основном в мейнфреймах и мини-компьютерах. Ну а с 80-х годов магнитная лента использовалась лишь для резервного хранения данных. Этому способствовало то, что ленточные картриджи оставались надежным и очень дешевым носителем информации. Но даже несмотря на эти преимущества, к концу 2000-х годов специалисты предрекали конец эпохи магнитных лент — цены на жесткие диски продолжали падать. Вдобавок они предлагали высокую плотность записи. Начиная с 2008 года, рынок ленточных накопителей уменьшался примерно на 14% в год, и даже ярые сторонники технологии признавали, что у нее нет шансов на выживание. Однако ситуация резко изменилась в 2011 году. В Таиланде произошло наводнение, продолжавшееся, по официальным данным, 175 дней. В результате наводнения было затоплено несколько индустриальных зон, где были расположены заводы по производству жестких дисков таких компаний, как Seagate, Western Digital и Toshiba. Как итог, цены на продукцию возросли на 60%, а объемы производства упали. Так магнитная лента получила вторую жизнь.

Магнитная лента IBM

Стоит отметить, что ленточные накопители, как правило, используются в тех сферах, где необходимо хранить очень большое количество информации. Например, в каких-либо крупных исследованиях. Так, магнитную ленту используют для записи результатов исследований на Большом адронном коллайдере. О преимуществах технологии в свое время рассказывал Альберто Пейс (Alberto Pace) — глава подразделения обработки и хранения данных CERN. Он отметил, что магнитная лента имеет четыре основных преимущества над жесткими дисками. Прежде всего, это скорость. Несмотря на то, что специализированному роботу требуется до 40 секунд, чтобы выбрать нужную кассету и вставить ее в считыватель, чтение данных из ленты происходит в четыре раза быстрее, чем с жесткого диска. Еще одним преимуществом магнитной ленты, по словам Пейса, является ее надежность. Если она рвётся, то ее можно легко склеить. В этом случае теряется лишь несколько сотен мегабайт данных. Когда выходит из строя жесткий диск, теряются абсолютно все данные. Глава подразделения CERN привел некоторые статистические данные, касающиеся надежности устройств. Так, в среднем за год в CERN из 100 петабайт данных, хранящихся на магнитных лентах, теряется лишь несколько сотен мегабайт. На жестких дисках располагается около 50 петабайт информации, и каждый год организация теряет до нескольких сотен терабайт в результате неисправностей HDD. Третьим преимуществом магнитной ленты является ее энергоэффективность, а точнее, экономичность. Сами ленты хранятся в неактивном состоянии, следовательно, они не потребляют энергию. Наконец, четвертое — это безопасность. Если злоумышленники получат доступ к жестким дискам, то они смогут уничтожить всю информацию за считанные минуты. В случае с магнитными лентами на это может уйти не один год.

Хранилище магнитных лент в CERN

Еще на два преимущества ленточных накопителей указал Эвангелос Элефтеро — руководитель отдела технологий хранения данных исследовательской лаборатории IBM в Цюрихе. Он отметил, что магнитные ленты все еще дешевле, чем жесткие диски. 1 Гбайт HDD стоит примерно 10 центов, тогда как стоимость аналогичной емкости магнитной ленты оценивается в 4 цента. Также Элефтеро обратил внимание на долговечность лент. Такой накопитель будет служить верой и правдой даже через 30 лет, в то время как рабочий цикл жесткого диска составляет всего 5 лет.

Тем не менее, стоит понимать, что магнитные ленты уже никогда не будут использоваться как единственная система хранения данных. Они занимают важное место в иерархической структуре хранения информации, но не являются (и не будут) ее основным звеном.

Дискеты

Следующей ступенью развития магнитных носителей информации стала дискета, которая была представлена в 1971 году. Над созданием девайса трудилась компания IBM. В 1967 году у «голубого гиганта» появилась необходимость рассылать клиентам обновления софта, и команда инженеров под руководством Алана Шугарта предложила идею компактного и быстрого гибкого диска. Спустя несколько лет в стенах IBM была создана 8-дюймовая дискета объемом 80 Кбайт с возможностью одноразовой записи. Решение получилось не очень удачным, поскольку притягивало много пыли и было чересчур хрупким для карманного девайса. Поэтому разработчики решили упаковать гибкий диск в защитный пластиковый кожух с тканевой прокладкой.

По своей конструкции дискета представляла собой диск из полимерных материалов, на который наносилось магнитное покрытие. Пластиковый кожух имел несколько отверстий. Центральное предназначалось для шпинделя дисковода, малое отверстие являлось индексным, то есть позволяло определить начало сектора. Наконец, через прямоугольное отверстие с закругленными углами магнитные головки дисковода работали непосредственно с диском.

Эта огромная 8-дюймовая дискета вмещала всего 80 Кбайт информации

Для чтения дискет компьютеры начали оснащаться дисководами, однако стоимость таких девайсов была сопоставима со стоимостью всей системы. Поэтому многие продолжали использовать кассеты. Прошло немало времени, пока дискеты не вытеснили магнитные ленты.

После создания первой дискеты работа над этим стандартом продолжилась. В 1973 году емкость 8-дюймовой дискеты увеличилась до 256 Кбайт, а еще спустя два года ее объем составлял целых 1000 Кбайт. Главным недостатком дискеты тогда был ее размер. В диаметре диск достигал приличных 203 мм, и это без учета корпуса дискеты. Такой девайс в лучшем случае можно было уместить в рюкзак или средних размеров сумку. А ведь дискета задумывалась как карманное устройство! Поэтому в 1976 году Шугарт предложил новый формат — 5,25 дюймов.

Почему именно такой размер? Бытует мнение, что однажды Алан Шугарт сидел в баре вместе с Ан Вэнгом из Wang Laboratories. Инженеры обсуждали новый формат дискеты, и в ходе разговора возникла идея создать девайс размером с салфетку. Новые решения получили название mini-floppy.

5,25-дюймовые дискеты тоже имели внушительный размер

По своей конструкции 5,25-дюймовые дискеты лишь немного отличались от 8-дюймовых собратьев. Отчасти изменилось положение отверстий на дискете, а футляр стал прочнее. Края приводного отверстия были защищены пластиковым или металлическим кольцом. Изначально объем таких дискет составлял 110 Кбайт, однако к 1984 году он был увеличен до 1,2 Мбайт. Именно с 5,25-дюймовых решений началось повсеместное распространение дискет. Этому способствовала более низкая в сравнении с 8-дюймовыми девайсами цена.

В 1981 году дискета обрела привычный для нас формат — 3,5 дюйма. Такой дизайн предложила компания Sony. Изначально объем дискеты составлял 720 Кбайт, но спустя пару лет он был увеличен вдвое. Чуть позже появились и более вместительные решения емкостью 2,88 Мбайт. Многие крупные компании поддержали уменьшенный стандарт. Например, компания Apple уже в 1984 году устанавливала приводы для 3,5-дюймовых дискет на компьютеры Macintosh.

Три поколения дискет: 8’’, 5,25’’ и 3,5’’ (слева направо)

В начале 90-х годов емкость дискет удовлетворяла далеко не всех пользователей. Одновременно разрабатывался целый ряд различных стандартов, которые должны были прийти на смену 3,5-дюймовым дискетам. Наиболее популярным из них стал Iomega Zip. По своей конструкции такая дискета во многом повторяла существующие. Носитель Iomega Zip представлял собой полимерный диск, покрытый ферромагнитным слоем. Корпус дискеты изготавливался из пластика и имел защитную шторку. Объем таких решений составлял 100 или 250 Мбайт, а через некоторое время выпускались даже 750-мегабайтные девайсы! Кроме этого, Iomega Zip обеспечивали более высокую скорость записи и чтения. Тем не менее стандарт так и не смог потеснить 3,5-дюймовые дискеты с вершины. Виной всему — высокая цена устройств. Да и, скажем прямо, надежностью дискеты Zip вовсе не отличались.

Оптические накопители. CD

Параллельно с дискетами развивался и рынок оптических накопителей. Первой ласточкой в этой области стал девайс под названием Laserdisc (LD), разработанный в 1969 году компанией Philips. Носитель предназначался для домашнего просмотра кинофильмов. Он поддерживал аналоговую запись изображения и звука. Чуть позже звук стал цифровым. Laserdisc имел ряд преимуществ над кассетными стандартами VHS и Betamax, однако так и не смог заменить их. В основном формат был популярен в США и Японии. В Европе к нему отнеслись довольно прохладно. Кстати, первым фильмом, вышедшим на LD, стали «Челюсти». Это произошло в 1978 году в США. Последние фильмы на лазердисках были выпущены компанией Paramount в 2000 году. Несмотря на провал стандарта, используемые в нем технологии оказали влияние на развитие форматов следующего поколения.

Своими размерами Laserdisc напоминал виниловую пластинку

На смену Laserdisc пришел намного более успешный формат Compact Disc (CD). Стандарт CD разрабатывался совместными усилиями таких компаний, как Sony и Philips, и был выпущен в 1982 году. Изначально CD предполагалось использовать только для хранения аудиозаписей в цифровом виде, однако со временем на компакт-дисках начали хранить и распространять файлы любых типов. Этому способствовало и то, что, начиная с 1987 года, Microsoft и Apple начали использовать CD-приводы в своих персональных компьютерах.

Как же устроен компакт-диск? Он представляет собой поликарбонатную подложку, покрытую тонким слоем металла. Этот слой защищен лаком, на который, как правило, наносятся какие-либо картинки, логотипы и другие штуки. Информация на диск записывается в виде спиральной дорожки из углублений, или питов (от англ. pit — углубление), выдавленных в поликарбонатной основе. Как правило, размер пита в ширину составляет около 500 нм, в глубину — 100 нм, а его длина варьируется от 850 до 3500 нм. Расстояние между питами называется лендом. Ленд обычно равняется 1,6 мкм. Питы рассеивают или поглощают падающий на них свет, а подложка отражает его. Считывание информации с компакт-диска происходит с помощью лазерного луча, образующего световое пятно диаметром примерно 1,2 мкм. Если лазер попадает на ленд, то приемный фотодиод фиксирует максимальный сигнал. Это логическая единица. Если же свет попадает на пит, то фотодиод фиксирует свет меньшей интенсивности. И это уже будет логическим нулем.

Первые компакт-диски предназначались исключительно для чтения. В процессе производства на поликарбонатную подложку сразу наносились питы, а затем поверхность покрывали отражающим слоем и защитным лаком.

История развития носителей информации

Память человека ненадёжна, поэтому достаточно давно человечество придумало записывать свои мысли.

Носитель информации — это любое устройство предназначенное для записи и хранения информации.

Примерами носителей могут быть и бумага, или USB-Flash память, также как и глиняная табличка или человеческая ДНК.

Информация тоже бывает разная — это и текст и звук и видео. История носителей информации начинается довольно давно…

Камни и стены пещер — палеолит (до 40 до 10 тыс. лет до нашей эры)

Первыми носителями информации были, по всей видимости, стены пещер. Наскальные изображения и петроглифы (от греч. petros — камень и glyphe — резьба) изображали животных, охоту и бытовые сцены. На самом деле точно неизвестно, предназначались ли наскальные рисунки для передачи информации, служили простым украшением, совмещали эти функции или вообще нужны были для чего то ещё. Тем не менее это самые старые носители информации, известные сейчас.

Глиняные таблички — 7-й век до нашей эры

На глиняных табличках писали пока глина была сырой, а затем обжигали в печи.

Именно глиняные таблички составили основы первых в истории библиотек, наиболее известной из которых является библиотека Ашшурбанипала в Ниневии (7 век), которая насчитывала около 30 тысяч клинописных табличек.

Восковые таблички

Восковые таблички — это деревянные таблички, внутренняя сторона которых покрывалась цветным воском для нанесения надписей острым предметом (стилосом). Использовались в древнем Риме.


Папирус — 3000 лет до нашей эры

Папирус — писчий материал получивший распространение в Египте и во всем Средиземноморье, для изготовления которого использовалось растение семейства осоковых.


Писали на нем при помощи специального пера.

Пергамент — 2 век до нашей веры

Пергамент постепенно вытеснял папирус. Название материала происходит от города Пергам, где стали впервые изготавливать этот материал. Пергамент представляет собой недубленую выделанную кожу животных — овечью, телячью или козью.

Популярности пергамента способствовало то, что на нём (в отличие от папируса) есть возможность смыть текст, написанный растворимыми в воде чернилами (см. палимпсест) и нанести новый. Кроме того, на пергаменте можно писать с обоих сторон листа

Бумага — 1-й или начало 2 века нашей эры

Предполагается что бумага была изобретена в Китае в конце первого или начале второго века нашей эры.

Широкое распространение получила благодаря арабам только в 8-9 веках.

Береста — широкое распространение с 12 века

Берестяные грамоты использовались в Новогороде и были открыты учеными в 1951 году.

Тексты берестяных писем выдавливались с помощью специального инструмента — стилоса, изготовленного из железа, бронзы или кости.

Перфокарты — появились в 1804 году, запатентованы в 1884 году


Появление перфокарт в основном связывается с именем Германа Холлерита, который применил их для проведения переписи населения в США в 1890 году. Тем не менее первые перфокарты были созданы и использованы существенно раньше. Жозеф Мари Жаккард использовал их для того чтобы задавать рисунок ткани для своего ткацкого станка ещё в 1804 году.


Перфоленты — 1846 год

Перфолента впервые появилась в 1846 году и использовалась для того, чтобы посылать телеграммы



Магнитная лента — 50-е годы

В 1952 году магнитная лента была использована для хранения, записи и считывания информации в компьютере IBM System 701.



Далее магнитная лента получила огромное признание и распространённость в форме компакт-кассет.


Магнитные диски — 50-е годы

Магнитный диск был изобретен в компании IBM в начале 50-х годов.

Гибкий диск — 1969 год

Первый, так называемый, гибкий диск был впервые представлен в 1969 году.


Жесткий диск — настоящее время

Вот мы и добрались до современности

.

Жесткий диск изобретен в 1956 году, но продолжает использоваться и постоянно совершенствоваться.
Compact Disk, DVD — настоящее время





На самом деле CD И DVD это очень близкие технологии, отличающиеся не столько типом носителя, сколько технологией записи
Flash — настоящее время


Естественно здесь перечислены далеко не все придуманные и использованные человечеством носители информации. Часть видов носителей опущена специально (CD-R, Blue Ray, магнитные барабаны, лампы), а часть конечно просто забыта. Во всех ошибках или неправильных описаниях, виноват конечно же я,был бы благодарен за любые дополнения и уточнения.

15 интересных фактов из истории информатики

Одна из самых интересных профессий в сфере здравоохранения на данный момент связана с информатикой здравоохранения. По мере развития технологий он используется в медицинских учреждениях. Пересечение технологий и здравоохранения называется информатикой. С помощью технологий собирается большой объем данных, и работа профессионалов в этой области заключается в том, чтобы убедиться, что оборудование и программное обеспечение работают должным образом.Есть также научные сотрудники, которые помогают в сборе медицинской информации для различных исследований. Имея все данные, специалист по медицинской информатике также проводит анализ.

Поскольку технологии — это основа информатики здоровья, эта профессия просуществовала не так давно. Однако история информатики интересна. Вот несколько интригующих фактов из истории информатики:

  1. Первым компьютером считается Abacus. Однако интересная бронзовая конструкция с кривошипом на самом деле могла быть своего рода компьютером.Он называется антикиферским механизмом и датируется 100 годом до нашей эры. Есть предположение, что он мог обеспечивать механические (хотя и аналоговые) вычисления.
  2. Первый современный компьютер принадлежит Джону Атанасову и Клиффорду Берри. Первый электронно-цифровой компьютер был построен где-то между 1939 и 1942 годами. Это был результат сотрудничества профессора Атанасова и его аспиранта Берри из Университета штата Айова.
  3. Первая профессиональная организация в области информатики была основана в 1949 году — еще до того, как компьютеры получили широкое распространение (хотя компьютеры действительно существовали).Густав Вагнер основал профессиональную организацию в Германии, и оттуда она распространилась.
  4. Страны, которые первыми внедрили специализированную подготовку по информатике, включают Германию, Францию, Бельгию и Нидерланды. Эти специализированные программы обучения информатике стали популярными в 1960-х годах.
  5. Информатика здравоохранения началась с множества разных названий. Некоторые из этих названий включают медицинские вычисления (которые используются до сих пор), компьютерную медицину, медицинскую электронную обработку данных, медицинскую информатику и автоматическую обработку медицинских данных.Эти разные названия по большей части выдохлись, и их заменил термин «информатика».
  6. Термин «информатика» был введен в 1960-х годах во Франции — конечно же, французская версия этого слова: Informatique. И, конечно же, имеет смысл использовать информатику, поскольку вся область здравоохранения и медицинской информатики основана на данных и информации.
  7. Вычисления в медицинских целях были впервые выполнены в 1950-х годах. Его использовали в стоматологии. Роберт Ледли из Национального бюро стандартов проверил полезность использования компьютеров в медицине.
  8. В течение некоторого времени для клинических операций существовал собственный язык программирования. Он был известен как MUMPS, название, разработанное на основе многопрограммной системы для коммунальных служб Массачусетского госпиталя, где оно было впервые разработано и реализовано. Несмотря на то, что этот язык программирования больше не используется широко, больницы по делам ветеранов США долгое время использовали потомок MUMPS.
  9. Одна из причин, по которой информатика так важна в современном мире, связана с развитием Интернета.Однако предшественником Интернета была ARPANET, исследовательский проект, финансируемый Министерством обороны. Он связал университеты и другие исследовательские центры по всей стране. Первыми двумя узлами в проекте были Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе и Стэнфорд. Интересно, что третьим узлом был Университет Юты, расположенный в Солт-Лейк-Сити. Без Интернета, который в конечном итоге развился из ARPANET, у нас не было бы доступа ко всей медицинской информации, которую мы имеем сегодня.
  10. MEDLINE — одна из старейших баз данных для обмена медицинской информацией.Национальная медицинская библиотека начала использовать MEDLINE в качестве способа поиска медицинской информации и статей в 1965 году. Однако с тех пор база данных расширилась за счет архивов, начиная с 1950 года. Это один из лучших примеров медицинской информатики. , поскольку он упорядочивает данные таким образом, чтобы их было легко извлечь.
  11. Одним из отцов-основателей медицинской информатики в США был Гомер Р. Уорнер. В 1972 году он основал целый отдел медицинской информатики в Университете Юты.С тех пор у кафедры биомедицинской информатики было много имен. С такой историей неудивительно, что у Университета Юты есть хорошая медицинская программа, и что он уделяет большое внимание технологиям, связанным с медициной.
  12. Электронные медицинские карты (также называемые электронными медицинскими картами) существуют с 1970-х годов. Доступ к этой информации может быть полезен пациентам и врачам. Действительно, становится все более распространенным представление информации о здравоохранении таким образом, чтобы поставщикам медицинских услуг и пациентам было легко быстро увидеть связанные с ними медицинские данные.Одна из целей тех, кто продвигает использование медицинской информатики, — попытаться расширить доступ к электронным медицинским картам и поощрять их широкое использование.
  13. Бразилия — одна из стран, которая на раннем этапе действительно подтолкнула развитие медицинской информатики. В 1968 году в Бразилии компьютеры использовались в медицине и здравоохранении. Страна также была одной из первых, кто начал устанавливать компьютерные мэйнфреймы в больницах университетских больниц. Кроме того, страна была одной из первых, кто воспринял идею использования программируемых калькуляторов для помощи в медицинских исследованиях и совершенствования информатики.Бразилия быстро внедрила передовые технологии в свою систему здравоохранения и использовала их для оказания помощи в медицинских учреждениях, в том числе для диагностики, исследований и лечения.
  14. В 1978 году термин биоинформатика был придуман для описания подмножества медицинской информатики. Идея заключалась в том, чтобы посмотреть на биологические системы и собрать данные о них. Биоинформатика уделяет большое внимание секвенированию ДНК в информационных целях и технологиям, разработанным для помощи в этой области. Кроме того, биоинформатика предоставила много дополнительной информации о биологии и о том, как наши тела работают как системы.
  15. Совсем недавно информатика здравоохранения получила импульс благодаря включению Закона о восстановлении и реинвестировании Америки от 2009 года. Некоторые из связанных с информатикой проектов, получивших финансирование в результате этого Закона, включают также электронные медицинские карты, отслеживание заболеваний и состояние здоровья. как секвенирование ДНК. Медицинской информатике с каждым днем ​​уделяется все больше внимания, и все больше людей осознают, как информационные технологии могут внести свой вклад в сферу здравоохранения.

Что такое информатика? | AMIA

Биомедицинская и медицинская информатика применяет принципы информатики и информатики для продвижения исследований в области наук о жизни, образования медицинских профессий, общественного здравоохранения и ухода за пациентами.Эта междисциплинарная и комплексная область фокусируется на информационных технологиях здравоохранения (HIT) и включает компьютерные, когнитивные и социальные науки.

Информатика — это наука о том, как использовать данные, информацию и знания для улучшения здоровья человека и оказания медицинских услуг. Информационные технологии в области здравоохранения являются частью информатики и важным аспектом AMIA, но технические и технологические соображения — лишь один из компонентов работы ассоциации. ИТ в сфере здравоохранения способствует развитию здравоохранения, предоставляя инструменты, с помощью которых можно приводить знания в движение.Биомедицинская информатика и информатика здоровья разработали свои собственные направления и подходы, которые отличают ее от других профессий и дисциплин Биомедицинская информатика (ИМТ) — это междисциплинарная научная область, которая изучает и преследует эффективное использование биомедицинских данных, информации и знаний для научных исследование, решение проблем и принятие решений, мотивированные усилиями по улучшению здоровья человека.

  • BMI разрабатывает, изучает и применяет теории, методы и процессы для создания, хранения, поиска, использования и обмена биомедицинскими данными, информацией и знаниями.
  • BMI опирается на компьютерные, коммуникационные и информационные науки и технологии и их применение в биомедицине.
  • BMI исследует и поддерживает рассуждения, моделирование, симуляцию, эксперименты и трансляцию по всему спектру, от молекул до популяций, имея дело с множеством биологических систем, объединяя фундаментальные и клинические исследования и практику, а также предприятия здравоохранения.
  • BMI, признавая, что люди являются конечными пользователями биомедицинской информации, опирается на социальные и поведенческие науки для разработки и оценки технических решений и эволюции сложных экономических, этических, социальных, образовательных и организационных систем.

Растущая роль HIT создала потребность в расширении и углублении пула сотрудников, которые могут помочь организациям эффективно вкладывать свои инвестиции в информационные технологии и, таким образом, улучшить перспективы значительного улучшения безопасности, качества, эффективность и действенность ухода. Специалисты в области биомедицины и здравоохранения понимают рабочий процесс организаций, а также возможности и ограничения информационных технологий. Специалисты по информатике проводят исследования и применяют результаты для улучшения процессов и предлагают решения технических, клинических и организационных проблем, препятствующих успешному внедрению технологий.

Просмотреть в PDF.

Изменение нашего подхода к здоровью и здравоохранению:

Посредством образования, обучения, аккредитации и сертификации AMIA поддерживает нынешнее и следующее поколение профессионалов в области информатики:

  • Предоставление участникам возможностей профессионального роста, независимо от их карьерного уровня или дисциплины.
  • Развитие сотрудничества и сетей для поддержки работы членов по улучшению жизни людей.
  • Расширение лидерских возможностей членов внутри ассоциации и на местах.

Интересные факты по информатике в области здравоохранения — eHealth5everyone

Как и все остальное, у информатики здоровья есть начало, и хотите верьте, хотите нет… забавные факты !! Итак, вот несколько вещей, которые, по нашему мнению, могут вас заинтересовать.

Но прежде всего, что такое информатика здоровья?

Информатика здравоохранения — это специализация, которая связывает информационные технологии, коммуникации и здравоохранение для повышения качества и безопасности ухода за пациентами.

Фактов:

  • Информатика здравоохранения началась с множества разных названий. Некоторые из этих названий включают медицинские вычисления (которые используются до сих пор), компьютерную медицину, медицинскую электронную обработку данных, медицинскую информатику и автоматическую обработку медицинских данных. Эти разные названия по большей части выдохлись, и их заменил термин «информатика». (Администратор, 2011)

  • Одна из причин, по которой информатика так важна в современном мире, связана с развитием Интернета.Однако предшественником Интернета была ARPANET, исследовательский проект, финансируемый Министерством обороны. Он связал университеты и другие исследовательские центры по всей стране. Первыми двумя узлами в проекте были Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе и Стэнфорд. Интересно, что третьим узлом был Университет Юты, расположенный в Солт-Лейк-Сити. Без Интернета, который в конечном итоге развился из ARPANET, у нас не было бы доступа ко всей медицинской информации, которую мы имеем сегодня. (Администратор, 2011)

  • Эта отрасль многогранна.Информатика здравоохранения включает три основных направления: здравоохранение, технологии и бизнес. Таким образом, опыт работы в любой или во всех этих областях может привести к работе в этой области. Но также представлен ряд суб-дисциплин, хотя и в более нишевом формате. Если вы интересуетесь сестринским делом, управлением здравоохранением, биологией, химией, разработкой мобильных приложений или рядом других смежных областей, информатика в области здравоохранения может стать жизнеспособным вариантом карьеры, который позволит вам изучить ваши интересы.(МСЖД)

  • Электронные медицинские карты (также называемые электронными медицинскими картами) существуют с 1970-х годов. Доступ к этой информации может быть полезен пациентам и врачам. Действительно, становится все более распространенным представление информации о здравоохранении таким образом, чтобы поставщикам медицинских услуг и пациентам было легко быстро увидеть связанные с ними медицинские данные. Одна из целей тех, кто продвигает использование медицинской информатики, — попытаться расширить доступ к электронным медицинским картам и поощрять их широкое использование.(Администратор, 2011)

  • Совсем недавно информатика здравоохранения получила импульс благодаря включению Закона о восстановлении и реинвестировании Америки от 2009 года. Некоторые из связанных с информатикой проектов, получивших финансирование в результате этого Закона, включают электронные медицинские карты, отслеживание болезней и здоровья, а также а также секвенирование ДНК. Медицинской информатике с каждым днем ​​уделяется все больше внимания, и все больше людей осознают, как информационные технологии могут внести свой вклад в сферу здравоохранения.(Администратор, 2011)

  • Потенциал заработка высокий. Согласно опросу, проведенному HIMSS (Общество информационных и управленческих систем здравоохранения), средняя заработная плата на должности медсестры-информатика в 2014 году составляла немногим более 100 000 долларов в год. И, по оценкам, работа в области информатики для медсестер может варьироваться от примерно 66 000 долларов для специалиста по медсестринской информатике до примерно 140 000 долларов в год для директора по информатике медсестер, и это только те вакансии, которые связаны с сестринским уходом.Имея на выбор широкий спектр программ по информатике, студенты могут продолжить свое увлечение здравоохранением, технологиями и / или бизнесом и в результате найти захватывающую и прибыльную карьеру. (МСЖД)

Информатика здравоохранения — интересные факты | by swathi d

Введение Electronic Prescription внесло огромные изменения в то, как функционирует сектор здравоохранения. Такие электронные системы не только исключают необходимость ведения физических записей, но и упростили этот процесс, одновременно ускорив лечебные процедуры.Появление Healthcare Informatics способствует совместному уходу. Он позволяет собирать данные, которые можно использовать для разработки инновационных и передовых с научной точки зрения методов здравоохранения, которые приносят улучшенные результаты.

Этот Healthcare IT позволяет легко управлять растущим объемом медицинской информации. Эта продвинутая система будет работать без границ, включая финансовые, клинические, административные и другие. Он может работать даже на макроуровне для крупных организаций и на индивидуальном уровне для пациентов.

Медицинская информатика может помочь уменьшить дублирование процессов и процедур. Это поможет достичь эффективных процессов, а также повысить качество обслуживания пациентов. Это помогает снизить общие затраты, связанные с предоставлением медицинских услуг. Более того, с помощью этой системы медицинские организации или больницы также могут улучшить свою общую производительность.

Эта система управления собирает данные из различных источников и делает их доступными для всех в сети, включая врачей, персонал, администраторов и других.Это помогает составить точный медицинский анамнез для пациентов и, таким образом, исключает повторную информацию для врачей. Это помогает вести учет анализов, лекарств, диагнозов, процедур и прогресса пациента в течение периода лечения. Кроме того, эта система также улучшает общение между врачом и пациентами, что имеет решающее значение для лучшего лечения.

Эта электронная система дополнительно расширяет возможности поставщика услуг, позволяя лучше координировать свои действия с другим персоналом для обеспечения лучшего лечения.Это особенно помогает врачам при хирургических, реабилитационных и других видах лечения. Более того, это помогает отслеживать, как пациент продвигается к лечебным процедурам. В дополнение к этому, это также позволяет им выявлять пробелы в предоставляемом лечении и соответствующим образом корректировать, чтобы добиться лучших результатов у пациентов.

Это не только для клинического использования, но и эти данные о здоровье также помогут поставщикам общественного здравоохранения использовать эти данные для определения преобладающих тенденций и корреляций между предоставленным лечением и его результатами, особенно в определенных группах населения.Эти данные также помогут врачам контролировать пациентов с хроническими состояниями и оценивать оказываемую им медицинскую помощь, в то же время позволяя им разработать более эффективную практику для достижения улучшенных результатов рентабельным способом.

Медицинская информатика | HIMSS

Аннотация

Информатика здравоохранения определяется как «интеграция медицинских наук, информатики, информатики и когнитивных наук для помощи в управлении медицинской информацией» (Saba & McCormick, 2015, p.232). Сестринская информатика — это подмножество информатики, специфичное для области и роли медсестры в учреждении здравоохранения. Американская ассоциация медсестер (ANA) определила информатику медсестер как «специальность, которая объединяет медсестер, науку, информатику и информатику для управления и передачи данных, информации и знаний в медсестринской практике» (ANA, 2001, стр. 17). Информатика в области здравоохранения и сестринского дела — это быстрорастущие области в области медицины, в которых постоянно внедряются новые и развивающиеся технологии.Оба существуют, по крайней мере, последние три десятилетия. Технологический бум на рубеже веков помог информатике и информационным системам развиваться дальше. Улучшение оказания медицинской помощи, улучшение показателей здоровья и углубленное обучение пациентов — это лишь некоторые аспекты, которые удалось улучшить. У любой новой технологии или инновации есть последствия, некоторые из которых предсказуемы, а некоторые обнаруживаются после презентации нового процесса или продукта: некоторые воздействия, которые наиболее заметны, являются клиническими, управленческими и политическими.В этой статье исследуются последствия (как конструктивные, так и отрицательные), которые являются наиболее заметными в современном мире здравоохранения в области информатики в области здравоохранения и сестринского дела.

Введение

Информатика здравоохранения определяется как «интеграция медицинских наук, информатики, информатики и когнитивных наук для помощи в управлении медицинской информацией» (Saba & McCormick, 2015, стр. 232). Медсестринская информатика — это подмножество информатики, специфичное для области и роли медсестры в медицинских учреждениях.Американская ассоциация медсестер (ANA) определила информатику медсестер как «специальность, которая объединяет сестринское дело, науку, информатику и информатику для управления и передачи данных, информации и знаний в медсестринской практике» (ANA, 2001, стр. 17). Информатика в области здравоохранения и сестринского дела — это быстрорастущие области в области медицины, в которых постоянно внедряются новые и развивающиеся технологии. Оба существуют, по крайней мере, последние три десятилетия. Технологический бум на рубеже веков помог информатике и информационным системам развиваться дальше.Улучшение оказания медицинской помощи, улучшение показателей здоровья и углубленное обучение пациентов — это лишь некоторые аспекты, которые удалось улучшить. С любой новой технологией или нововведением есть последствия, некоторые из которых предсказуемы, а некоторые обнаруживаются после презентации нового процесса или продукта. Некоторые из наиболее заметных воздействий — это клинические, управленческие и политические последствия. В этой статье будут исследованы последствия, как конструктивные, так и отрицательные, наиболее заметные в современном мире здравоохранения в областях информатики здравоохранения и информатики медсестер.

Клиническое значение

Использование информатики проявляется во множестве процессов в клинических условиях. Будь то стационарные или амбулаторные, клиницисты и пациенты используют системы онлайн-порталов, электронные медицинские записи, устройства для сбора данных, такие как приборы для измерения показателей жизнедеятельности и глюкометры, а также устройства для обработки персональных данных и электронную почту, и это лишь некоторые из них. При рассмотрении этих систем и того, как они влияют на процесс и ход клинических условий, важно учитывать не только используемую технологию, но также рабочий процесс и процесс сбора данных.Норрис, Хинрикс и Браун говорят нам, что «между технологией и процессом есть пробелы. Информатика может помочь восполнить этот пробел. Необходимые навыки включают понимание сбора, хранения и извлечения данных, а также понимание того, что данные могут служить движущей силой и информировать практику »(2015, стр. 11–12). Информатики в области здравоохранения, особенно медсестры, являются основной группой, которая поможет преодолеть этот пробел. Без сильного клинического присутствия в процессе создания и внедрения пробелы останутся.При участии специалистов по информатике в области здравоохранения, участвующих в разработке, можно создать надежный продукт, который будет использоваться всеми членами команды здравоохранения.

Президент Обама подписал Закон о восстановлении и реинвестировании Америки (ARRA) в 2009 году. Этот закон включает Закон о медицинской информации и технологиях для экономического клинического здоровья (HITECH). HITECH разработала программу «Эффективное использование» (MU) в рамках Центров услуг Medicare и Medicaid (CMS). Осмысленное использование стимулирует поставщиков использовать свои электронные медицинские карты (ЭУЗ), финансово вознаграждая их при демонстрации их использования, но также представляет угрозу, поскольку они наказываются, если они не будут использоваться в будущем (Norris, Hinrichs, & Brown, 2015).Эти законы сильно влияют как на сестринское дело, так и на сферу здравоохранения. Поставщики медицинских услуг, которые обычно не используют EHR, теперь начинают учиться, сохраняя при этом нагрузку на пациентов и оказывая комплексную помощь. Однако этот огромный сбор данных во множестве медицинских учреждений предоставил возможность для улучшения медицинского обслуживания. Хотя первоначальное развертывание этих инициатив может вызвать хаос, преимущества этих инициатив позволят клиницистам оказывать всем своим пациентам комплексную, безопасную и основанную на фактических данных помощь.Медицинский персонал сможет быстро и безопасно получить доступ к соответствующей информации о своих пациентах в медицинском учреждении и за его пределами.

Помимо усовершенствований в оказании помощи и улучшенной практики, основанной на фактических данных, возросший объем данных, собранных электронными медицинскими записями и другими системами данных, создал огромное количество данных, которые больницы и медицинские организации теперь должны обрабатывать и анализировать. «Это привело к увеличению спроса на специалистов, хорошо разбирающихся как в информатике, так и в медицине.Чтобы удовлетворить этот спрос, Американская ассоциация медицинской информатики возглавила создание профессионального образования и сертификации для врачей в области информатики »(Симпао, Ахумада, Гальвез и Рехман, 2014 г., стр. 45). Сейчас мы наблюдаем новый приток специалистов в области здравоохранения, занимающихся этой подспециальностью. Потребность этих специалистов в сборе, интерпретации и изучении данных и работе информационных систем имеет решающее значение для успеха и удобства использования этих систем. Lehman, Shorte, & Gundlapalli (2013) заявили, что «разумно предсказать, что количество руководящих должностей в клинической информатике с такими званиями и ролями, как главный специалист по медицинской информатике, главный специалист по медицинской информатике, директора клинической информатики и руководитель отдела Внедрение EHR и т. Д., в ближайшее время увеличится »(с. 528).

Управленческие последствия

Использование медицинской информатики широко распространено не только в клинических условиях, но и в управленческой среде. В нашем обществе общение имеет множество применений: вербальное, физическое, а теперь и электронное. Мы часто обнаруживаем, что люди могут связаться с нами с помощью различных приложений, таких как телефон, факс, пейджер, программа обмена мгновенными сообщениями, электронная почта и т. Д. Лицам, занимающим руководящие должности, крайне важно использовать эти информационные системы для облегчения своей работы и работы своих сотрудников, не забывая при этом устанавливать ограничения и стандарты.Тайм-менеджмент является превалирующей проблемой в медицинских учреждениях, поэтому использование информатики для помощи и организации, а не создания препятствий имеет важное значение. Однако эти обширные инструменты коммуникации могут вызвать стресс и чувство перегрузки. Маркиз и Хьюстон (2013) предложили, чтобы «чтобы меньше отвлекаться и отвлекаться, люди должны отключать электронную почту, изолировать себя и следить за тем, чтобы окружающая среда работала над укреплением их силы воли и сосредоточенности» (стр. 189). Медицинские работники должны убедиться, что они используют информатику для облегчения своей работы и управления временем, а не мешают им.Маркиз и Хьюстон (2013) продолжают отмечать, что «создание рабочего пространства с письменным столом с достаточным свободным пространством для работы, хорошим освещением и удобным стулом» имеет решающее значение (стр. 190).

Информационные системы в управленческой роли часто состоят из интерпретации информации и изменения данных для использования в процессах принятия решений. Управленческие программы облегчают функции расчета заработной платы, оптимизируют материальный контроль и помогают с финансовыми и административными факторами их роли (Пачеко де Соуза, Сантьяго и Идзу, 2015, стр.7284). Как видно из клинического значения, осмысленное использование также играет роль менеджера. Для медсестер важно, чтобы «руководители медсестер использовали информацию из ЭУЗ для демонстрации целесообразного использования, и они важны для процесса определения того, как информация организована и классифицирована в ЭУЗ» (Biddle & Milstead, 2016, стр. 12). Без медсестры-менеджера и другого администратора, который определит, как лучше всего собирать и сообщать информацию о значимом использовании, медицинская организация может не соблюдать этот аспект закона HITECH.
Постоянно развивающаяся область информатики приносит огромную пользу руководителям здравоохранения на всех уровнях. Использование этой технологии выращивания может значительно улучшить их роль и улучшить работу их сотрудников. Пачеко де Соуза, Сантьяго и Идзу (2015) продолжают признавать, что эту прогрессивную технологию «следует использовать в качестве инструмента управления, дающего власть и автономию менеджерам медсестер в более эффективном использовании имеющихся технологических ресурсов» (стр. 7285). Одним из примеров этого является случай, когда подразделение может выявить неполную документацию по конкретному месту оказания медицинской помощи.Затем менеджер медсестры может создать рабочую группу из коллег, которые участвуют в процессе, включая ИТ-специалиста. Как только эта группа выявит проблемы и улучшит процессы, они могут представить свои рекомендации администрации, в конечном итоге улучшив документацию в EHR (Biddle & Milstead, 2016). Таким образом, информационные системы здравоохранения могут улучшить коммуникацию, управление временем и доставку информации среди персонала и пациентов.

Последствия для политики

Как ранее отмечалось в разделе о клинических и управленческих последствиях, объем данных, доступных сейчас из электронных медицинских карт и других информационных систем, больше, чем когда-либо имели дело поставщики медицинских услуг.Лица, определяющие политику, теперь могут использовать эти данные для информирования лиц, принимающих решения по вопросам общественного здравоохранения. Сейчас, более чем когда-либо, крайне важно, чтобы персонал общественного здравоохранения был доступен на различных уровнях системы здравоохранения для развития навыков и знаний для более эффективного использования существующих наборов данных. Адэр (2012) разработал руководящие принципы, которые помогут должностным лицам общественного здравоохранения понять, интерпретировать и наилучшим образом использовать этот поток информации. «Эти руководящие принципы были разработаны, чтобы помочь должностным лицам общественного здравоохранения оценить качество существующих данных о здоровье и эффективно использовать эти данные для расчета показателей для информирования разработчиков политики сектора здравоохранения» (стр.53). Если политики не могут полностью понять данные, полученные с использованием электронных медицинских карт, порталов пациентов и других источников данных, тогда люди не могут ожидать, что они вынесут здравые суждения при голосовании по новым законам.

В наш век технологий важно, чтобы поставщики медицинских услуг, менеджеры и специалисты по информатике не забывали о соблюдении правил HIPAA, чтобы гарантировать включение растущих технологий в текущую политику. При использовании электронных медицинских записей и мобильных приложений для здравоохранения повышается «ответственность медицинских организаций в случае нарушения конфиденциальности или конфиденциальности пациентов, поэтому организации должны иметь политики, регулирующие использование телездравоохранения и связи» (Biddle & Милстед, 2016).Обеспечение наличия надлежащей политики и внесение изменений по мере необходимости при внедрении новых технологий имеет решающее значение.

Макгоуэн, Кьюсак и Блумрозен (2012) писали: «С 2006 года Американская ассоциация медицинской информатики (AMIA) ежегодно проводит исследовательское совещание по политике здравоохранения для изучения актуальных проблем здравоохранения и политики информационных технологий здравоохранения (ИТ)» ( стр.460). На этих встречах будут выявлены и обсуждены потенциальные проблемы, связанные с информационными технологиями и информатикой здравоохранения, а также разработан план и отчет для представления руководителям нашей страны, чтобы они были хорошо информированы при разработке соответствующих политик и законов и голосовании за них (McGowan, Cusack, & Bloomrosen, 2012 ).Важно, чтобы медицинские работники, разработчики информационных технологий и лица, определяющие политику, могли общаться и работать вместе в интересах оказания наиболее эффективной и безопасной помощи пациентам.

Осмысленное использование — это один из примеров совместной работы политики здравоохранения и информатики в области здравоохранения. Инициатива «Осмысленное использование» заключалась в поощрении использования электронных медицинских карт во всех системах здравоохранения по всей стране. Однако с этой инициативой некоторые провайдеры могут оказаться не правдивыми в своей документации, чтобы соответствовать стимулам, установленным законодательством HITECH.МакГоуэн, Кьюсак и Блумрозен (2012) определили, что «имея полномочия на осмысленное использование медицинских ИТ поставщиками, есть широкие возможности для неуместных и даже мошеннических или незаконных действий, начиная от отсутствия надзора и заканчивая преднамеренным искажением фактов» (стр. 461). Несмотря на то, что это бесчестно, некоторые поставщики могут лгать, чтобы гарантировать, что их практика сможет получить наилучшее денежное вознаграждение за счет соблюдения мер осмысленного использования, и могут изменить свою документацию в соответствии с критериями.

Макгоуэн, Кьюсак и Блумрозен (2012) также указали на политические проблемы, связанные с ИТ и информатикой в ​​сфере здравоохранения, при обсуждении ролей на федеральном уровне и уровне штата.Часто федеральным и государственным нормативным актам и инициативам ИТ в области здравоохранения не хватает координации. «Без четких указаний могут быть созданы собственные государственные системы, многие из которых не могут подключиться к национальной информационной инфраструктуре здравоохранения, а некоторые не признают системы здравоохранения, пересекающие границы штата» (Макгоуэн, Кьюсак и Блумрозен, 2012 г., стр. ). Крайне важно, чтобы не только медицинские работники и правительство согласовывали свои цели и политику, но и руководящие должностные лица штата и федерального правительства.Конфликтующие или несогласованные инициативы в области здравоохранения могут привести к недоверию пациентов и общественности, а также к финансовым осложнениям как с правительством, так и с организациями здравоохранения.

Сводка

Информатика здравоохранения и информатика сестринского дела очень важны в развивающихся системах здравоохранения. Постоянно разрабатываются новые технологии и инициативы. Эти новые инновации не обходятся без последствий для клинических, управленческих и политических установок. Крайне важно, чтобы все участники, будь то медсестра, менеджер, поставщик, политик, лоббист или президент Соединенных Штатов, оставались скоординированными.Междисциплинарное единство имеет решающее значение для обеспечения общественного доверия к нашим системам здравоохранения и обеспечения безопасного и эффективного ухода за пациентами.

Образец цитирования: Суини, Дж. (Февраль 2017 г.). Информатика здравоохранения. Интернет-журнал информатики медсестер (OJNI), 21 (1).

Взгляды и мнения, выраженные в этом блоге или комментаторами, принадлежат автору и не обязательно отражают официальную политику или позицию HIMSS или ее аффилированных лиц.

Интернет-журнал информатики медсестер

При поддержке Фонда HIMSS и Сообщества медсестринской информатики HIMSS Online Journal of Nursing Informatics — это бесплатное международное рецензируемое издание, которое издается три раза в год и поддерживает все функциональные области медсестринской информатики.

Прочитать последнее издание

6 способов медицинской информатики трансформируют здравоохранение

Тот факт, что технологии быстро меняют здравоохранение, никого не должен удивлять. От роботизированных манипуляторов, выполняющих операции, до нанороботов, доставляющих лекарства через кровоток, дни, когда за ними ухаживал человек из деревенских врачей, похоже, полностью уступили место машинам и программам, которые больше соответствовали инструментам доктора Маккоя из «Звездного пути». .”

Однако эволюционное влияние технологий на здравоохранение — это не только падающие звезды и навороты. Некоторые из наиболее важных изменений в сфере здравоохранения могут ускользнуть от внимания из-за того, что они выглядят более обыденными, но это не значит, что они не столь революционны, как мини-роботы, проносящиеся по венам. Возьмем, к примеру, растущую область медицинской информатики. Специализация, сочетающая коммуникации, информационные технологии и здравоохранение для улучшения ухода за пациентами, находится в авангарде нынешних технологических сдвигов в медицине.Вот шесть способов, которыми она уже меняет систему здравоохранения.

1. Значительная экономия

Здравоохранение — это не просто дорогое удовольствие; это расточительно. Подсчитано, что половина всех медицинских расходов растрачивается из-за повторных процедур, расходов, связанных с более традиционными методами обмена информацией, задержек в оказании помощи, ошибок в уходе или доставке и т. Д. С помощью электронной и подключенной системы можно сократить большую часть этих отходов. От результатов лабораторных исследований, которые быстрее достигают места назначения, улучшая более качественное и более своевременное оказание медицинской помощи, до уменьшения количества заявлений о злоупотреблении служебным положением, медицинская информатика сокращает количество ошибок, увеличивает коммуникацию и повышает эффективность там, где раньше была дорогостоящая некомпетентность и препятствия.

2. Общие знания

Есть причина, по которой медицину называют «практикой», потому что медицинские работники постоянно учатся и оттачивают свои навыки. Информатика в области здравоохранения предоставляет возможность более легкого обмена знаниями о пациентах, заболеваниях, методах лечения, лекарствах и т. Д. По мере того как знания передаются между поставщиками и пациентами с большей готовностью, медицинская практика становится лучше — это помогает всем в цепочке оказания помощи, от администраторов больниц и врачей до фармацевтов и пациентов.

3. Участие пациентов

Когда пациенты имеют электронный доступ к своей истории болезни и рекомендациям, это дает им возможность более серьезно относиться к своей роли в уходе за своим здоровьем. Пациенты, имеющие доступ к порталам оказания медицинской помощи, могут более эффективно информировать себя о своих диагнозах и прогнозах, а также лучше отслеживать лекарства и симптомы. Они также могут легче взаимодействовать с врачами и медсестрами, что также дает лучшие результаты.Информатика здоровья позволяет людям чувствовать, что они являются ценной частью своей собственной медицинской команды, потому что они таковыми являются.

4. Обезличивание ухода

Одним из критических замечаний по поводу подхода к уходу за пациентами с помощью информации и технологий является то, что уход становится все менее и менее индивидуальным. Вместо того, чтобы врач знакомился с пациентом в реальном времени и в пространстве, чтобы наилучшим образом предложить лечение, работа по «знанию» возлагается на данные и алгоритмы.

По мере сбора данных о пациенте можно использовать алгоритмы для их сортировки, чтобы определить, что не так и какое лечение следует предложить.Еще неизвестно, какие эффекты этот подход, основанный на данных, будет иметь со временем, но, несмотря на это, поскольку уход становится менее личным, наличие достоверной и точной записи, к которой пациент и его поставщики медицинских услуг могут получить доступ, остается жизненно важным.

5. Повышенная координация

Здравоохранение становится все более и более специализированным, что означает, что большинство пациентов получают помощь от десятка разных людей за одно пребывание в больнице. Такое увеличение числа специалистов требует усиления координации, и именно медицинская информатика указывает путь вперед.Фармацевтические проблемы, уровни в крови, питание, физиотерапия, рентген, инструкции по выписке — удивительно, сколько разных разговоров один пациент может вести с группой людей по поводу ухода, и если эти разговоры и усилия не будут осуществляться в тандеме друг с другом. , возникнут проблемы и пострадает уход. Информатика здоровья делает возможной необходимую координацию.

6. Улучшение результатов

Самый важный способ, которым информатика меняет здравоохранение, — это улучшение результатов.Электронная медицинская карта обеспечивает более качественную и безопасную помощь, поскольку скоординированные группы лучше ставят диагноз и уменьшают вероятность ошибок. Врачи и медсестры могут повысить эффективность, что освобождает время для общения с пациентами, а ранее выполнявшаяся ручная работа и задачи автоматизированы, что экономит время и деньги — не только для больниц, клиник и поставщиков медицинских услуг, но и для пациентов, страховых компаний, а также правительства штатов и федеральное правительство.

Здравоохранение претерпевает масштабную модернизацию благодаря технологиям, и информатика здравоохранения помогает гарантировать, что часть изменений приведет к большей эффективности, координации и улучшению медицинского обслуживания.

Что такое информатика здоровья?

Информатика здравоохранения, которую также называют информационными системами здравоохранения, опирается на информационные технологии. Работники на местах организуют и анализируют медицинские записи для улучшения результатов здравоохранения. Эти сотрудники также разрабатывают методы сбора, анализа и внедрения решений для пациентов с использованием существующих ресурсов и устройств. Они должны хранить и извлекать всю применимую информацию о пациентах, лечении и всех возможных результатах.Они создают протоколы связи в системах предприятий, на которых они работают. Они обеспечивают врачам, медсестрам и другим специалистам быстрый, легкий и эффективный доступ к медицинской документации. Эта область быстро растет, и существует множество программ на получение степени, доступных для любого уровня образования.

Компании, больницы и другие медицинские центры составляют цепочку учреждений, которые объединяются для оказания помощи пациентам. Каждый объект в этой цепочке должен иметь возможность связываться со всеми другими объектами.Они должны иметь возможность быстро, точно и безопасно обмениваться данными. Рабочие, медсестры и врачи должны объединить свои знания, обучение и опыт не только для обеспечения надлежащего ухода за каждым пациентом, но и для улучшения своих методов и процессов. Персонал службы информатики здравоохранения изучает взаимодействие между всеми учреждениями в цепочке оказания медицинской помощи и их эффективность. Их усилия являются движущей силой улучшения процессов и поддержания высочайшего уровня обслуживания.

Что требуется для получения степени в области информатики здравоохранения?

U.В S. News and World Report говорится, что Университет Алабамы в Бирмингеме является ведущей школой для последипломного образования в области информатики здравоохранения и управления здравоохранением. Программа получения степени онлайн, поэтому студенты из любой точки мира могут там учиться. Общий план состоит в том, чтобы студенты получили степень магистра наук в области информатики здравоохранения за 24 месяца. Удивительно, но студентам не нужно иметь медицинское образование, чтобы получить эту степень. Университет не требует сдачи выпускных экзаменов, вступительного экзамена на высшее руководство или теста по аналогиям Миллера, чтобы претендовать на поступление в аспирантуру по информатике в области здравоохранения.Другие школы, входящие в топ-10, предоставляют своим ученикам аналогичные возможности.

Что касается бакалавриата, то программы на получение степени в большинстве университетов включают основные классы, основные классы и факультативы, наряду с любыми классами младших классов, которые составляют примерно 120 кредитов. Студенты будут адаптировать свои младшие и старшие классы к выбранной ими специальности в данной области. Некоторые школы даже предлагают комбинированные программы бакалавриата и магистратуры, которые позволяют учащимся завершить обе программы за более короткое время, чем если бы они делали их по отдельности.Студенты должны проконсультироваться с университетом, в котором они планируют учиться, чтобы узнать о вариантах обучения.

Какие есть варианты получения степени для карьеры в области информатики здравоохранения?

Одна из популярных программ на получение степени в области управления здравоохранением — это подотрасль медицинской информатики. Для большинства должностей требуется степень бакалавра или магистра, потому что эта область в значительной степени техническая и ориентирована на бизнес. Люди, которые знают и понимают медицинское кодирование, медицинское выставление счетов и работу с медицинскими базами данных, будут иметь наилучшие шансы на продвижение в этой области.Некоторые из возможных степеней в области информатики здоровья включают в себя:

  • Бакалавр наук в области информатики здравоохранения
  • Бакалавр информационных технологий
  • Бакалавр наук Бизнес — управление информационными технологиями
  • Магистр наук в области информатики здравоохранения
  • Магистр информационных систем
  • Магистр информатики здравоохранения
  • Магистр сестринской информатики

Кроме того, студенты программ медицинской информатики могут выбрать специализацию во многих областях информационных технологий, включая:

  • Студенты биоинформатики сосредотачиваются на программном обеспечении, базах данных и аналитических инструментах, которые обрабатывают биологическую информацию.Они должны уметь извлекать и эффективно обмениваться информацией, критически мыслить при решении проблем и принимать решения, основанные на наилучших возможных результатах лечения пациентов. Студенты могут также специализироваться на медсестринской информатике, химической информатике и стоматологической информатике.
  • Студенты, изучающие информатику общественного здравоохранения, сосредотачиваются на том, как использовать информационные технологии для просвещения населения. Они изучают информатику и используют свои компьютерные навыки для отслеживания текущих медицинских исследований. Кроме того, они учатся разрабатывать и внедрять новые методы в этой области.
  • Организационная информатика — это изучение как коммуникации внутри медицинских организаций, так и сопоставление данных, используемых такими организациями. Это тоже связано с информационными технологиями и информатикой.
  • Социальная информатика включает исследования как социальных последствий компьютеризации, так и того, как информационные технологии влияют на восприятие этих систем обществом. Социальная информатика в гораздо большей степени основана на исследованиях и теории, чем другие дисциплины в этой области, однако студенты, изучающие ее, могут в конечном итоге внести больше изменений, чем другие в различных дисциплинах.
  • Клиническая информатика включает изучение того, как информационные технологии влияют на клинические исследования и медицинское образование. В сочетании с социальной информатикой это также способствует обучению пациентов и восприятию процесса.

Какова шкала заработной платы и перспективы работы для карьеры в области информатики здравоохранения?

Средняя заработная плата специалиста в области информатики здравоохранения в 2019 году составляла 42 630 долларов. Лучшие 10% людей в этой сфере зарабатывают 71 150 долларов и более.Размер заработка также зависит от уровня образования этого человека. Кто-то со степенью младшего специалиста будет зарабатывать намного меньше, чем кто-то со степенью бакалавра или магистра. В 2019 году в этой сфере было 341600 рабочих мест. Темпы роста на 8% вдвое больше, чем у большинства других рабочих мест, и это означает, что к 2029 году в этой сфере появится 27 328 новых рабочих мест. Эти люди работают не только в медицинских учреждениях, таких как медицинские клиники, учреждения длительного ухода, клиники и кабинеты врачей, но они также работают в компаниях, которые занимаются страхованием здоровья, выставлением счетов за медицинские услуги и медицинским надзором.

Огромный рост отрасли связан с внедрением электронной медицинской карты или EHR. Medicare, Medicaid и частные страховые компании используют EHR для быстрой и точной передачи данных о пациентах из одного места в другое. Кроме того, для врачей во многих местах очень просто одновременно изучать медицинские карты пациента, что значительно упрощает консультирование, чем когда-либо прежде. Легкость, с которой можно обмениваться информацией в 21 веке, означает, что в конечном итоге расходы на здравоохранение снизятся.Снижение этих затрат может также стимулировать реформы в системе здравоохранения США.

Заработная плата руководителей на местах примерно вдвое больше, чем у их коллег с более низким доходом. Директор по клинической информатике может зарабатывать 160 000 долларов или больше в год, и даже относительно низкие руководящие должности, такие как старшая медсестра, обеспечили бы зарплату около 85 000 долларов в год. Планируется не только рост отрасли в целом, но и рост заработной платы. Они могут не расти с одинаковой, почти экспоненциальной скоростью, но они будут расти.

Все работники информатики в области здравоохранения, от низшего до высшего, также должны нести ответственность за обучение всех других медицинских работников использованию соответствующих компьютерных систем. Чтобы они функционировали должным образом, пользователи должны знать, что они делают.

Руководители высшего звена также будут нести ответственность не только за обучение внутреннего персонала, но и за обучение сотрудников в отдаленных уголках страны и мира. Одна из задач области информатики здравоохранения состоит в том, чтобы заставить компьютерные системы из разных стран, особенно с алфавитами, отличными от английского, общаться друг с другом, чтобы обеспечить лучшие результаты для пациентов во всем мире, чем когда-либо.

В чем разница между информатикой здравоохранения и информационными технологиями здравоохранения?

Информационные технологии здравоохранения включают обслуживание компьютерных систем и связанных с ними программ. Информатика здравоохранения предполагает использование этих программ для достижения лучших результатов для пациентов и понимания тенденций и представлений в области здравоохранения. Их успех зависит друг от друга.

Заключение

Информатика здравоохранения — быстрорастущая область, и очень похоже, что этот рост продолжится до 2029 года и далее.По мере совершенствования коммуникационных технологий будут развиваться и информационные технологии в области здравоохранения. Даже сегодня в клиниках по всей стране врачи работают из дома, но по-прежнему оказывают первоклассную помощь своим пациентам с помощью видеосвязи. Во многих из этих клиник также есть аптеки, что также сокращает время, которое пациенты должны проводить в офисе.

Пациенты, которым в прошлом приходилось преодолевать сотни миль, чтобы увидеться со специалистом, могут поговорить с этим специалистом в кабинете своего семейного врача.Все врачи, занимающиеся лечением этого пациента, могут рассчитывать на специалистов в области информатики, которые предоставят метод обмена всеми соответствующими данными со всеми соответствующими сторонами. Мир здравоохранения никогда не был более дальновидным.

Связанные ресурсы:

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *